Publicado el 22 julio 2009.

A continuación os pongo las novedades que
Konami acaba de comunicar mediante nota de prensa relativas a la Liga Máster o Master League de
PES 2010. Sinceramente, espero que éstas no sean todas cosas nuevas que se incluyan en un modo de juego que ha contribuido a agrandar la leyenda de los
Pro Evolution Soccer, pero
el tema de la Cantera me parece a priori muy interesante (aunque al final no sea más que una vuelta de tuerca a los fichajes de jóvenes talentos):
Potenciación de la Cantera: En paralelo al primer equipo, contaremos con una cantera de jugadores del filial que irán progresando a una velocidad que dependerá de los fondos que asignemos. Y cuando estén preparados, esos jugadores podrán traspasarse al primer equipo.
Cambios en el sistema económico: Se podrá elegir el tipo de moneda, incluyendo reales, como el euro. Además, se ha incluido un sistema de sponsors con los que podremos negociar para obtener fondos extras, al más puro estilo FIFA.




Publicado el 21 julio 2009.
…este par de gemelos de Madrid. Aunque no tengo muy claro que la táctica de la Catapulta Infernal se incluyera en las bases del concurso, la gente de Konami ha sucumbido al fanatismo de Pablo y Gonzalo, que así se llaman, para con la franquicia producida por Seabass y a su arte tanto jugando al PES como mimando la bimba. Felicidades chavales,ya os digo que más de uno se cambiaba por vosotros. Liadla bien.
Los gemelos Derrick cantando el “OAOAOAO” de CampeonesVia | BladeFM
Publicado el 19 julio 2009.
En Winning Eleven Next-Gen Blog, un gran site que recomiendo a todos los aficionados al PES por la calidad de la info que reciben directamente desde Konami UK, han colgado un interesante post en el que se explica en qué consisten las Cartas de PES 10 apoyándose en documentación de la propia Konami.

Primero comentar que habrá dos tipos de Cartas, de Actitud y de Habilidad.
Las Cartas de actitud podrán asignarse a quien nos de la gana, mientras que las de habilidad estarán preasignadas. Parece ser que
el efecto de las Cartas será el regular los scripts de la IA a la hora de controlar a nuestros jugadores. Algo así como ajustar la tendencia de ataque y defensa de toda la vida, pero relacionada con acciones menos evidentes como
“Centrador”,
“Lateral atacante” o
“Ataque incisivo” (a lo Messi, arrancando desde la banda con destino al área).
Las Cartas, al menos las de actitud,
podrán activarse y desactivarse a gusto del jugador.
Yo lo veo como una forma de controlar a la IA manualmente, aunque espero que, por defecto, los jugadores tengan asignadas las cartas que describen la forma de jugar de sus homónimos reales.