La cutre-pistola de Portal

Publicado el 9 Marzo 2010.

Lo mejor de la pistola de Portal que podéis ver a continuación es que la podéis hacer vosotros mismos con los clásicos juguetes playeros. Y si además sirve para mandar a los estúpidos de vuestros compañeros a mamarla, pues mejor que mejor.

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Y Valve llevó Steam a los Mac

Publicado el 9 Marzo 2010.

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Y casi al séptimo año, Valve llevó su sistema de distribución de videojuegos a las plataformas Macintosh. Y a partir del mes de abril de dicho año los poseedores de un Mac podrán disfrutar no sólo de Steam, sino de los principales videojuegos de la compañía de videojuegos más reputada del mundo: Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, Counter-Strike, Portal y la saga Half-Life.

Además el cliente Steam para Mac ofrecerá una nueva función llamada Steam Play, que permitirá a todos aquellos que hayan adquirido un juego a través de Steam, o bien para PC o bien para Windows, disfrutar de los juegos que hayan adquirido en cualquiera de las plataformas. Y si el jugador está en su trabajo y en sus “ratos de ocio” se puede echar una partida a Portal en PC, cuando llegue a casa en su Mac podrá seguir jugando la partida por donde la dejó cuando concluyó su “jornada laboral”.

Por último, Portal 2 será el primer videojuego que saldrá de forma simultánea para Mac y Windows (y Xbox 360), ya que están desarrollando el juego de forma simultánea. Como el disco de Mogwai, Happy news for happy people.

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Portal 2 es oficial

Publicado el 5 Marzo 2010.

Tras una semana de actualizaciones, rumores y conjeturas sobre la secuela del inmaculado Portal, Valve ha decidido dar oficialidad a la noticia: Portal 2 desembarcará el próximo período vacacional.

Así de escueta es la nota de prensa publicada en la web oficial de Steam. Aunque sabemos que se distribuirá mediante Steam para compatibles, su lanzamiento en consolas (o mejor dicho y conociendo los antecendentes tendríamos que decir en Xbox 360) es una incógnita que esperamos resolver la próxima semana en la GDC. Pero no os vayáis todavía que aún hay más. El próximo numero de Game Informer le dedicará la portada y en el portal naranja podemos ver que habrá escenarios exteriores. Candidato a GOTY pero ya.

Portal 2

Aperture Science vuelve para la gente que Sigue Viva

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Valve actualiza Portal… con un nuevo final

Publicado el 4 Marzo 2010.

Antes de nada, si no queréis saber el final de Portal (que ya es delito, os lo tendríais que haber pasado un par de veces mínimo) no continuéis leyendo ni veáis el siguiente vídeo.

Tras la actualización de hace unos días en la que Valve actualizó su juego Portal con unas misteriosas transmisiones de radio que nos dejaban ver que la secuela estaba cerca, hoy, los chicos de Gabe “Griffin” Newell, han actualizado Portal con un nuevo final que deja la segunda parte a punto de caramelo. Tenéis el final en el siguiente vídeo y, sobre todo, fijaos donde se queda el arma creadora de portales. ¡Que la encuentre Freeman en el Episodio 3! Me da a mi que en la GDC (del 9 al 13 de marzo) saldremos de dudas

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Valve sugiere novedades en el tema Portal

Publicado el 2 Marzo 2010.

Una actualización en la versión PC del, para mi, juego más interesante e innovador del último lustro, Portal, sugiere que podría haber novedades en lo que respecta a un próximo anuncio de “algo”. Y por “algo” queremos entender “segunda parte” o “continuación”. La nueva actualización subida a Steam y que ya se puede descargar trae un nuevo logro, que nos obliga a colocar radios en ciertos lugares para escuchar una transmisión. Los gamers con tiempo ya han descifrado varios fragmentos y todo parece indicar que el anuncio de la secuela, que se esperaba para este mismo año, se realizará en breve.

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Think impossible!

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Chiste sobre Portal

Publicado el 27 Enero 2010.

Chiste sobre Portal

Es una chorrada pero me ha hecho sonreir XD

-¿Qué le dice una tarta a otra tarta?

…….

(Tras el salto, el desenlace)

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Portal corriendo en un iPhone

Publicado el 16 Julio 2009.

No se comercializa, pero unos chavales han montado una versión de Portal corriendo en un iPhone. Tremendo.

Via | VG247 | PocketGamer

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Portal en ASCII se llama ASCIIpOrtal

Publicado el 9 Julio 2009.

Los treintañeros recordamos los sprites tanto como la Mirinda (chiste malo powered by casidios). Así que de vez en cuando surjan videojuegos realizados con técnicas de inicios de los 80 es de lo más normal. Lo que no es nada habitual es que alguien haya hecho una versión de Portal que se sale de todo lo normal. Si tras ver el siguiente vídeo habéis entendido algo más que lo de portal azul y portal naranja, mi más sincera enhorabuena. Si queréis acceder a las futuras y, suponemos, espectaculares betas, podéis hacerlo en su web oficial.

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Grandes Hitos del Frikismo: Crear el Arma de Portal [Freak World]

Publicado el 21 Enero 2009.

Grandes Hitos del Frikismo: Crear el Arma de Portal [Freak World]

¿Una boda friki? ¿Una canción protesta? Mejor no pierdas el tiempo. Porque si quieres llamar la atención tienes que hacer algo realmente grande. Como la razón de existencia de este post: La recreación perfecta del arma de Portal. Brutal.

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Portal: Still Alive (Microanálisis Xbox Live Arcade)

Publicado el 28 Octubre 2008.

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Hay tres razones por las que no deberías comprar Portal: Still Alive:

1 – Te compraste en su día La Caja Naranja y desde entonces te los has fulminado 5 veces
2 – Lo descargaste mediante Steam y te lo puliste de una sentada.
3 – No te gustan los videojuegos

Habría una cuarta razón y es que hace un mes eras rico pero la crisis del mercado de valores ha afectado a tus inversiones en inmuebles en Minnesota y ahora vas pidiendo limosna por los palcos VIP de los estadios de fútbol. Como suponemos que no es el caso, son tres los motivos por los que no deberías gastarte 1200 MS Points a la voz de ¡YA!

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Recordatorio vital

Publicado el 22 Octubre 2008.

Os recuerdo que hoy se pone a la venta Portal: Still Alive, la versión mejorada del juego más innovador del pasado año (con perdón, Super Mario Galaxy) y tal vez de la historia más reciente. El Portal original venía incluido en La Caja Naranja de Half-Life 2 y ya os digo que no podéis presumir de ser jarcors si no habéis disfrutado de esta maravilla.

Esta mini-secuela o versión mejorada de Portal se pone a la venta por 1200 MS Points e incluye 14 nuevos mapas versionados de la versión en flash que creó la gente de We Create Stuff, 12 nuevos logros y pesa la friolera de 650 MB. Eso sí, no se avanza en la historia de Portal ni se ofrecen nuevas pistas del cómo se llegó a esa situación ni del qué pasó después. Tan sólo sabemos que GLaDOS sigue viva…

Si alguno se ha caído del nido hace un par de semanas y no sabe qué narices es Portal se lo voy a explicar de forma muy sencilla: es un juego de puzzles que se ve como un juego de disparos. No hay enemigos a la vista, sólo una voz que se cachondea de ti, y tu misión es resolver los puzzles para encontrar una salida. Y os lo digo con toda sinceridad, es el videojuego más inteligente que he probado en mi vida.

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