¿Está Sony inspirándose en la WiiU de Nintendo para crear su PS4?

La próxima generación está en marcha mal que nos pese a unos pocos y sin duda las desarrolladoras de hardware tienen un plan. Nintendo ha sido la primera en mostrar sus cartas, su consola WII U, de nuevo una nueva forma de jugar, hace más difícil separar el concepto de lo que es consola de mando de control. Microsoft tras sembrar con Kinect se prevé que termine de explotar su concepto ofreciendo más precisión y nuevas  características también integradas en la consola. Y Sony…

Nueva patente de Sony imita a WII U

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Sony patenta las demos degradables

Según cuentan en Siliconera, Sony America ha patentado un nuevo tipo de demo o juego de prueba que resulta más que curioso. La idea es ofrecer contenidos que vayan perdiendo valor con el tiempo, buscando así incentivar al jugador para que adquiera el título completo. Por un método de control de tiempo o en base a otros parámetros, el jugador irá experimentando que las condiciones de juego van empeorando. Pero todo es más sencillo con ejemplos.

- En un juego de acción, el arma que lleva el protagonista pierde su potencia o es reemplazada por otra menos efectiva tras varias horas de juego.

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- En un juego de carreras, tras cierto número de partidas, va disminuyendo el número de circuitos y coches disponibles hasta que compres el juego completo.

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La patente incluye otras posibilidades, como la eliminación de los efectos de sonido, que se reduzca la profundidad de color o el ajuste de brillo de la pantalla y otras opciones que limitan la experiencia. En el documento se afirma que éste sistema es mejor que el actual método de distribución de demos, ya que se podrían distribuir en formato físico y los jugadores podrían ver el juego completo durante un limitado espacio temporal.

Yo, sinceramente, pienso muy mal y creo que este método también podría utilizarse para comprar “horas de juego” y no el juego completo en sí. Por ejemplo, en un juego de carreras comprarías 20 horas de juego y a partir de ese punto se comenzarían a perder circuitos, récords y coches para hacernos comprar un “tiempo extra”. El futuro, sea de una u otra forma, se presenta espeluznante para nuestros bolsillos.

¡Cimbelshock para todos!

Atentos al rumor que nos llega desde Gizmodo. Según una patente de Sony, la compañía nipona podría estar desarrollando un:

controlador de videojuegos para consolas que se maneja sujetándolo con las manos y con una pantalla táctil de cristal líquido en él. La pantalla LCD, dependiendo del tipo de consola de juegos que el usuario haya seleccionado, mostrará una distribución de botones dependiendo de si ha elegido una u otra consola. La disposición de botones incluye varias teclas seleccionables por el usuario para introducir comandos en la consola de juego

Supongo que no os habréis enterado de nada, lo que es lógico tratándose de una patente (allí no trabaja cualquiera, mirad a Einstein). Podemos resumir que Sony ha patentado un mando con pantalla táctil que se puede conectar a cualquier consola y que dependiendo de a qué consola lo conectemos nos mostrará una u otra configuración de botones. Es decir, un mando universal con pantalla LCD y funciones táctiles.

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Microsoft patenta el electrochock

Atentos a la noticia sobre una nueva patente desarrollada por MS que nos llega desde Engadget. Un controlador basado en los impulsos electromagnéticos que emiten los músculos de nuestro cuerpo al moverse. El artilugio, como podéis ver en el vídeo, es bastante sencillo: te acoplas los cacharritos en la zona del cuerpo que quieras y éste es capaz de detectar hasta el más mínimo movimiento. Yo ya estoy pensando en acoplarme uno en el penacho para los juegos de béisbol…