Edge se vuelve a quedar agusto o Búscate la vida para jugar a Rol Japonés Decente [Hype--]

Publicado el 12 Marzo 2010.

Edge se vuelve a quedar agusto o Búscate la vida para jugar a Rol Japonés Decente [Hype  ]

Recuerdo una carta de un lector de Edge en la que les preguntaba porqué le habían puesto una nota tan baja a un juegazo como Dragon Age y una tan alta a un refrito como Modern Warfare 2. La respuesta del tio encargado de tales menesteres fue algo parecido a “Quizá tengamos gustos diferentes”. Pues allá van más diferencias. O no. Si os sirve de algo, a Jentrena el Final Fantasy XIII tampoco le está convenciendo demasiado.

A destacar, además del descalabro del último Final, el de White Knight Chronicles (eso que no tenía mala pinta) y Yakuza 3. Infinite Space (lo nuevo de Platinum Games para DS) y PB Winterbottom, los ganadores del mes. God of War 3 y Bad Company 2 consiguen buenas notas pero muy muy lejos del hype creado. Aunque claro, recordemos que sólo es la opinión de Edge.

La lista completa de calificaciones, tras el salto.

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Heavy Rain > Final Fantasy XIII

Publicado el 8 Febrero 2010.

Heavy Rain > Final Fantasy XIII

Heavy Rain, partiendo la pana desde 2010

Y luego hay quien acusa a Heavy Rain de no ser ni siquiera un juego. Pues PSM3, una revista de videojuegos, considera que es sustancialmente mejor que la última y hypeadísima iteración de Final Fantasy, Final Fantasy XIII. Tanto es así, que le ha cascado casi 20 puntos más a la creación de Quantic Dream que a la de Square-Enix: Final Fantasy XIII un 70… Y Heavy Rain un 88 . Esta noche David Cage dormirá feliz.

Por cierto, ¿Ya has probado la demo de Heavy Rain? Si es que sí, quizá quieras compartir tus impresiones.

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Mass Effect 2 triunfa como la Coca-Cola

Publicado el 1 Febrero 2010.

Aunque habrá que ver cómo les van las ventas – que sea una segunda parte seguro que tira atrás a la gente que no jugó la primera, como yo mismo -, lo que es la crítica ya la tienen de su lado. Cosechando más dieces que Pamela Anderson en un concurso de camisetas mojadas en su virginal primera etapa de los Vigilantes de la Playa, Mass Effect 2, el último juego de Bioware, está haciendo incluso más ruido que el último juego de esta gente, Dragon Age: Origins. ¿Se atreverá Edge a cascarle también un 5 a éste?

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Las notas importan una mierda

Publicado el 27 Noviembre 2009.

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Product placement

Un reciente estudio publicado por una consultora inglesa asegura que los análisis y las notas que reciben los videojuegos son de vital importancia a la hora de planificar el desarrollo de un videojuego, pero sin embargo son el factor menos decisivo del público a la hora de gastarse el dinero.

Así, mientras que para las compañías las medias que arrojan sitios como Metarcritic o Gamerankings son vitales a la hora de planificar su estrategia comercial, a los jugadores les importa un pimiento la nota que le hayan puesto a un juego a la hora de comprarlo.

Según el estudio, el factor más importante a la hora de adquirir un juego es de qué tipo es, su género; el segundo en orden de importancia sería que al jugador le hubise gustado un anterior título de la franquicia (lo que explica el abuso de secuelas que sufrimos en esta generación). Le siguen en importancia el precio, el culo-bocaboca a boca, lo fácil que se vea el juego en la tienda, la publicidad y los anteriores títulos desarrollados por ese mismo estudio. Los dos últimos puntos serían los análisis hechos por los medios y las notas medias de la crítica.

Fuente | Edge

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Los trece dieces de Famitsu

Publicado el 24 Noviembre 2009.

Tal como nos contaba ayer Ray, el próximo 3 de diciembre podremos disfrutar de la demo en castellano de Bayonetta (porque en japonés la pudimos saborear hace mes y medio).

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Cuando salió ese perfect score de 40 puntos sobre 40 posibles de Famitsu en su versión para Xbox 360 (y hace nada el 10 de la siempre dura Edge) el público comenzó a echarse las manos a la cabeza: “¿Cómo va a ser perfecto?” , ¿Un 10, imposible si Wii Music se llevó un 7?” , “La coge Kratos a la bruja esa y la pone mirando a Cuenca de dos toñas”. La verdad es que ambas notas son reales y que Famitsu sólo ha otorgado un 40 a trece juegos a lo largo de sus 23 años de historia. La lista de “perfect scores”, en la que destaca el alto sentimiento patriótico nipón y cierta querencia nintendera, es la siguiente:

- The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)
- SoulCalibur (1999)
- Vagrant Story (2000)
- The Legend of Zelda: The Wind Waker (2003)
- Nintendogs (2005)
- Final Fantasy VII (2006)
- Super Smash Bros. Brawl (2008)
- Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriots
- 428 (2008)
- Dragon Quest IX (2009)
- Monster Hunter Trilogy (2009)
- Bayonetta (2009)
- Super Mario Bros Wii (2009)

Conste que para mi un 10 no significa que el juego sea perfecto, sino que es lo mejor en su género. Siendo su papá un Hideki Kamiya liberado de Dante y sus demonios, me puedo creer que ni Dante’s Inferno, ni God of War III ni ningún otro beat’em up puedan toserle a la cara. ¿Y vosotros?

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Famitsu ama a Assassin’s Creed 2

Publicado el 24 Noviembre 2009.

Seamos serios. El 40/40 a New Super Mario Bros. Wii no es una noticia. Estaba cantado por la Cruzada en la que la gente de Famitsu se ha embarcado para intentar reflotar ellos solos la Industria nipona, una Industria que hasta Keiji Inafune dice que está muerta.

Por eso mismo me extrañan tantísimo los cuatro 9 que le han cascado a Assassin’s Creed 2, tanto en su versión 360 como en su versión PlayStation 3. Eso quiere decir que, tras aplicarle el coeficiente de -5 a todos los juegos guiris que Famitsu seguro que está aplicando para salvaguardar los videojuegos patrios, Assassin’s Creed 2 se merece un 14. Mínimo.

Famitsu ama a Assassins Creed 2

La primera columna son las notas de New Super Mario Bros. Wii y las dos del medio, del Assassin’s Creed 2. La tercera, de un juego de Pikachu. O eso entiendo con mi casi olvidado katakana.

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Primera nota de Bayonetta

Publicado el 20 Octubre 2009.

Cuando hace un par de semanas probé la demo de Bayonetta, sólo pude pensar, dios, es el juego con el que he soñado toda la vida. Acción sin descanso, gráficos de primera, una protagonista con más curvas que la carretera de los pantanos y más combos que el menú del McDonald. No se andaba por las ramas ni dejaba espacio para las típicas tonterías que, al menos un servidor, borraría de todos los Devil May Cry. Sí, se parecía, pero daba la impresión de que era un paso hacia delante en el concepto de beat’ em up.

Pues bien, la primera nota del último juego de Hideki Kamiya se la ha otorgado la conocida Famitsu y el resultado es un perfect score, un 10/10/10/10. Y si además la publicidad japonesa nos muestra a una maciza repartiendo estopa, must have garantizado.

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Todos los 40/40 de Famitsu (y la duda que sobrevuela sobre algunos de ellos)

Publicado el 6 Agosto 2009.

Todos los 40/40 de Famitsu (y la duda que sobrevuela sobre algunos de ellos)

The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998, Nintendo, Nintendo 64)
Soulcalibur (1999, Namco, Dreamcast)
Vagrant Story (2000, Square Co., Ltd., PlayStation)
The Legend of Zelda: The Wind Waker (2003, Nintendo ,Nintendo GameCube)
Nintendogs (2005, Nintendo, Nintendo DS)
Final Fantasy XII (2006, Square Enix, PlayStation 2)
Super Smash Bros. Brawl (2008, Nintendo, Wii)
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008, Konami, PlayStation 3)
428: Fūsasareta Shibuya de (2008, Sega, Wii)
Dragon Quest IX (2009, Square Enix, Nintendo DS)
Monster Hunter Tri (2009, Capcom, Wii)

La polémica, tras el salto.

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