El sueño húmedo del blogger

Publicado el 14 Mayo 2008.

Todos los que tengáis un blog, trabajéis escribiendo o necesitéis continuamente interné para trabajar os habréis planteado alguna vez esta cuestión: ¿para cuando un dispositivo realmente portátil con el que poder trabajar anywhere anytime? Las PDA y BlackBerrys son incómodas por su teclado, los ordenadores portátiles son más bien “transportables”, el iPhone está genial pero cuando salga en España será prácticamente una antigualla…

Aquí es donde aparece el portátil de los 100 dólares que ideó Negroponte (quién se podría pelear con Al Gore por ser el “inventor” de internet), y que finalmente se quedó en el portátil de los 300 € y que tras varios meses de retraso y con una revisión del hardware ya en el mercado (incluso europeo), llega a España. El Asus EEE PC (toma nombre de producto horrible), el portátil ligero y cómodo que fue ideado para que los niños del tercer mundo tuvieran acceso a la red global y que se ha convertido en el juguete de moda de los geeks. Afortunadamente hay otras opciones comerciales ya disponibles como el Kira Airis. En resumen, un ordenador en miniatura a un precio “asequible” (porque los Sony VAYO tienen unos precios prohibitivos).

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Si queréis saber más, os recomiendo este blog español y en esta página podéis comprobar las posibilidades de la distribución de Linux, Xandros, que viene integrada. Por cierto, no os apuntéis al sorteo, que cuantos más lo hagáis menos posibilidades tengo.

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Los nuevos videos de World Of Warcraft: Wrath of the Lich King

Publicado el 9 Mayo 2008.

Para deleite de los que no tienen vida se pasan el día jugando a WOW, los nuevos videos que se han hecho públicos el día de hoy. Spooiler: Moriréis solos.

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¡Qué sólo somos 150!

Publicado el 6 Mayo 2008.

Cómo queréis que hagamos también juegos para PS3, ¡por Dios!

Eso es, más o menos, lo que ha comentado Doug Lombardi sobre Left 4 Dead, uno de los matazombies previstos para este año. Comenta Doug que ellos no son desarrolladores de PS3, que hacen las cosas para PC y también para 360 (por su similar arquitectura); al parecer con la Caja Naranja (alguno seguro que aún anda esperando el archivo de traducción para consolas…) EA les pidió hacer una versión para la máquina de Sony y ellos no se negaron. Y comenta que con Left 4 Dead, si tiene éxito, tal vez otra gente se atreva a llevarlo a PS3 o hacerlo en el caso de que hubiera una secuela.

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..¡ ioputa !…

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[Pelotazo Retro] El remake de Navy Moves saldrá este año

Publicado el 30 Abril 2008.


Eso nos ha soltado Manuel Moreno de FX Interactive y nos ha dejado rotos, rotos, básicamente porque no estábamos al día y es sin duda uno de nuestros juegos más esperados del panorama nacional. En este PDF podéis ver capturas, conocer datos del remake, etc.

Además, nos ha avanzado que por Junio-Julio habrá una nueva beta en la que unos cuantos afortunados, entre los que se encontrará Roswell, podrán jugar a la revisión de Navy Moves, uno de los clásicos más importantes de los años 80 para Amstrad, Spectrum y cia. Si te quieres descargar la beta actual, haz click aquí. Es un trozo de una fase únicamente, pero enviando un sms podéis desbloquear algo más.

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[Spaniards Developers] 10 preguntas para Breadkillers Software

Publicado el 11 Abril 2008.


1. ¿Qué y quién hay detrás de Breadkillers Software?
Breadkillers Software es un proyecto personal que nació más o menos en junio de 2006, formado por sólo 3 personas, un programador, un grafista y un diseñador web. La idea era ponerse de verdad a trabajar para hacer videojuegos, algo que ya veníamos haciendo desde tiempos del Xpectrum. La idea inicial fue simplemente la de crear videojuegos con los que darnos a conocer como desarrolladores.

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[Spaniards Developers] Evolution Dream Studios, estrellas mediáticas

Publicado el 8 Abril 2008.


Los Xavis de EDS me han pasado un par de recortes de prensa en los que se habla de su empresa y, lo que es más importante, de su futuro videojuego: Planet Delta - A Journey to the Core. El primero, una mención en la edición española de la revista Edge. El segundo, una entrevista-reportaje a página completa en un suplemento de un medio generalista como es el VD de La Razón en la que se analizan los pasos dados por este joven estudio, sus planes de futuro, tanto inmediato (Planet Delta) como a más largo plazo. Nos alegramos un montón por la atención mediática que están atrayendo y por el hecho de que la prensa generalista está prestando últimamente más atención de la habitual a los videojuegos en general y a los proyectos más indies en particular.

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La familia es lo primero

Publicado el 7 Abril 2008.

T2 acaba de lanzar el sitio web oficial de Mafia II en castellano, uno de esos juegos que esperamos como una groupie a Mick Jagger: con la entrepierna mojada… (para más información véase Cocksucker Blues y no la bazofia Scorsese-Stones). De momento tiene pocos contenidos, el tráiler, unas imágenes que os ponemos a continuación y poquito más… Pero tenemos más detalles que van a hacer que os humedezcáis aún más. Seguid leyendo…

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[2Moons] Ya está aquí Bad Moons Rising

Publicado el 4 Abril 2008.

La esperada actualización de 2Moons, el MMORPG occidentalizado por Dave Perry y la gente de Acclaim ya ha llegado: Bad Moons Rising. Las mejoras no son anecdóticas. A continuación las más importantes:

-Mayor seguridad y control de spam.
-Nuevas y mejoradas habilidades para cada clase de personaje.
-Nuevas armas y armaduras.
-Nuevos enemigos finales.
-Nuevos items para comprar.

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Tom Clancy se pasa a los aviones

Publicado el 3 Abril 2008.

Para quién no lo sepa, Tom Clancy es un “escritor” pero todos nosotros lo conocemos por ser el padrino de los Rainbow Six y los Splinter Cell. Sin embargo, el próximo título que el best-seller-writer co-dirija dará un giro total a sus otros títulos y nos plantará delante de 50 aviones de combate en un título claramente inspirado en los espectaculares Ace Combat. Tom Clancy’s HAWX saldrá a la venta, previsiblemente, a finales de año y contará con multiplayer hasta 16 jugadores. Saldrá para compatibles y PS360. El primer trailer, sin imágenes in-game, es el que sigue.

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