La gente de Mega64está de la olla. Eso sí, se lo pasan teta, teta. Nuevo vídeo humorístico, en esta ocasión un homenaje a los recientes inFamous y a Prototype, protagonizado por el antihéroe urbano definitivo: Magic City Man. No comments.
Os voy a contar mi breve, aunque intensa experiencia con el parkour. Villaverde Bajo, años 80. Entonces el parkour se llamaba “hacer el burro en el parque”. Un servidor, de huesos pesados, se dispone a saltar un banco haciendo un encogimiento sobre él para acabar en voltereta lateral sobre la hierba. Visualizo la escena, tomo carrerilla, cogo aire y me lanzo a por el salto que marcaría un antes y un despúes en la historia de los saltos bancarios. Me impulso con todas mis fuerzas, veo el banco bajo mi cuerpo y de repente un pie, con vida propia, se me queda enganchado en el respaldo. Recuerdo que todo pasó a cámara lenta. Mi boca se acercaba peligrosamente al suelo, debía poner las manos delante. Craso error. Me golpeo el diafragma con el bordillo y no puedo ni gritar para pedir ayuda mientras una docena de cabroncetes se parten el ojal. Dramáticos segundos hasta que uno de ellos se da cuenta de que no puedo respirar y saca un boli bic del bolsillo… Afortunadamente el aire volvió a mis pulmones antes de que me realizaran una traqueotomía de urgencia. Las operaciones “de urgencia” eran habituales en mi barrio, donde los chavales se hacían los agujeros de los pendientes con pins que regalaban pidiendo minis de calimocho y se dormían el lóbulo con los hielos del mismo. Años 80, qué lejos quedan los muy cabrones.
Todo esto para poneros el siguiente anuncio de Prototype en el que se mezcla realidad y ficción y que visionado tras leer mi historia con el parkour no pasa del mero aprobado.
Uno de los duelos más interesantes de la primavera es ver cómo termina la rivalidad de dos títulos de similar temática y acabado gráfico. inFamous y Prototype. El primero exclusivo, el segundo multiplataforma. inFamous se pone a la venta mañana y Prototype lo hará el próximo 12 de Junio. De momento os dejo este walkthrough del nivel 7 en el que los helicópteros tienen un papel más importante que en la vida de Esperanza y Rajoy… Al contrario que el vídeo del enlace, sigue sin llamarme particularmente la atención
El clon mejorado de Crackdown (a ver si MS se anima a confirmar una secuela o en su contra los de Realtime Worlds terminan de una vez All Points Bulletin) que publicará Sony antes de que termine la primavera, Prototype, en un trailer llamado Top Ten que nos muestra la diez razones por las que tenemos que jugarlo. Puede ser divertido, ¿no?
¿Qué sale de mezclar un poquito de Dead Rising, un poquito de Crackdown, darle un toque de Mercenaries, una capa de Superman y ambientarlo en una suerte de Liberty City? Pues surge Prototype, otro de los títulos mostrados en el CES. Ya hasta parece un juego y todo.
Espero equivocarme, pero este Prototype me está dando las mismas sensaciones que el fallido juego de UbiSoft. Ojalá los toques a lo Crackdown le acaben salvando, por lo menos de mi quema particular.
Que bajón me ha dado, en serio. Había visto el primer trailer de Prototype y me había parecido que tenía un aspecto soberbio, amén de que si estaba bien diseñado podría superar el sentido de la libertad de Crackdown. Me equivoqué. El primer video in-game de éste multiplataforma desarrollado por Radical Entertainment sólo deja vislumbrar un detalle: que no debería salir este año…