Hace unos cuantos años disfrutaba con mi hermano y un par de amigos de Super Skidmarks, un juego de Mega Drive en el que podían jugar hasta 4 personas a la vez. Se trataba de un juego de coches similar al Micromachines, pero con vista isométrica en el que podías manejar desde Minis a todo-terrenos, e incluso vacas con ruedas. Ha pasado mucho tiempo desde entonces y ahora Evolution Studios nos presenta Motorstorm RC, un juego muy parecido, en el que se manejan coches teledirigidos.
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Análisis de MotorStorm Apocalypse para PlayStation 3
Motorstorm Apocalypse, Galería de Artwork
Mira que costaría poco no enseñar nada hasta que tienes gráficos ingame. O quizá cueste mucho, porque son muy pocas las compañías que no caen en la tentación de empezar a vender humo con los bocetos de arte, en vez de enseñar algo real. Y más en un juego como Motorstorm Apocalypse. En fin, al menos las imágenes, via mi paisano Endless, molan. Y mucho. Esperemos que el juego, al final, tenga algo que ver.

Todas las imágenes tras el salto.
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Dos pantallas, presuntamente, de MotorStorm 3
¿Os habéis fijado en el uso incondicional que se hace en la televisión del adverbio presuntamente? Según el diccionario la presunción, de la cual proviene mencionado adverbio, es el “hecho que la ley tiene por cierto sin necesidad de que sea probado”. Es decir, una persona es presuntamente inocente hasta que se pruebe lo contrario. La ley supone que yo soy un ser humano hasta que alguien pueda demostrar lo contrario. Sin embargo su uso actual va más por los derroteros de difamar a una persona buscando a la vez un resquicio legal por el que impidan que la ley te meta un puro. Por ejemplo decir que presuntamente han visto vendiendo chapas en una esquina a tal persona. Sea como fuere, aquí tenéis, presuntamente, y con eso quiere decir hasta que alguien demuestre lo contrario, que no lo son, las dos primeras pantallas de MotorStorm 3 que, si los rumores son ciertos, tendrá plena compatibilidad con PS Move y con el formato tridimensional.

Análisis Motorstorm Arctic Edge para PSP [Análisis]
Tremenda Edición Presskit de MotorStorm: Pacific Rift [Así las gasta Sony]
Tremendo el Presskit de MotorStorm: Pacific Rift que nos ha enviado Sony. Os he puesto una foto detallada de la funda de goma, simulando el neumático, porque tiene una especie de tierrecilla (que se te queda en los dedos), que simula el rollo offroad…. Impresionante.
“MotorStorm 2: Pacific Rift no parece más que una ampliación de circuitos” [Impresiones Demo]
Videos ingame del gran rival de Pure, MotorStorm 2 Pacific Rift
A mi Pure me parece “Pura Crema”, como diría mi amigo Vlanco – que supongo que esta noche no habrá dormido demasiado bien tras la exhibición de Thierry “El Príncipe Francés” Henry en un partidillo que echamos al FIFA 08 -, pero como hay gente a la que la producción de Disney no les convence, os pongo por aquí unos videos de MotorStorm 2. A mi, sinceramente, me parece bastante inferior a nivel técnico, pero como sobre gustos no hay nada escrito…
Tras el salto, un par más.
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+ Imágenes de KillZone 2, MotorStorm 2, GT Academy… [Presskit]
Nuevos vídeos de MotorStorm 2: Pacific Rift
Gracias a nuestra página gabacha favorita (sic), Jeux Video, tenemos dos nuevos vídeos robados de un evento. La calidad no es maravillosa, pero se ve bastante más de lo que habíamos visto hasta ahora.
[PlayStation Day] Anécdotas, autobuses locos e impresiones Lego Batman, Cazafantasmas, Little Big Planet…

Continuación de [PlayStation Day] Crónica del evento
. Lo que ahora voy a relatar no es el resultado de una vuelta rápida, fueron unas 3 horas arriba y abajo buscando un hueco y esperando colas para poder probar lo que había allí, porque otra cosa no, pero gente había a patadas y consolas, más bien pocas, al menos en las cosas interesantes.
Como la Sala de Conferencias estaba bastante llena de gente aún, decidimos empezar por la última planta, que según la información que teníamos era la Zona de Clanes, allí nada mas entrar se veían los siguientes juegos.
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MotorStorm 2 y Home, amigos para siempre

Según Nigel Kershaw, director de MotorStorm 2, el título que están desarrollando tendrá “una fuerte presencia” en Home cuando finalmente se abra al público la comunidad virtual de PS3. Kershaw también se atreve a afirmar que “Home es un área excitante para todos los desarrolladores de PlayStation 3″ (nota: ¿habrá clubes de strip-tease?).
Pero además de hablar de que Home es lo máximo, tambén elogia el trabajo que están haciendo con la segunda parte de MotorStorm: habrá 16 circuitos y tendrán mayor interacción que en el original. Elementos como el agua, la vegetación y la lava influirán en cada tipo de vehículo de forma distinta. Sigue leyendo
Impresiones sobre Motorstorm
Ayer tuve el privilegio de visitar las oficinas de Canal Juegos gracias a la invitación de Arnau, nuevo jefazo de la web. Además de babear por lo chulo que es su despacho, comentar planes de futuro en los que Canal Juegos y la Blogsfera española podrían estar muy unidos, pude jugar a Motorstorm por primera vez. Al contrario que en mi test a Resistance, en esta ocasión la tele era de nivel, así que si el juego no lucía mejor no se le podía echar la culpa al monitor.



