Rappel versus Aramis

Publicado el 21 Septiembre 2009.

O lo que es casi, casi lo mismo, Yoichi Wada, Presidente de Square-Enix, contra Mike Gamble, vendedor del motor gráfico de Crytek. Yoichi Wada predice que el impacto de los nuevos controladores con sensores de movimiento de PS3 y Xbox 360 será “pequeño” debido a que dichas consolas ya tienen funciones a cascoporro y lo que añaden es “bastante limitado”; además se aventura a decir que todas las plataformas ofrecerán funciones similares sobre el año 2011, debido a que Nintendo lanzará la sucesora de Wii que incluirá funciones que ya se pueden encontrar en 360/PS3 e incluso, un nuevo controlador…

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Por su parte el señor Gamble, primo lejano de Barney Gamble, afirma que la nueva generación de consolas y PC debería construirse sobre la potencia del API DirectX 11, por lo que habría que esperar hasta la franja que va del 2012 al 2013.

Sea como fuere, dentro de dos o cuatro años nos tocará rascarnos las telarañas del bolsillo otra vez.

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Los creadores de Gears of War ya están desarrollando para la futura generación

Publicado el 17 Marzo 2009.

De nuevo un anuncio en la biblia del sector nos pone tras la pista de la noticia. Microsoft está buscando gente para trabajar en un “proyecto de la siguiente generación construido desde los cimientos por Microsoft Game Studios“.

Pero lo más interesante no es que se trate de un proyecto futuro, sino la siguiente sentencia “Tenemos un esquipo fuerte (el equipo que desarrolló anteriormente Gears of War) comenzando un nuevo proyecto en un entorno inicial”.

Si tenemos en cuenta que entre los requisitos se valorará “positivamente el manejo del Unreal 3 Engine o el CryEngine” tenemos una bomba de relojería que está comenzando a construirse y que nos explotará en el careto dentro de unos años. ¿Gears of War 3? ¿Gears of War 4? ¿Algo nuevo? ¿Un kinder sorpresa?

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Fuente | DarkZero | Imagen de vaivedrai en Deviant Art

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[Cuando la tridimensionalidad no pega ni con cola] Los 10 peores pasos de 2D a 3D

Publicado el 17 Junio 2008.

La fiebre que trajeron PSX, Saturn y N64 por tridimensionalizarlo todo ha sido la responsable de la prostitución de un buen número de sagas que, si bien en 2D cosecharon un gran éxito tanto de crítica como de ventas, en las 3D… Bueno, digamos que protagonizaron episodios que bien podrían haberse dejado en el baúl de los juegos olvidados. Recuperamos un recopilatorio de GameTrailers en el que se enumeran 10 de los peores saltos a las 3D de respetados clásicos bidimensionales.

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¿Shakira o una PS2?

Publicado el 14 Octubre 2007.

¿Son cosas mías o la letra de “Si te vas” de Shakira puede entenderse también como una rajada de una consola Last-Gen a un jugador que ha decidido dar el salto generacional atraído por promesas de gráficos en HD? ¿O me habrán echado droga en el colacao?

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