Los peligros de las drogas

Niños y niñas, recordad que las drogas de diseño pueden producir espamos, descompensaciones fisiológicas y provocar movimientos epilépticos atípicos en estados de conciencia semialterados. Más o menos lo que le pasa a esta chavala minifaldera y con taconazos mientras disfruta de PlayStation Move. Lo que me recuerda que tras ver el anuncio televisivo de PS Move con Pau Gasol de protagonista, en la secuencia final cuando el 16 de los Lakers ejecuta un movimiento giratorio con el cimbelshock, he tenido la impresión de que está a punto de arrancarle la cabeza a la actriz que está a su lado.

El mejor juego posible para el PlayStation Move es, según su creador…

Hace unos días os colgué mis primeras impresiones con PlayStation Move y sus primeros juegos. Resumiendo, el aparato es la caña, pero, como con el wiimote en la mayoría de los casos, los desarrolladores de momento no tiene ni pajolera idea de qué hacer con él. ¿Un tio subido en una silla tirándose por las calles? ¿Un Wiisports? Seguro que se puede hacer algo bastante mejor. El Dr. Richard Marks, creador del aparatito, lo tiene claro: Un juego de zombies en el que el jugador aparezca en pantalla gracias al PlayStation Eye y que, gracias a sendos PlayStation Move, pueda destrozar a loz Zombies usando todo tipo de armas y poderes mágicos. Vamos, una adaptación de Evil Dead pero orientada al cimbelshock. Ya sabéis lo que dicen: todo es mejor con zombies.

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Killzone 3 y su control con Move

A falta de unos días de que se ponga a la venta en todo el mundo el mando de Wii para PS3, perdón, de que se ponga a la venta PS Move, nos llegan directos desde la PAX un par de vídeos que nos muestran la integración del control gestual de Sony con uno de los juegos más deseados de su catálogo: Killzone 3. Que nadie se tire el cuello, que hasta que el juego salga a la venta se puede mejorar la velocidad de respuesta y pulir cualquier otro detalle. No pinta nada mal si eres de los que prefiere el control por gestos a los mandos de toda la vida.

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Cuando arrivo a casa…

… Me encuentro con un PlayStation Move gentileza de Sony. Gracias, Kaz Hirai, pero lo nuestro es imposible. O no. Lo puedes seguir intentando.

“PlayStation Move es mejor que el teclado y el ratón para los RTS”


Muerte al W,A,S,D

No me comáis ni me llaméis Sonyer que os veo venir. La afirmación no es mía, Dios me libre, no he probado PlayStation Move y, por lo tanto, no puedo realizar afirmaciones de tal calibre. O sí. En cualquier caso, el autor de la misma es el Dr. Richard Marks, mandamás de PlayStation Move, el cuál no duda en calificar a Move como el sucesor del teclado y el ratón para los juegos de estrategia. Su argumento es que Move es capaz de proporcionar información 3D que añade un componente de profundidad que el teclado y ratón no pueden ofrecer. Yo, que aún me sigo recuperando del trauma que me suposo el paso del Q,A,O,P,ESPACIO a jugar con PAD, sólo puedo hacer una cosa: seguir jugando a Dead Rising 2, GOZOTY ’10 y encomendarme a Seabass antes de dormir.

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¿Kinect o PlayStation Move? El Jurado de la GamesCom 2010 lo tiene claro


El factor fálico a dos manos ha triunfado

PlayStation Move ha conseguido el premio a “Mejor Accesorio de Hardware” de la reciente GamesCom 2010. Un premio que de por si no tendría mayor historia si no fuera porque tanto Microsoft como Sony PlayStation basan gran parte de su estrategia comercial de cara a los próximos años en un par de productos que caen en ea categoría. Pues bien, PlayStation Move ha ganado el round de la feria alemana, al ser elegido como mejor periférico de la feria. Yo he de decir que no he probado ninguno de los dos, pero todo el feedback que me está llegando va en la dirección de que Move es más fiable, tiene menos lag y realmente puede encajar en juegos hardcore. Donde Microsoft tiene mucho ganado es en el hecho de que Kinect parece, al menos, algo diferente, y se aleja del concepto de wiimote que Sony ha plagiado.

[GamesCom '10] Más juegos para Move: No More Heroes

En la conferencia dada por Konami en la GamesCom, la compañía ha afirmado que se encargará de la distribución de No More Heroes: Paradise compatible con PlayStation Move en Europa. La implementacion del periferico en el juego pretende, como no, trasmitir las mismas sensaciones que su hermano de Wii. Aunque, según la propia Konami, la sensibilidad será aún mayor:


“El nivel de control es tal que la gama de gestos a la disposición de Travis cambiará en función de la forma en la que el jugador posicione la katana al principio del combate y en el momento justo del ataque”

[GamesCom '10] Aruku ya está en Barajas


Captura Objetivo del trato de Sony a Aruku. Atención al cátering.

Sí, lo sé. La Conferencia de Microsoft empieza en nada y menos. Pero es que Aruku no va a la GamesCom normal. Va a la GamesCom VIP by Sony, a la que, según me cuenta, ningún otro medio nacional ha sido invitado. Al loro que no estamos tan mal.

17 Agosto

17 pm Llegada a Colonia
20 pm Barbacoa + Fiesta + Jugar

18 Agosto

8 am Desayuno VIP
9 am-19 pm Prueba de juegos en la GamesCom

19 Agosto

11 am Vuelta a casa

La precisión de PS Move en vídeo

Aunque antes de ver el siguiente vídeo os recomendaría echarle un vistazo a las impresiones con PS Move de Aruku, que no va a las presentaciones únicamente a por la mirienda, echadle un ojo a las siguientes demos técnicas que Sony está mostrando a los desarrolladores para demostrar el potencial del control gestual de PlayStation 3.