Publicado el 26 agosto 2008.
En la reciente Games Convention de Leipzig he podido cumplir uno de mis sueños del año: Poder jugar a Street Fighter IV. Además, tuve el inmenso privilegio de entrevistar a Ono-san, productor de Street Fighter IV. Me gustaría empezar reconociento que siento una debilidad visceral por SFIV, por lo que la entrevista ha consistido, básicamente, en un montón de alabanzas disfrazadas de preguntas. Y el hecho de que haya considerado a Street Fighter IV como el mejor juego de la feria quizá ha sido porque Street Fighter II lo llevo muy, muy dentro de mi corazón de jugador.
Publicado el 22 agosto 2008.

Ayer con las prisas se me olvidó comentarlo por post – y casi por el videocast -, pero que lo sepáis por si alguno aún lo dudaba: Street Fighter IV es un pelotazo, es el espíritu de Street Fighter II reencarnado en alguien infinitamente más sexy, y aún algo más, porque Ono-san nos prometió que cada hora de juego serviría para arañar la superfície y descubrir nuevos matices. Y yo me lo creo. Las partidas que eché ayer casi me llevan a la lágrima. ¿Sería por el mueble a lo recreativa? El feeling era casi el mismo que recuerdo haber tenido jugando tantas y tantas horas con Ryu y compañía en mi Super Nintendo, con eso os lo digo todo. Y a nivel visual, aunque renuncia al juego en 3D, va muy sobrado. Street Fighter IV va a ser la bomba.
