¡Todos a las armas!

Publicado el 23 octubre 2010.

Aunque debo afirmar que me pone más cachondo Fablelicious que Fable 3 (sobre todo porque el primero me va a salir gratis) debo admitir que siempre tengo ese punto de duda respecto a la obra de Mr. Hype. ¿Será está vez la definitiva? Que todos los que salen en el siguiente vídeo tengan los dientes taaan blancos y que al final no hayan incluido estupideces relacionadas con Kinect son dos puntos a su favor. Bueno, eso y que se permitirá adopción de niños por parte de parejas del mismo sexo. ¿Suficiente? El próximo viernes la solución.

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[GDC 2010] Fable 3 en vídeo

Publicado el 12 marzo 2010.

Tras contemplar las imágenes e información de Fable 3 que nos ha ofrecido Kristian hace un momento me siento un poco decepcionado porque no hayan mostrado absolutamente nada de su integración con Natal. Por ejemplo, que nos hubiera dicho que la cámara con detección de movimiento de Xbox 360 nos capturará la carita y la integrará en el juego, o que jugaremos con nuestro perro lanzando pelotas imaginarias, que si pasamos al lado de una lugareña y le gritamos “MOZAAAA” nos soltará una güaya. Algo así. En cambio tenemos esta demostración a puerta cerrada en la que Molyneux explica lo de siempre a los de siempre. ¡Me aburro!

Actualización: dos vídeos más en el interior: “La importancia de los followers” (en serio) y “Pateando culos y robando nombres”.

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“Fable 2 es como la primera entrega, pero al cuadrado”

Publicado el 10 noviembre 2008.

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El contenido descargable exclusivo de la edición coleccionista de Fable 2, gratis para todos

Publicado el 29 octubre 2008.

Dignos sucesores internautas de El Vaquilla, AB a la vanguardia del chanchulleo, os ofrece la posibilidad de descargar por la patilla el contenido exclusivo de la edicción coleccionista de Fable 2, el último juego de Mr. Good Game.

Esto es posible porque, al menos en Estados Unidos, algunas ediciones coleccionistas no incluían la tarjeta con los códigos para descargar dicho contenido, que eran trajes para nuestro personaje (incluido el del Jefe Maestro), una nueva mazmorra y alguna otra cosita más. Para solventar el problema, Microsoft ha creado una página en la web de soporte de Fable 2 en la que podamos solicitar dicho contenido.

Aunque lo he estado intentando, ahora mismo parece que la petición o bien ha sido eliminada o bien sólo responde cuando estás usando una cuenta americana (que la podéis crear sin mayores problemas desde el dashboard) o bien les ha petado el servidor. Si queréis intentarlo, os repito el enlace y ya nos contaréis. A mi me ha funcionado.

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La prensa especializada opina que Fable 2 es un buen juego… ¿pensará lo mismo el público?

Publicado el 20 octubre 2008.

Dos cosas. Primero, no debería escribir este post ante el peligro inminente de que me llame mi novia para rogarme que vaya ya a comprar el juego. Segundo, desde el viernes pasado el juego esta a la venta en muchas tiendas como queda demostrado viendo los gamertags de la gente

El caso es que, sorprendentemente y tras no pocas polémicas, Fable 2 está recibiendo incluso mejores críticas que Fable, juego que todos los gamers de pro disfrutamos a pesar de no cumplir la mayoría de lo que prometía y de una historia con menos chicha que un capítulo de Fama. Si nos fijamos en los datos de Gamerankings, revistas tan prestigiosas como Edge (9) o medios online de renombre como Eurogamer (10) lo han puntuado con sobresalientes. La penúltima nota ha sido la versión UK de IGN que puede tomarse facilmente como nota de referencia (de hecho es lo que muchos hacen), que le ha otorgado un dulce 9.5. ¿A qué venían pues las súplicas de Molyneux para los críticos?

Por cierto, en algunos sitios anuncia el lanzamiento del “parche” cooperativo cuando se ponga a la venta el juego. Llegan tarde.

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¿Un tamagotchi en Fable 2? ¿Física pectoral a lo Dead or Alive? Hype, hype

Publicado el 21 febrero 2008.

O un mii, o un nintenhéroe … El caso es que al anuncio esperado de las opciones multijugador de Fable 2, Pete se ha puesto a darle cuerda a la máquina de pensar que tiene bajo la calva y decidió que además de crear hype, iba a crear un minijuego, que podremos descargar antes de poder comprar el juego y que nos permitirá construir el personaje que posteriormente usaremos para completar la historia.

Sobre dicho minijuego no se han dado más detalles, tan sólo que usará el mismo sistema económico que Fable 2 (se gana dinero trabajando o apostando).

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No es el perro de Fable 2, ¡pero es tan mono!

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Molyneux hace de las suyas

Publicado el 19 febrero 2008.

Sí, sí, que ya ha empezado la GDC que supuestamente en un par de días nos desvelarán los detalles multijugador de Fable 2 (como si nos importaran)… pero Molyneux vuelve a las andadas. Hay gente que no aprende; Karina por ejemplo, que va a ligar a clubes gay; Paris tampoco aprende, no es capaz de decirle a sus novios que no la graben como Dios la trajo al mundo; Aragonés, que mantiene vivos los bingos españoles…

Pero Molyneux lo que no se cansa de hacer es decir cosas que antes nos creíamos, pero que de un tiempo a esta parte (bluf de Fable, cancelación de BC), pues bueno, las oímos pero no las escuchamos. La última, una nueva franquicia que viene hipervitaminada, llevan trabajando en ella desde el primer IBM 6 años…

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El camino hacia el ¿éxito?

Publicado el 7 febrero 2008.

Cuando salió al mercado el primer Fable, recuerdo que un buen amigo que se encargó de analizarlo (y que fue de los primeros del mundo mundial en hacerlo) me dijo off the record: por todo lo que se ha anunciado y porque es de Molyneux, pero no se merece ni un 7. Pero el hype hizo que las valoraciones fueran bastante superiores a las que se merecía. El caso es que la segunda parte lleva el mismo camino, aunque al menos nos están dejando descansar bastante más que con el que salió para Xbox. Este vídeo corresponde a una presentación donde Molyneux in person explica el sistema de combate (subtítulos en francés y conversación de los periodistas en inglés). Sinceramente, si me dicen que es el primer Fable (en mi defensa diré que me lo pasé entero tanto en el lado oscuro como en el bondadoso) me lo creo.

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Dejemos los hypes para finales de año

Publicado el 3 diciembre 2007.

Eso es más o menos lo que ha comentado Sir Peter Molyenux en un chat con los lectores de Eurogamer, donde ha concretado que:

Fable 2 se lanzará al mercado cuando esté finalizado a finales de 2008, tal vez cuando las hojas se tiñan de marrón pero sigan en los árboles, no sé si me entendéis.

Te entendemos, Peter, te entendemos. Asimismo, entendemos también que para finales de 2008 el juego estará finalizado y no pasará como en la primera parte, que se empezó con quita esto, esto mejor para la segunda parte, esto ¿pa’ qué? y acabo siendo lo que fue.

Pero el chat con los lectores nos ha dejado otras perlitas dignas de leer…

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