Ya sabéis que soy muy aficionado a poner este tipo de vídeos por dos razones, la primera, para que los fanboys de cada consola tengan excusas para soltar toda su bilis y la segunda porque en algunas ocasiones pueden resultar útiles como pudimos comprobar en la comparativa con FF XIII-2 en la que PS3 resulto vencedora. Ahora llega un nuevo capítulo de esta cruenta batalla con Neverdead, el peculiar juego de Konami que parece va a aportar un punto de vista diferente a los juegos de acción.
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NeverDead ya tiene fecha para descuartizarse por toda Europa
El nuevo y peculiar juego de terror de Konami y Rebellion Software ya tiene fecha de lanzamiento en Europa. Este Survival Horror en tercera persona nos pondrá en la piel de Bryce, un caza-demonios inmortal que junto a su compañera Arcadia se encarga de exterminar a estos maléficos seres. Pero todo poder tiene un precio y a medida que Bryce reciba daño sus miembros podrán ser descuartizados, eso sí, con la posibilidad de poder volver a implantarlos e incluso separarlos a nuestra voluntad para resolver diferentes puzles y enigmas.
Never Dead o cómo ser un heroe a trozos
Las novedades suelen ser caras de ver, ya que casi ninguna distribuidora confía en nuevas IP’s, haciendo que las sagas se sobreexploten de mala manera, pero esto no es lo que piensa Konami, capaz de arriesgar con Never Dead, un juegazo que derrocha mala leche, humor delirante y sangre a partes iguales.

[E3 2011] NeverDead se cae a trozos

Espero equivocarme, la verdad, porque el concepto de Serie Z de NeverDead tiene, sobre el papel, tirón – ¿A quién no le mola controlar a un inmortal que se cae a pedazos Knight-who-says-Ni-style?-, pero es que el vídeo promocional para el E3 2011 no me pone nada. Nada de nada. No hablo de las cinemáticas, claro, que las que se ve están muy trabajadas, sino del ingame, que se enseña lo suficiente como para eliminar el título de Konami de mi lista de juegos más esperados.

[E3 2010] NeverDead, el shooter frívolo de Konami
La idea detrás de NeverDead tiene potencial: un protagonista que puede ser mutilado pero no morir, con la habilidad de volver a pegar las extremidades amputadas a su cuerpo. Lo malo es el trailer que han mostrado, que a parte de no sorprender gráficamente – ni enseñar cómo funciona la mecánica de recomponer el cuerpo, teóricamente el principal atractivo del juego, resulta que NeverDead está siendo desarrollado por Rebellion, un estudio que no se caracteriza por lanzar Triples A cada día. Pero bueno, dado que la idea es curiosa, habrá que esperar a verlo acabado.

![[AKB] Neverdead [AKB] Neverdead](http://odstatic.com/akihabarablues.com/2012/01/AKB-Neverdead-500x281.jpg)
