“Mercenarios 2 ahoga algunos buenos detalles en un mar de características por pulir”


Durante la pasada GDC, Josh Resnick, Presidente de Pandemic Studios, ofreció una jugosa charla dirigida a desarrolladores indies para que aprendan a hacerse ricos. Los seis consejos fundamentales son:
1 - Los inicios deben ser fuertes (hay que mantener la estabilidad financiera y asegurar la imagen)
2 - Escoger los apoyos y compañeros de viaje adecuados (con editores y distribuidores)
3 - Invertir dinero en talento (contratar selectivamente y a gente con talento - Nota: ya tendrán tiempo de malgastarlo)
4 - Crear una cultura positiva (que el estudio tenga identidad y personalidad propias)
5 - Manejar el estudio como un negocio (y no como una herramienta para dar a la gente los juegos que quieren - el dinero manda)
6 - Tomar riesgos calculados
A Resnick se les ha olvidado poner un punto, tal vez el más importante:
0 - Que te adquiera Electronic Arts a la vez que a Bioware.
Ya sabéis amigos españoles que os dedicáis al tema: así os haréis millonarios… o no.

