“Pure es una bomba” [Análisis]

Publicado el 1 Noviembre 2008.

Pure fue uno de los juegos que más me impactó en la pasada Games Convention de Leipzig. Fue su trabajado e hiper detallado aspecto gráfico lo que me llamó la atención en primer lugar, aunque las partidas que pude echar me hicieron intuir una jugabilidad que no le andaba a la zaga. Ahora, tras haberlo disfrutado de la versión final en la tranquilidad del hogar, confirmo mis impresiones iniciales: Pure es una bomba.

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Wallpapers de Pure

Publicado el 19 Septiembre 2008.

A continuación, unos cuantos wallpapers de Pure que la gente de Black Rock Studio nos ha hecho llegar.

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Entrevistamos a Black Rock Studio, creadores de Pure

Publicado el 19 Septiembre 2008.

Si os hablo de Pure, quizá el juego de velocidad que más nos ha impactado en los últimos tiempos, espero que al menos os suene, porque llevamos ya un tiempecito dándoos la tabarra con él para que a nadie se le pase el probarlo, al menos.

Gracias a los contactos que hicimos en la Games Convention, la agencia de prensa Outside Line International nos ha ofrecido la posibilidad de entrevistar por mail a sus desarrolladores, la gente de Black Rock Studio. Tras el salto os la dejo.

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[Encuesta] ¿Pure o MotorStorm 2, cuál te da mejores sensaciones?

Publicado el 6 Septiembre 2008.

De momento, ¿Con qué te quedas, con Pure o con MotorStorm 2:Pacific Rift?
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“Pure muestra un nivel visual nunca visto en un juego del género”

Publicado el 5 Septiembre 2008.

“El único hype bueno, es el hype muerto” “Y más que muerto, el que no existe”.

Así de simple resumiría yo el As que Disney ha tenido guardado en la manga, y que sin mucho ruido, se puede colocar entre uno de los títulos más espectaculares en lo que llevamos de generación.

Y es que, para hacer un buen juego, no se necesita ningún hype, ni anuncios con un año de antelación, ni parafernalia viral, tan solo ponerle ganas y querer hacer las cosas bien. Pure parte con la premisa ganada de no haber generado ningún hype, evitando así esa arma de doble filo que tantas sangrías está generando últimamente. Y es que la visión que se tiene de un juego una vez probado, está tan supeditada a la información previa que hemos tenido sobre él, que muchas compañías deberían plantearse el tipo de marketing para sus productos.

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[Encuesta] ¿Qué te ha parecido la demo de Pure?

Publicado el 4 Septiembre 2008.

¿Qué te ha parecido la demo de Pure?
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Babeando por Pure

Publicado el 4 Septiembre 2008.

Primerísimas impresiones de Roswell, graphic whore donde los haya, con Pure, el primer racing game verdaderamente next gen:

Joder tio, es impresionante a nivel grafico… creo que no me equivoco al decir que es lo mejor que se ha visto en esta generación en juegos de velocidad. Me ha recordado mucho a los videos del Motorstorm 2, al menos lo que es en tema de vegetación, desnivel del terreno, etc.
Ahora falta ver si a nivel jugable, va a ser tan bueno como Grid en las partidas multijugador, pero vamos,… espectacular como el solo. La demo consta de una vuelta de entrenamiento, donde te enseñan lo basico, en un circuito algo soso, y luego ya viene la carrera con otros pilotos (controlados por la máquina, claro), en un circuito la ostia de espectacular (es el mismo que sale en los videos de promoción)

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La Demo de Pure ya está colgada

Publicado el 4 Septiembre 2008.

Por lo menos en el Bazar de Xbox Live, siempre que tengas, claro, una cuenta gold. O al menos eso dice el Major Nelson. Si todavía estás de vacaciones - suertudo -, ya tardas en ponerte a descargar la demo de Pure, el racing game más impactante del momento.

Datos de la demo:

Sólo para un jugador
Tamaño: 1,31 gigas

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Mañana alucinarás, mañana podrás jugar a Pure

Publicado el 3 Septiembre 2008.

Al menos a su demo. Si tienes acceso a internet con tu PS3 o 360, mañana Jueves podrás descargarte el juego de carreras de quads que nos tiene locos a Roswell y a mi, Pure. Yo de vosotros no me lo perdía.

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Soundtrack del Racing GOTY ‘08, Pure

Publicado el 29 Agosto 2008.

El juego de velocidad que va a romper moldes, Pure, que por cierto sale a la venta en poquísimos días, ya tiene BSO confirmada. Visualmente ya os digo que vais a alucinar - creo que es lo mejor que he visto nunca en una consola Next-Gen, pero nunca viene mal que el virtuosismo gráfico se vea acompañado por una banda sonora de nivel.

The Answer - “Into The Gutter”

Fred Baker -”Genius Touch”
Jeff Beck -”Grease Monkey”
Calyx & Teebee - ”Dual Processed” Featuring MC Verse
The Datsuns -” Maximum Heartbreak’ and ‘Sittin’ Pretty”
Diet Kong -” Diet Kong with Magic”
Adam Freeland -” Spin Machine”
The Futureheads -” Beginning of the Twist”
DJ Hyper -” We Control”

+ tras el salto.

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