Análisis de Peggle para PlayStation 3

Publicado el 8 Marzo 2010.

De manos de la compañía PopCap Games, creadores de juegos casuales tan famosos como Zuma, Plants vs Zombies entre otros, nos llega este Peggle.

El juego que nos ocupa tiene múltiples versiones, una secuela llamada Peggle Nights, la versión de Nintendo DS Peggle Dual Shot (sólo en mercado americano) o el extraño Peggle Extreme, con tres niveles basados en Half Life 2, tres basados Team Fortress 2, otros tres en Portal y uno en Counter Strike.

Análisis de Peggle para PlayStation 3

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Banean a Torbe de la PSNetwork por “Acosar Sexualmente” en el Home

Publicado el 6 Marzo 2010.

Y yo que pensaba que el Home era el último lugar en el que merecía la pena invertir mi tiempo. Me entero (gracias, Roswell) que a Torbe, una de las instituciones, sino la institución, del porno freak en nuestro país, ha sido baneado de la PSNetwork por acosar sexualmente a féminas (o no) en el Home. Tremendo.

Banean a Torbe de la PSNetwork por Acosar Sexualmente en el Home

Los rumores dicen que Torbe se pensaba que “follow me” era una indirecta que tenía algo que ver con su bragueta y la boca de uno del Home

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Borderlands:The Secret Armory of General Knoxx, Análisis

Publicado el 4 Marzo 2010.

Nota: Este análisis incluye spoilers sobre la historia de Borderlands

Tercer DLC, después de “La isla zombie del Dr. Ned” y “Mad Moxx’s Underdome” de uno de los grandes tapados del año pasado: BORDERLANDS.

La historia de este DLC continua donde termina el juego, después de abrir la Cámara y acabar con la corporación Atlas, éstos regresan para (según ellos) restaurar el orden en el planeta. Para empezar la aventura, deberás teletransportarte a una nueva área: T-Bone Junction, donde una vez más una misteriosa voz femenina que se hace llamar Athena, se pondrá en contacto contigo para que la ayudes a acabar con la corporación y para guiar tus pasos. Lo primero que descubres es que han puesto precio a tu cabeza y al poco de empezar te encontrarás con los primeros enemigos nuevos del juego: unas ninja-robot que no paran de moverse a toda velocidad y que llevan katanas láser, casi nada.

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Error 8001050F de la PS3: ¿Qué te ha parecido todo el asunto? [Encuesta]

Publicado el 2 Marzo 2010.

Parece que las aguas ya han vuelto a su cauce, pero durante todo el día de ayer el histerismo se adueñó de los poseedores de la PlayStation 3 y hasta la prensa generalista se hizo eco como buenamente supo. Ahora que ya ha pasado todo (o eso parece) ¿Cómo valoras este episodio? ¿Crees que Sony ha sido lo suficientemente transparente? ¿Que ha actuado correctamente? ¿Que ha sido un error sin más? ¿O por el contrario le has perdido el respeto a la compañía nipona? ¿Crees que el error 8001050F es comparable al de las 3 Luces Rojas?

¿Qué te ha parecido todo el asunto del error 8001050F?
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Bien está lo que bien acaba

Publicado el 2 Marzo 2010.

Sony ha avisado que ya no hay peligro de enchufar la PS3 ni de (intentar) conectarse a la PSNetwork. Así que si hiciste como yo y ayer (y antes de ayer, y el otro, y el otro) no enchufaste la PlayStation 3, que sepas que hoy puedes hacerlo para, por ejemplo, bajarte el parche de Heavy Rain.

La causa del problema, la que se comentaba ayer: Que el reloj interno de la PS3 asumía que el 2010 es un año bisiesto, lo que provocaba un problema de sincronización con la PSNetwork. Que podía ser peor, porque yo ya temblaba pensando que habría que enviar todas las PS3 de modelos antiguos al Servicio Técnico. Lo cachondo del caso es que la cosa se ha arreglado utilizando la técnica del avestruz: Dejando pasar 24 horas, ni parche ni hostias.

Bien está lo que bien acaba

Técnica recomendada por el SAT de Sony para solucionar el error 8001050F

Chivado por | kingbotella

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“The Tester”: Sony da ideas a ZP contra la crisis

Publicado el 24 Febrero 2010.

¿Un concurso en el que el premio es currar de testeador de juegos durante un año? Pues sí, existe, lo hace Sony y se llama, oh musas de la originalidad, “The Tester”. Disponible para su descarga a través de la PSNetwork (al menos la americana), supongo que es curioso al menos para ver cómo evoluciona el concepto de Gran Hermano adaptado a los videojuegos. Eso sí, en vez de ser testeador, ya se podían haber estirado y otorgar el cargo de Hypeador o de Ideógrafo. En cualquier caso, ZP, toma nota, igual puedes montar un concurso estilo “The Machaca” o “The Chispas”.

Via | Wired

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Seeeegaaaaaaaa

Publicado el 4 Febrero 2010.

Sonic, la mascota maldita que siempre durante años ha permanecido a la sombra de Super Mario, regresa recuperando las 2D en un intento de recuperar la gloria que una vez probó. ¿Lo conseguirá? Tengo muchas dudas, aunque viendo el vídeo lo que está claro que este Sonic 4 va a estar mejor que el 99% de los juegos anteriores del Erizo Azul. Bien por Sega.

Chivado por | Andriy

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Beta de MAG, Impresiones [Comunidad]

Publicado el 7 Enero 2010.

Beta de MAG, Impresiones [Comunidad]

No es que mate, pero a mi me a gustado… Es más me de momento me gusta más que el Bad Company 2. Quedan cosas por pulir, dejando el tema de bugs a un lado, como las miras para apuntar por ejemplo, o el de los lideres. De momento pinta bien

degur

Después de estar más de tres horas esperando (entre una cosa y otra) para porder echarme una partida, coincido con vosotros y la beta no durá más de 10 minutos funcionando.

Un apartado gráfico bastante mejorable, un sistema de control brusco, un sistema de puntería poco preciso…Y lo mejor de todo es que sólo faltan unos días para su llegada. Días que no serán suficientes para arreglar esos múltiples fallos. En fin, un fiasco.

Game Invaders

Al final es un juego más, nunca ves a tanta peña porque está separada en esquadrones en otras partes del mapa (creo que es por eso, por lo que lo de 256 jugadores es bastante publicidad engañosa) y es un juego que aunque se juega bien, graficamente se ve un poco pobre a estas alturas. Es lo que dice mucha gente, por 30 € quizás, por 60… buff…

Sendoh

menudo fiasco el MAG, que me digan donde están los 256 tios pk yo como mucho veo 30… encima con unos gráficos que dan pena, las mirillas casi ni se ven para disparar y cuando acabas la partida la clasificación es muy liosa de consultar… por no decir que los personajes ni siquiera tienen sombras XDDD eso sí, ser francotirador es la repera y lo de las voces por el chat tmb, pk los oyes perféctamente donde están ubicados si tienes un 5.1 potente. Y también el anti-aliasing, es muy bueno, pero no me extraña… con esas texturas y esa ausencia de efectos.. algo bueno tendría que tener gráficamente XDDD. No olvidemos que es una beta… pero seamos realistas, nunca he visto un juego que gráficamente cambie radicalmente de la beta al resultado final… me esperaré al bad company 2.

Sr. Hyde

Coincido plenamente con Sr.Hyde MAG malo no podia ser,menudo hype con este juego y va a quedar en uno de los mayores fiascos de la historia.

Akosta

MAG malo no podia ser

capitanlopez

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¿Cabalgata? Mejor échate unas partidas 128 vs 128 al MAG

Publicado el 5 Enero 2010.

¿Cabalgata? Mejor échate unas partidas 128 vs 128 al MAG

Desde ayer día 4 ya está disponible en Playstation Network de la store europea la beta pública de MAG. Como dice el Sr. Hyde, no la busquéis en la M, sino en “Contenidos Recomendados”.

Primero se instalará un pequeño programa de 40 megas, para después procederse con MAG en si, más de 2 GB de datos. A continuación instaláis un nuevo parche… Y listo. Un auténtico rollo que puede que me haya equivocado en algo porque lo describo de memoria.

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El Jueves que viene desearás tener una PS3 y una PSP en casa

Publicado el 11 Diciembre 2009.

Y es que el jueves que viene, como nos chiva Ray, estarán disponibles las demos de, atención, Gran Turismo 5 y Metal Gear Solid Peace Walker. Casi nada. La del GT5 será la demo trial para descubrir al nuevo talento que participará en la GT Academy, tras el exitazo protagonizado por Lucas Ordóñez.

La lista completa de juegos, tras el salto.

El Jueves que viene desearás tener una PS3 y una PSP en casa

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Sony mueve ficha para volver a camelarse a las tiendas [Noticias]

Publicado el 23 Septiembre 2009.

Casualidades de la vida, una de las ideas que surgió en este blog para que Sony se volviera a ganar la confianza de los tenderos del mundo entero se hará realidad a partir de octubre: Las tarjetas prepago. Así, cualquier jugador que se acerque a su comercio favorito podrá adquirir unas tarjetas que le permitirán desbloquear contenido descargable de pago en la PSNetwork sin necesidad de utilizar la tarjeta de crédito, que ya sabemos todos que estas cosas por interné tienen más peligro que los de Rock the Ballet de profesores de gimnasia en un internado femenino…

Sony mueve ficha para volver a camelarse a las tiendas [Noticias] Sony mueve ficha para volver a camelarse a las tiendas [Noticias]

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