Roswell ya tiene su PS3 de 80 gigas

Publicado el 21 Agosto 2008.

Para quitarse un poco el disgusto de haberse quedado en tierra con Pikeras, Roswell se ha hecho con una PS3 de 80 gigas. Aquí las primeras fotos de su retoño, que, exceptuando la caja, es exactamente igual que todas las demás… Por fuera.

Leer entero | Comentarios ( 5) | El Foro | Envíanos una noticia

[Culebrón Itagaki] El Presidente de Tecmo sale por la puerta de atrás

Publicado el 20 Agosto 2008.

Agobiado por las denuncias de Itagaki y demás empleados descontentos, Yasuharu Kakihara, presidente de Tecmo, ha decidido presentar su dimisión. Algo que parece provocado por la cinta que Tomonobu Itagaki tenía grabada y en la que el ya expresidente de Tecmo prometía al creador de Tomonobu Itagaki lo que luego ha negado tantas veces estar autorizado a cumplir: Las primas por completar Ninja Gaiden 2 a tiempo.
Visto en | 1Up

Leer entero | Comentarios ( 1) | El Foro | Envíanos una noticia

[GC’08] AB pierde a 2 de sus 3 corresponsales

Publicado el 20 Agosto 2008.

Tremendo pero cierto. Debido a un contratiempo de última hora, Roswell y Pikeras se han quedado en tierra. ¿Algo más puede salir mal? Pues teniendo en cuenta que los de la expedición blogger BCN ni hemos llegado a Alemania y lo que ya nos ha pasado, hay bastante margen, la verdad.

Se aceptan apuestas.

¿Qué le pasará a Kristian en la Games Convention?
Ver resultados

Leer entero | Comentarios ( 11) | El Foro | Envíanos una noticia

GameSpot le clava un 5.5 a Too Human

Publicado el 19 Agosto 2008.

VideoHype killed the radio star. Aquí el veredicto de GameSpot sobre Too Human, fácilmente uno de los juegos más hypeados de los últimos mil años.

Chivado por | Rod

Leer entero | Comentarios ( 9) | El Foro | Envíanos una noticia

PlayStation 3, el somnífero más eficaz del mundo

Publicado el 19 Agosto 2008.

¿Te cuesta conciliar el sueño y no tienes un mal libro a mano? Tranquil@. Tu solución es Afrika, el No-juego de PlayStation 3 que te permite hacer cosas tan interesantes como NADA DE NADA. Apasionante, ¿Verdad? Me muero de ganas de ver la lista de Trofeos de este juego, en la que seguro no puede faltar algo del estilo “No tocar el mando durante 1 hora”.

Leer entero | Comentarios ( 12) | El Foro | Envíanos una noticia

La Zombie Walk del Festival de Cinema Fantàstic de Sitges ‘08

Publicado el 17 Agosto 2008.

En la venidera Edición 2008 del Festival de Cinema Fantàstic de Sitges, concretamente en la sección Brigadoon, habrá un evento muy especial. Será la Zombie Walk, un homenaje a las películas de Serie B, cuyo creador, George A. Romero, será el inigualable maestro de ceremonias, pues estará de cadáver cuerpo presente en Sitges. Por la parte que nos toca a los amantes de los videojuegos, habrá mesa redonda sobre los videojuegos de terror como Dead Rising o Resident Evil, y algún que otro guiño más. Por cierto, AB y Dandel, gracias a la invitación de Juanma de Brigadoon, estaremos por ahí dando caña…

Leer entero | Comentarios ( 2) | El Foro | Envíanos una noticia

Primeros scans de Batman: Arkham Asylum

Publicado el 17 Agosto 2008.

Visto en | A mil Kilómetros

Leer entero | Comentarios ( 3) | El Foro | Envíanos una noticia

El Final Boss más duro de toda la Historia

Publicado el 14 Agosto 2008.


“Se necesitan, aproximadamente, 24 horas de combate ininterrumpido para acabar con él”. Esta declaración, que podría parecer una bravuconada de algún diseñador de videojuegos proclive al masoquismo, sale de la boca del jefecillo de un grupo de freaks clan que se pasó, atención, 18 horas dándole estopa a un monstruo de Final Fantasy XI sin conseguir acabar con él, y estimando que aún les quedaban unas buenas 5 horas de jolgorio y pasión desenfrenada para enviarle a hacer buenas migas con Cleopatra en el Otro Mundo. Si intuías que en Square Enix habían perdido el norte después de ver cómo sobreexplotan sus grandes franquicias, ahora ya tienes la prueba definitiva de que algo no funciona del todo bien en sus cabezas.

Leer entero | Comentarios ( 17) | El Foro | Envíanos una noticia

Todas las características (prometidas) del nuevo PES 2009

Publicado el 14 Agosto 2008.

Recolectadas por PESfan / vistas en Winning Eleven Blog.

Nota: Me he permitido la libertad de marcar en negro las que me ponen más cachondo.

Jugabilidad:
-Control cercano más intuitivo.
-Control de Cursor Manual.
-Se ha ajustado el control de los trucos para facilitar la jugabilidad - más en la linea de ajustarlo a movimientos naturales que implementar movimientos especiales.
-Movimiento del balón más realista.
-La pelota siempre se ha tratado como una entidad separada, pero ahora le afectarán cosas como la resistencia del aire.
-La pelota se ve afectada por la fricción del suelo.
-Control instantáneo: los botones pulsados anteriormente no se acumulan hasta que consigue impactar la pelota.
-Entradas más duras, dependiendo del tiempo que se mantenga pulsado X.
-La pelota va disminuyendo su velocidad por el rozamiento por el suelo.
-El bote de la pelota puede ser usado por los jugadores, desde globos hasta regates por encima de los defensores que entran.
-Las habilidades de los jugadores están más integradas en el juego. Si un jugador tiene la habilidad, será capaz de ejecutar movimientos que otros jugadores no podrán realizar.
-El jugador tiene que compensar la pesadez del suelo cuando calcule los pases en terrenos mojados o helados.

(Continúa tras el salto…)

Leer entero | Comentarios ( 15) | El Foro | Envíanos una noticia


« Entradas antiguas | Entradas recientes »


Ránking de Comentaristas del Mes:

  • 1. Roswell (51)
  • 2. Ray (40)
  • 3. luis (27)
  • 4. wako (20)
  • 5. retropia (16)
  • 6. Slyjss (13)
  • 7. GonzaloDC (11)
  • 8. Jarkendia (10)
  • 9. dandel (10)
  • 10. David - GuiaMania (8)
  • 11. Abraham González (8)
  • 12. guillepv (8)
  • 13. Bewebe (7)
  • 14. DarkOuterheaven (7)
  • 15. Kirkis (7)



  • Comunidad AB:


    Nuestros lectores opinan











    Sistemas

    Sobre Akihabara Blues