Mundo insólito: así se hizo el anuncio de las tetas de Ninja Gaiden Sigma 2

En Akihabara Blues hay cosas que no se nos escapan. Por ejemplo, los vídeos relacionados con videojuegos en los que aparezcan tetas. Por ejemplo el vídeo promocional que salió en Japón en el que un insólito tetamen surgía de una pared cual champinón de mis Victoria o en el que un grupo de japoneses meneaban la cabeza con el sugerente movimiento pectoral.

Hoy nos llega el making of de la publicidad del juego que analizó Kristian y nos llevamos la decepción de que semejante volumen pectoral era más falso que el recibo del famoso Infinity.

Los Trofeos más fáciles de la historia

Aunque he intentado hacer una comprobación en vídeo del fallo que ocasiona que un patán cualquiera sea capaz de sacar todos los trofeos de Ninja Gaiden Sigma 2 (y que yo recuerde, los Trofeos de 360 te obligaban a pasarte el juego con cada una de las sarma si querías tenerlos todos), no lo he conseguido ver.

Bueno, pues si eres pelín vago y quieres sacarte todos los trofeos del título con más pechugas bamboleantes de la historia lo único que tienes que hacer es no actualizar el juego por si sacan un parche e ingresar 1000 € en mi cuenta… Bueno, es más fácil, tan sólo tienes que ver la repetición de otra persona que haya jugado a través del menú de juego e irás consiguiendo todos los trofeos que dicha persona haya sacado.

Así funciona el control pectoral de Ninja Gaiden Sigma 2

Para que luego digan que los sensores de movimiento no tienen utilidad en los videojuegos contemporáneos y que lo único que hacen es ensuciar la jugabilidad. ¡Pues sí, sí que ensucian! … pero cierto tejido en el que habitan los palominos…

Ryu Hayabusa encuentra un rival a la altura

Tecmo ha creado el siguiente anuncio para promocionar Ninja Gaiden Sigma 2 en el que Ryu Hayabusa por fin encuentra un rival de su nivel. Hierático, con grandes pechos y poca ropa. Eso sí, los fantasmas del 11S van a revivir en su máximo esplendor…

Así es el cooperativo de Ninja Gaiden 2

Tecmo ha liberado un par de nuevos vídeos dónde se puede ver el nuevo modo cooperativo incluido en Ninja Gaiden Sigma 2. El primero de ellos muestra el modo online y el que tenéis en el interior, el cooperativo en una sola consola. Y si la cámara ya era chunga jugando uno solo, imaginad cómo va a ser cuando se tenga que repartir entre dos jugadores que están delante de un mismo televisor. Bueno, no os lo imaginéis, coño, mirad el vídeo del interior y comprobad que uno de los dos va a estar más tiempo intentando salir por la tele que otra cosa…

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[GDC] Trailer de Ninja Gaiden Sigma 2

Otra secuela que debuta en vídeo durante la GDC. Un simple debut trailer con poca espectacularidad pero que nos deja ver bien clarito que Ryu Hayabusa no estará solo. Habrá al menos dos personajes adicionales que podemos controlar: Ayane y Momiji, del NG Dragon Sword de la DS

[Microanálisis] Ninja Gaiden 2

¿Cuántos juegos actuales pueden presumir de ser dignos sucesores espíritu-temporales de los Double Dragon, Streets of Rage, Golden Axe, Captain Commando o Final Fight? Pocos, muy pocos. Sencillamente me resulta tremendamente difícil comprender cómo un género tan atractivo para los usuarios como el de los beat’ em up tiene tan poca respuesta por parte de las desarrolladoras; y me asombra aún más que de ese escaso número de “juegos de lucha” se puedan contar con los dedos de una mano los títulos que tienen calidad suficiente como para ser resaltados en la historia de los videojuegos.

Entre estos últimos podríamos destacar por méritos propios las franquicias Devil May Cry, God of War y, por supuesto, el que hoy toca, Ninja Gaiden. Sin embargo, el título que sirve como colofón a la carrera de Tomonobu Itagaki en Tecmo, está lejos de marcar un punto de inflexión en el género y, como me comentó mi compañero Kristian tras nuestras primeras impresiones, “eso es que Itagaki estaba poco contento y no se ha esforzado mucho”.

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