[E3 2010] Vanquish en movimiento

Aunque no tuvo espacio en ninguno de las conferencias Vanquish no es un juego para tomarselo a broma. Realizado por Shinji Mikami, estética que mezcla conceptos de Gears of War y Metal Gear Solid y un ritmo de juego del que muy pocos juegos pueden presumir. Los siguientes vídeos son de la demo que Sega y Platinum Games están mostrando en el E3 y sí, tiene un aspecto soberbio.


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Vanquish: Nueva Galería de la próxima delicatessen de Platinum Games [Galería]

Habrá nacido con la necesidad de ser viable comercialmente, pero eso no quita que el próximo juego de Shinji Mikami bajo la bandera de Platinum Games vaya a levantar pasiones entre los que amamos los videojuegos de autor. A continuación, nueva galería de Vanquish, el juego que aparentemente recuerda a Gears of War pero que, según su creador, no tiene nada que ver debido al ritmo de juego… Y la falta de multijugador. Estos nipones…

Tras el salto, la galería completa.

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Vanquish: + imágenes de la próxima delicatessen de Platinum Games [Galería]

Galería de Vanquish, el juego que la gente de Platinum Games espera que marque un punto de inflexión en las relativamente pobres ventas de sus últimos lanzamientos (MadWorld, Bayonetta…). El género escogido quizá sea el más apropiado para ello. Porque Vanquish, al menos en las capturas, destila espíritu Gears of War por los 4 costados, aunque sus responsables no quieran admitirlo.

Via | AGB

Shinji Mikami anuncia Krieg

Actualización: la noticia es una broma de April Fools Day que en teoría es el día 1 de Abril, pero algunos se lo han pasado por el forro para hacer que metamos la pata.

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Estética soviet, simbolo de la KGB en el primer artwork y con la dirección de Shinji Mikami, papá de los Resident Evil y actualmente trabajando también en Vanquish. Krieg (un término alemán que significa guerra, conflicto, pero que también se utiliza para algo que es genial, algo que mola) ya tiene web oficial con un contador a lo Kojima que llegará a cero el próximo miércoles si mi reloj de Flik y Flak no me falla.

Lo poco que ha trascendido por la traducción penosa de Famitsu (cutre-foto en el interior) que está circulando por ahí es que tendrá lugar en un entorno postapocalíptico, que será una exclusiva de PlayStation 3 aunque en un principio estaba previsto su desarrollo para Wii, y que será presentado oficialmente el próximo E3. Más información en un par de días. Sigue leyendo

Trailer del juego de Platinum Games que mola tanto como God of War III [Infinite Space]

Estoy convencido que nadie cree en las notas, pero hasta que se invente un sistema mejor para sacar pecho/bragging rights, las compañías las van a seguir reclamando. No a nosotros, claro. Infinite Space obtuvo un 8 en la Edge de este mes. La misma nota que God of War III, aunque al juego de Sony le dedicaron una doble página y a Infinite Space, una columna. A Final Fantasy XIII le cascaron un 5 (la misma que al justísimo pero atrapa-fans Alien vs Predator), pero esa es otra historia.

Realmente el sinsentido de las notas queda patente en el hecho de que un mata mata de 44 millones de dólares recibe la misma puntuación que la enésima delicatessen de Platinum Games. ¿Se puede comparar el atractivo de un producto Mass Market con el de uno destinado a los gourmets del pixel? Yo pienso lo mismo que tú. Sea lo que sea lo que estés pensando. True story.

Galería de Vanquish, lo nuevo de Platinum Games [Galería]

Primera galería de imágenes de Vanquish, el próximo título de la gente de Platinum Games. Así, a bote pronto, parece un Gears of War con Mechas. Espero equivocarme. O que, al menos, los Mechas liquiden a sus enemigos bailando Fly me to the Moon… Por cierto, tal y como me chiva Pedro, el juego de Shinji Mikami no tendrá multijugador.

Vanquish, lo nuevo de Platinum Games y Shinji Mikami

Hace unas horas Platinum Games, hasta ahora responsables de Mad World y Bayonetta, han anunciado un nuevo título en desarrollo. A su cargo está ni más ni menos que Shinji Mikami, creador de glorias jugables como God Hand, varios Resident Evil (incluyendo la dirección de primera y cuarta entrega) y con roles importantes en la creación de los mejores juegos de Capcom de los últimos quince años.

Por el momento se ignora fecha, plataformas, estilo de juego y cualquier otro tipo de plan, pero simplemente con contemplar este maravilloso teaser sabemos que va a ser distinto. Luego podrá ser bueno, malo, incomprendido, un fracaso de ventas… pero, ¡joder!, en menos de minuto y medio ya me ha ganado.

Sega España presenta el tráiler de lanzamiento de Bayonetta [Vídeo Timeline]


Bayonetta, cuando el mensajero SÍ es importante

Cosas de la vida, que Bayonetta se pusiera a la venta antes de lo previsto no contentó a todo el mundo. Muchos de los pobres feligreses que lo tenían reservado en Game y que esperaban beneficiarse de la oferta de “Resérvalo antes del día 5 y llévate la Edición Especial al mismo precio que la normal” se quedaron con un palmo de narices cuando los dependientes de la cadena de juegos les espetaban que “es que el juego ya ha salido y claro, la oferta no sirve”. En fin, tras el salto, el tráiler de Bayonetta de un juego que es tremendo, que está trabajadísimo y que tiene una duración que te hace volver a creer en el precio de los juegos. A mi me ha durado 20 horas, pero es muy rejugable, por lo que se podría estirar hasta el doble sin problema. Viva Platinum Games y viva Sega. Por cierto, en breve, análisis de Toño.
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