Videos ingame del gran rival de Pure, MotorStorm 2 Pacific Rift

Publicado el 6 Septiembre 2008.

A mi Pure me parece “Pura Crema”, como diría mi amigo Vlanco - que supongo que esta noche no habrá dormido demasiado bien tras la exhibición de Thierry “El Príncipe Francés” Henry en un partidillo que echamos al FIFA 08 -, pero como hay gente a la que la producción de Disney no les convence, os pongo por aquí unos videos de MotorStorm 2. A mi, sinceramente, me parece bastante inferior a nivel técnico, pero como sobre gustos no hay nada escrito…

Tras el salto, un par más.

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+ Imágenes de KillZone 2, MotorStorm 2, GT Academy… [Presskit]

Publicado el 20 Julio 2008.

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Nuevos vídeos de MotorStorm 2: Pacific Rift

Publicado el 25 Junio 2008.

Gracias a nuestra página gabacha favorita (sic), Jeux Video, tenemos dos nuevos vídeos robados de un evento. La calidad no es maravillosa, pero se ve bastante más de lo que habíamos visto hasta ahora.

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[PlayStation Day] Anécdotas, autobuses locos e impresiones Lego Batman, Cazafantasmas, Little Big Planet…

Publicado el 23 Mayo 2008.

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Continuación de [PlayStation Day] Crónica del evento

. Lo que ahora voy a relatar no es el resultado de una vuelta rápida, fueron unas 3 horas arriba y abajo buscando un hueco y esperando colas para poder probar lo que había allí, porque otra cosa no, pero gente había a patadas y consolas, más bien pocas, al menos en las cosas interesantes.

Como la Sala de Conferencias estaba bastante llena de gente aún, decidimos empezar por la última planta, que según la información que teníamos era la Zona de Clanes, allí nada mas entrar se veían los siguientes juegos.

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MotorStorm 2 y Home, amigos para siempre

Publicado el 6 Mayo 2008.

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Según Nigel Kershaw, director de MotorStorm 2, el título que están desarrollando tendrá “una fuerte presencia” en Home cuando finalmente se abra al público la comunidad virtual de PS3. Kershaw también se atreve a afirmar que “Home es un área excitante para todos los desarrolladores de PlayStation 3″ (nota: ¿habrá clubes de strip-tease?).

Pero además de hablar de que Home es lo máximo, tambén elogia el trabajo que están haciendo con la segunda parte de MotorStorm: habrá 16 circuitos y tendrán mayor interacción que en el original. Elementos como el agua, la vegetación y la lava influirán en cada tipo de vehículo de forma distinta.

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Impresiones sobre Motorstorm

Publicado el 25 Abril 2007.

Ayer tuve el privilegio de visitar las oficinas de Canal Juegos gracias a la invitación de Arnau, nuevo jefazo de la web. Además de babear por lo chulo que es su despacho, comentar planes de futuro en los que Canal Juegos y la Blogsfera española podrían estar muy unidos, pude jugar a Motorstorm por primera vez. Al contrario que en mi test a Resistance, en esta ocasión la tele era de nivel, así que si el juego no lucía mejor no se le podía echar la culpa al monitor.

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