Microanálisis de Zelda: Spirit Tracks para Nintendo DS

Publicado el 21 Marzo 2010.

Zelda: Spirit Tracks reúne en un juego dos de las aficiones de los jugadores nipones: La franquicia Zelda y los trenes. El resultado es un título que respeta las bases de la popular serie de Nintendo pero que, a la vez, disfruta de un enfoque fresco que los aficionados agradecerán.

Microanálisis de Zelda: Spirit Tracks para Nintendo DS

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Trailer del juego de Platinum Games que mola tanto como God of War III [Infinite Space]

Publicado el 19 Marzo 2010.

Estoy convencido que nadie cree en las notas, pero hasta que se invente un sistema mejor para sacar pecho/bragging rights, las compañías las van a seguir reclamando. No a nosotros, claro. Infinite Space obtuvo un 8 en la Edge de este mes. La misma nota que God of War III, aunque al juego de Sony le dedicaron una doble página y a Infinite Space, una columna. A Final Fantasy XIII le cascaron un 5 (la misma que al justísimo pero atrapa-fans Alien vs Predator), pero esa es otra historia.

Realmente el sinsentido de las notas queda patente en el hecho de que un mata mata de 44 millones de dólares recibe la misma puntuación que la enésima delicatessen de Platinum Games. ¿Se puede comparar el atractivo de un producto Mass Market con el de uno destinado a los gourmets del pixel? Yo pienso lo mismo que tú. Sea lo que sea lo que estés pensando. True story.

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El regreso de Nintendo World Cup [Vídeo]

Publicado el 17 Marzo 2010.

O casi. Porque este – allá voy – Kunio-kun no Nekketsu! Soccer League Plus World Hyper Cup – toma ya – quizá tenga un título diferente, pero a efectos prácticos – y al vídeo de más abajo me remito – es exactamente lo mismo que lo que se pudo jugar en el Nintendo World Cup la NES 8 bits. ¿Llegará a España? Ojalá. De momento, confirmado lanzamiento nipón para el 27 de Mayo.

Via | Tiny Cartridge | AndriaSang

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Juego para DSi con head-tracking

Publicado el 1 Marzo 2010.

Según leo en Edge, los afortunados nipones poseedores de una consola Nintendo DSi podrán descargar a través de Wiiware un título que usará la tecnología head-tracking (localización melonar) para ofrecer perspectivas tridimensionales a los jugadores. Su nombre es Rittai Kakushi e Attakoreda y de momento no tiene ni fecha ni confirmación de lanzamiento en Europa. Y debo decir que a través del vídeo que tenéis a continuación se puede apreciar que la perspectiva está realmente conseguida.

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[Nintendo Gamers Media Summit] Crónica de un corresponsal en la tierra del Brownie

Publicado el 1 Marzo 2010.

[Nintendo Gamers Media Summit] Crónica de un corresponsal en la tierra del Brownie

La cita de esta ocasión especial, al contrario de lo habitual, era un tanto lejos. No solo por el camino hasta el aeropuerto, sino también por el largo viaje posterior. La invitación de hace 2 semanas a una gran presentación se convirtió en este día y medio en el Nintendo Gamers Media Summit 2010.

Mal empezaba la cosa para mí, porque minutos antes de subir al avión, los impresentables de Orange (no sé cómo se me ocurre confiar en ellos) me informaban de que no tendría servicio de datos en roaming (para poder actualizar rapidamente desde el móvil en el evento) con la tarjeta que había comprado por la mañana, cuando antes de hacerlo me confirmaron varias veces, y yo comprobé en varios sitios, que sí sería así.

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[Nintendo Gamers Media Summit 2010] Tiembla, Street Fighter

Publicado el 25 Febrero 2010.

Locopotra nos pasa el siguiente vídeo del que podríamos llamar sucesor de Street Fighter, Tekken o Mortal Kombat. Se trata de Photo Fighter X, un juego de lucha de los de toda la vida pero con marcado estilo nintendero. Y el resultado no sé si será bueno o no, pero cachondo es un rato.

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El tamaño importa

Publicado el 24 Febrero 2010.

El tamaño importa

De izquierda a derecha: Nintendo DSi XL, Nintendo DSi y Nintendo DS

Via | Joystiq

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La DS2 con sensor de movimiento (featuring Pikachu)

Publicado el 17 Febrero 2010.

Los rumores sobre un anuncio de la segunda (aunque objetivamente sería la cuarta) parte de una Nintendo DS, más conocida con el nombre en clave de Nintendo DS2, son tantos que casi podemos darlos por seguro. El último nos llega desde CVG, quienes afirman que una fuente más fiable que un predictor les ha comentado que los desarrolladores de la franquicia Pokemon ya tienen los kits de desarrollo en sus manos.

Como es inevitable, en sus comentarios esa fuente anónima y super objetiva de la muerte ha comentado que “es lo mejor con lo que han trabajado”. Como no. Además parecen confirmar que contará con sensor de movimiento “no muy diferente del incluido en el iPhone pero que hace más cosas”. ¿Café, por ejemplo? No sería mala idea.

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Análisis de Mario y Lugi: Viaje al Centro de Bowser para Nintendo DS/Nintendo DSi

Publicado el 2 Febrero 2010.

Análisis de Mario y Lugi: Viaje al Centro de Bowser para Nintendo DS/Nintendo DSi

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El día que mis manos dijeron basta [Opinión]

Publicado el 1 Febrero 2010.

Ayer estuve jugando por espacio de un par de horas a Mario & Luigi de Nintendo DS. Yo ni siquiera había pedido el juego a Nintendo, pero me llegaron recomendaciones de muy alto nivel, recomendaciones que lo elevaban a la categoría de “El mejor juego de Nintendo DS del año pasado”. Yo, enamorado de GTA Chinatown Wars, tenía que comprobar, claro, si esos halagos estaban justificados. Y en ello estoy. Pero eso será otra historia. O, mejor dicho, será mi próximo (micro)análisis.

El día que mis manos dijeron basta [Opinión]

La Evolución de las especies es caprichosa, los perros vuelan y yo no puedo jugar a la DS.

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Japonada del día

Publicado el 26 Enero 2010.

Raven nos pasa el siguiente ¿anuncio? de Dragon Quest VI que se pone a la venta dentro de un par de días en Japón. Definitivamente Square ha perdido el norte…

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