[E3 2010] Scribblenauts se adjetiviza

¿Un dinosaurio caballeroso? Hecho. Los adjetivos llegan a Scribblenauts en su secuela, Super Scribblenauts. Más palabras (dicen), la implementación de adjetivos (un gran añadido) y, lo mejor, un control depurado (prometen y espero que sea cierto) en la secuela de uno de los juegos que más esperaba del año pasado y que, al final, me dejó una sensación más agria que dulce. Por cierto, me extraña que no se hayan esperado un poco y lo hayan diseñado para la Nintendo 3DS

Wario Ware DIY, Impresiones

Nintendo le está cogiendo el gustillo al Ilustre Colegio Oficial de Médicos de Madrid, quién sabe si por el precio al que les dejan las salas. Pero oye, AB encantada con el sitio, porque está a apenas 20 minutos tranquilos en Metro de la casa de un servidor.

Allí fuimos el pasado miércoles para conocer con invitados de lujo el ya disponible Wario Ware DIY para DS. Estos anfitriones fueron Gonzo Suárez, creador de la saga Commandos -la cumbre del videojuego español- y responsable de The Lord of Creatures en Arvirago Entertainment, su actual compañía; Roberto Álvarez de Over the Top Games, creadores del reciente NyxQuest de WiiWare; y Marco Antonio, profesor del Máster en desarrollo de videojuegos de la UCM.


Gonzo indicando a nuestros lectores más casual dónde tienen que mirar

Sigue leyendo

Trailer del juego de Platinum Games que mola tanto como God of War III [Infinite Space]

Estoy convencido que nadie cree en las notas, pero hasta que se invente un sistema mejor para sacar pecho/bragging rights, las compañías las van a seguir reclamando. No a nosotros, claro. Infinite Space obtuvo un 8 en la Edge de este mes. La misma nota que God of War III, aunque al juego de Sony le dedicaron una doble página y a Infinite Space, una columna. A Final Fantasy XIII le cascaron un 5 (la misma que al justísimo pero atrapa-fans Alien vs Predator), pero esa es otra historia.

Realmente el sinsentido de las notas queda patente en el hecho de que un mata mata de 44 millones de dólares recibe la misma puntuación que la enésima delicatessen de Platinum Games. ¿Se puede comparar el atractivo de un producto Mass Market con el de uno destinado a los gourmets del pixel? Yo pienso lo mismo que tú. Sea lo que sea lo que estés pensando. True story.

Iwata confirma el próximo Zelda para Wii para estas Navidades


Captura objetivo del próximo Zelda para Wii

Ni CES 09 ni hostias. El bombazo del día (de ayer) es (o fue) el anuncio por parte del presidente de Nintendo que estas Navidades saldría el esperado próximo Zelda de sobremesa. Vale, quizá suene hipócrita vininendo de alguien al que desde Ocarina of Time no ha habido ningún Zelda que le haya atrapado, incluyendo a Twilight Princess y a Wind Waker, pero el anuncio de un nuevo Zelda sigue siendo un motivo para que mi corazón de jugón se emocione. Y más si recordamos las palabras de Miyamoto augurando que el próximo Zelda tendría gráficos impresionantes.

Via | Geekologie | sickr

¿No hay juegos Hardcore? No culpes a Nintendo, culpa a los jugadores de consolas de Nintendo


Muestra de poseedores de Wii/DS

MadWorld: 66000 unidades vendidas en su mes de lanzamiento (Marzo ’09)
GTA Chinatown Wars: 89000 unidades vendidas en su mes de lanzamiento (Marzo ’09)

Qué fácil que es crucificar a una consola y tacharla de casual por no contar con muchos juegos hardcore de calidad. Pero es que cuando éstos salen la muchachada no responde y titulazos como los que encabezan este post se mueren de asco en las estanterías. Por eso no es de extrañar que Sega haya anunciado que no va a sacar más títulos Adultos para las consolas de Nintendo. ¿Decisión drástica? Quizá, pero aquí nadie hace juegos por el amor al arte – ¿O sí? – y algo tendrán que dar de comer a Sonic, digo yo. Vamos, que si los que compran consolas son ovejas, no tiene sentido hacer juegos para ser controlados con 5 patas…

Foto de cabecera | Jule Berlin

Di la tuya para que PES 2011 sea el juego que todos queremos (EA no cuenta)


Seabass quiere saber qué es lo que te gusta. Y no vale pedir exactamente lo mismo que en PS2.

Si eres un PESero de PRO y reniegas a más no poder de las últimas entregas del Pro Evolution Soccer, Konami ha creado una herramienta en la que podrás enfocar tu ira. Y no, no me refiero a una punching ball con la cara de Seabass, sino a una encuesta gracias a la cual podrás hacer llegar a la gente del KCET tu feedback y sugerencias gracias a las cuales podrán volver a convertir a Pro Evolution Soccer en la serie referencia del género.

La encuesta está disponible aquí.