¿El primer juego confirmado para Natal? [Vídeo]

En el siguiente vídeo, un supuesto desarrollador de Natal juega a una supuesta versión de Geometry Wars utilizando únicamente su cuerpo. Todo muy supuesto, sí, pero… ¿Estamos ante el primer título supuestamente confirmado para la nueva plataforma de Microsoft? Viendo -y creyéndose – el vídeo sería una suposición lícita, porque uno de los éxitos del lanzamiento de un nuevo sistema de juego es un catálogo numeroso y de calidad. Geometry Wars Natal-Powered no marcaría la diferencia, no sería un vende consolas, pero como demo de posturitas cosas peores se han visto. Por cierto, en Tele 5 han enseñado un par de vídeos promocionales de Natal en el Telediario del mediodía. Microsoft creando Hype desde

Via | Destructoid

Se “filtran” detalles del lanzamiento de Natal

Antes de que os aburráis con la noticia completa, os dejo a grandes rasgos los principales detalles. Project Natal se pondrá a la venta en Noviembre de 2010, se distribuirán 5 millones de unidades a nivel global, el catálogo de juegos será de aproximadamente 14 títulos y, agarraos los machos, el precio de venta al público será inferior a 50 £ (poco más de 50 € al cambio actual).

Al parecer la “filtración” ha salido de una reunión a puerta cerrada entre representantes de Microsoft que han estado de visita por diferentes estudios y publishers de Inglaterra. Se dice que creadores, editores y distribuidores tenían serias dudas sobre la viabilidad de Natal y estaban bastante preocupados por los precedentes de los add-on para consolas en el pasado, que han sumado fracaso tras fracaso (MegaDrive, we love u). La gente de marketing de MS se ha ido al Reino Unido y les ha ofrecido esos datos para tranquilizarlos y que sepan a qué atenerse. Y ya sólo por el precio, en caso de que se haga realidad… va a ser interesante.

En la noticia, publicada originalmente por MCV, se desvela que algunos editores han afirmado que el dispositivo Natal podría salir a la venta con un precio apto para “la compra impulsiva” y que puede que incluso Natal pueda ponerse a la venta por tan solo 30 £.

Por otra parte, compañias como Activision, Bethesda, Capcom, Disney, EA, Konami, MTV, Namco Bandai, Sega, Square Enix, THQ y Ubisoft se encuentran desarrollando juegos para el nuevo dispositivo de reconocimiento gestual.

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¡Pepe, se me ha vuelto a salir la hernia!

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Primer mito de Natal que cae

Todos los juegos serán compatibles con Natal mediante una actualización de software

El mismísimo Risto yanqui, Kudo Tsunoda, lo ha desmentido en declaraciones en Destructoid: una simple actualización no sería suficiente para que los juegos se hagan compatibles con Natal, por lo que los editores tendrían que relanzar el juego completamente.

Al parecer, y tras los no pocos rumores surgidos tras ver que las demostraciones de Natal se realizaban con juegos ya existentes (Burnout Paradise, Space Invaders Extreme y Katamari Forever) y ante el pensamiento de que todo el catálogo de 360 podría compatibilizarse mediante parches con el nuevo hardware, Kudo ha querido aclarar que los cambios requeridos en el software para hacerlos compatibles con Natal serían significativos. Es decir, que Natal no será retrocompatible. Una lástima.

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Me estáis empezando a tocar los huevos

[TGS 2009] ¡Todos con Natal!

No sé si Natal será el santo grial de los videojuegos aunque mantengo mis reservas al respecto. De lo que no puedo dudar es de las amistades que Microsoft se está granjeando para hacer de su nueva tecnología un éxito. Mediante nota de prensa, se han confirmado los desarrolladores que están trabajando ya y/o van a trabajar con Project Natal:

Activision Blizzard
Bethesda
Capcom
Disney Interactive
Electronic Arts
Konami
MTV Games
Namco Bandai
Sega
Square Enix
THQ
Ubisoft

Hay algunos títulos que por los últimos rumores y declaraciones es bastante obvio que están en desarrollo: las sagas Rock Band y Guitar Hero sin duda aprovecharán la tecnología de 360 en sus nuevos juegos, al igual que lo hará Grand Slam Tennis que dará el salto a 360 (y PS3) tal como declaró Peter Tatoo Moore; Virtua Tennis y Super Monkey Ball es, ejem, bastante probable que también aprovechen Natal, se comienza a rumorear un UFC con control gestual…

Aquí os dejo un vídeo del Risto yanqui, Kudo Tsunoda, haciendo la tournée por las televisiones japonesas enseñando Project Natal y en el interior tenéis el resumen de la conferencia que varios desarrolladores han ofrecido en Tokyo, en la que Hideo Kojima ha afirmado que Natal va a ser “como el salto de las dos a las tres dimensiones”.

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Cosas que NO vamos a poder ver en la GamesCom (aunque nos morimos de ganas)


Si la cosa no cambia en las próximas horas, nos quedamos sin poder ver en la GamesCom dos de los juegos que más ganas teníamos de probar en la feria alemana:

*Assassin’s Creed II
*Project Milo
*Natal

Que conste que estamos intentando presionar todos los resortes necesarios para que ésto cambie, pero vamos, que no soy nada optimista al respecto.