La portada de la Misión Humanitaria de Snake [Arte]

Publicado el 17 Marzo 2010.

Tremenda la portada de Metal Gear Solid: Peace Walker, el que podría haber sido el quinto Metal Gear Solid pero que finalmente, al comprobar Kojima con su reloj Casio que tenía menos de 100 horas de cinemáticas decidió convertirlo a juego de PSP (rumor salido de Edge).

La portada de la Misión Humanitaria de Snake [Arte]

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Metal Gear Peace Walker, 9 minutos de vídeo ingame [Vídeo]

Publicado el 12 Marzo 2010.

El venidero Metal Gear Peace Walker, el que, según Kojima, estaba destinado a convertirse en Metal Gear Solid 5 (ahí queda eso), en un vídeo ingame de 9 minutazos. A disfrutarlo.

Via | vg247 |Brutal Gamer

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Sony patenta las demos degradables

Publicado el 5 Marzo 2010.

Según cuentan en Siliconera, Sony America ha patentado un nuevo tipo de demo o juego de prueba que resulta más que curioso. La idea es ofrecer contenidos que vayan perdiendo valor con el tiempo, buscando así incentivar al jugador para que adquiera el título completo. Por un método de control de tiempo o en base a otros parámetros, el jugador irá experimentando que las condiciones de juego van empeorando. Pero todo es más sencillo con ejemplos.

- En un juego de acción, el arma que lleva el protagonista pierde su potencia o es reemplazada por otra menos efectiva tras varias horas de juego.

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- En un juego de carreras, tras cierto número de partidas, va disminuyendo el número de circuitos y coches disponibles hasta que compres el juego completo.

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La patente incluye otras posibilidades, como la eliminación de los efectos de sonido, que se reduzca la profundidad de color o el ajuste de brillo de la pantalla y otras opciones que limitan la experiencia. En el documento se afirma que éste sistema es mejor que el actual método de distribución de demos, ya que se podrían distribuir en formato físico y los jugadores podrían ver el juego completo durante un limitado espacio temporal.

Yo, sinceramente, pienso muy mal y creo que este método también podría utilizarse para comprar “horas de juego” y no el juego completo en sí. Por ejemplo, en un juego de carreras comprarías 20 horas de juego y a partir de ese punto se comenzarían a perder circuitos, récords y coches para hacernos comprar un “tiempo extra”. El futuro, sea de una u otra forma, se presenta espeluznante para nuestros bolsillos.

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La PSP de Hideo Kojima

Publicado el 2 Marzo 2010.

La PSP de Hideo Kojima

La solución de Hideo Kojima a la crisis de ayer: Jugar a la PSP

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Chinatown Wars DS-PSP-iPhone. Fight!

Publicado el 25 Enero 2010.

Por lo menos hasta el día 27, que supuestamente se anunciará la esperada (y carísima) Apple Tablet, este vídeo me ha hecho recordar que no son dos, sino tres las plataformas portátiles del mercado. Y es que según los últimos rumores, Apple va a apostar fortísimo por conseguir una plataforma en la que los videojuegos sean uno de los pilares de su estrategia de mercado.

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Encuesta filtrada con la información de la PSN de pago

Publicado el 21 Diciembre 2009.

El rumor de que el hasta ahora servicio gratuito de juego online iba a transformarse en un servicio de pago en los próximos meses era bastante consistente desde que se cambiaron los términos del servicio. Hoy, gracias al chivatazo de Sendoh y a CVG tenemos la imagen de una encuesta que Sony ha enviado a X personas para indagar sobre el éxito que podrían tener los planes de suscripción a la PlayStation Network. Atentos al gráfico.

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Los usuarios “premium” tendrían acceso a almacenamiento en línea para las partidas, con lo que los savegames no dependerían de la consola, sino de la cuenta; tendrían además acceso a programas exclusivos por su “lealtad”, actualizaciones automáticas, acceso exclusivo a Facebook, servicios de música y vídeo, contenido de juegos exclusivo para miembros, descuentos, Netflix, Hulu TV y la posibilidad de compartir demos con amigos (¿cómor?). Pero tal vez lo más interesante sea la posibilidad de jugar a determinados títulos durante una hora antes de adquirirlos. Por otra parte no intentéis buscarlo lógica a las diferencias entre opciones de los gráficos, porque es tan absurdo que ninguna de las opciones de pago incluye todas las funciones.

Los planes que se están estudiando varían su precio entre los 70$ al año o 10$ mensuales al más barato de 30 $ al año y 5 $ al mes (ya, las cifras no cuadran muy bien). Y para los que se hayan asustado que no teman: jugar online seguirá siendo gratis… por ahora.

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El Jueves que viene desearás tener una PS3 y una PSP en casa

Publicado el 11 Diciembre 2009.

Y es que el jueves que viene, como nos chiva Ray, estarán disponibles las demos de, atención, Gran Turismo 5 y Metal Gear Solid Peace Walker. Casi nada. La del GT5 será la demo trial para descubrir al nuevo talento que participará en la GT Academy, tras el exitazo protagonizado por Lucas Ordóñez.

La lista completa de juegos, tras el salto.

El Jueves que viene desearás tener una PS3 y una PSP en casa

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Di la tuya para que PES 2011 sea el juego que todos queremos (EA no cuenta)

Publicado el 9 Diciembre 2009.

Di la tuya para que PES 2011 sea el juego que todos queremos (EA no cuenta)

Seabass quiere saber qué es lo que te gusta. Y no vale pedir exactamente lo mismo que en PS2.

Si eres un PESero de PRO y reniegas a más no poder de las últimas entregas del Pro Evolution Soccer, Konami ha creado una herramienta en la que podrás enfocar tu ira. Y no, no me refiero a una punching ball con la cara de Seabass, sino a una encuesta gracias a la cual podrás hacer llegar a la gente del KCET tu feedback y sugerencias gracias a las cuales podrán volver a convertir a Pro Evolution Soccer en la serie referencia del género.

La encuesta está disponible aquí.

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¿Cómo puede ser que nadie la quiera, con lo bonita que es?

Publicado el 2 Diciembre 2009.

¿Cómo puede ser que nadie la quiera, con lo bonita que es?

Imagen promocional de PSP Go con la que Sony ha anunciado que la oferta de PSP Go + juego al mismo precio se mantiene durante estas navidades, finalizando el próximo 10 de enero. Juegos disponibles: MotorStorm Arctic Edge, Assassin’s Creed: Bloodlines y Gran Turismo. A pesar de que su filosofía de microtransacciones se ha destapado como menos erótica que el vídeo porno de Carmen de Mairena, la consola, físicamente, es toda una belleza. ¿Será que los gamers nos hemos vuelto profundos y buscamos la belleza interior? *sigh*

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La riqueza de la lengua castellana

Publicado el 26 Noviembre 2009.

Hoy vuestro amigo Kristian, el teleñeco Gay Friendly, os va a enseñar la traducción de ¡Hello Everyone! al castellano: ¡Hola a todos! Es una frase muy útil, que en los USA se utiliza mucho ¡Pero que en España aún más!

¡Hola a todos! Digo ¡Adiós a todos!

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Llega el cine bajo demanda a la PS3

Publicado el 5 Noviembre 2009.

La de ratos muertos que me he pasado en la Xbox 360 viendo trailers de las películas que se pueden ver bajo demanda. Entre las pelis y descargando las demos de los juegos indies casi no me haría falta pillarme juegos.

Hoy por fin Sony ha anunciado las primeras películas que se podrán obtener a través del servicio de distribución de vídeo de la PlayStation Store. Es bastante corta y aún no se han ofrecido detalles sobre su precio, aunque sí que en España se pondrá en marcha durante este mes de noviembre. En comparación con la Store yanqui, que tiene un catálogo de series y películas (que no puedes comprar) impresionante, la lista se nos antoja como una primera toma de contacto para ver que tal funciona la cosa. La lista de películas que podremos comprar y alquilar para ver en PS3 y PSP es:

* Angeles y Demonios
* Bruno
* Casino Royale
* Crank 2: High Voltage
* Hannah Montana: La película
* Harry Potter y el misterio del Príncipe
* Ice Age: el origen de los dinosaurios
* Las Colinas tienen ojos
* Transformers: la venganza de los caídos

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