Descubre las maravillas del profundo y bello mar azul

Soy de los que opinan que la actual industria del videojuego no pasa por uno de sus mejores momentos. Las compañías se aprovechan de la conformidad de los consumidores para llenarse fácilmente los bolsillos lanzando continuamente refritos y juegos con gráficos ultrarrealistas sin apenas un ápice de originalidad. Es por eso que apreciamos pequeñas obras realizadas por reducidos estudios rebosantes de ideas, que si bien no disponen de la renta que presumen otras compañías, dedican todo su esfuerzo en un proyecto creado con ilusión y cariño.

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The Splatters, la nueva joya de Xbox Live Arcade

En pleno boom de juegos de puzzle en dos dimensiones con apartado visual actual, especialmente interesantes cuando se juegan en los cada día más potentes smartphones y tablets, los chicos de SpikySnail se estrenan en el mercado con una maravilla llamada The Splatters. Y es que no se puede hablar de este juego sin mencionar la palabra adictivo.

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Análisis de Escape Plan para PS Vita

Los protagonistas del juego son Lil y Laarg, dos criaturillas hechas de alquitrán o algún material similar que son capturados por el malvado Bakuki, para reciclarlos y convertiros en sus mininos. Nuestros pequeños protagonistas, que no son tontos, intentan escapar. Con esta sencilla pero entretenida historia, Fun Bits Interactive ha creado un entretenido juego de puzzles y habilidad para PS Vita.

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¡Lumineame, Vita!

Podrán decir lo que quieran de PlayStation Portable: que si vendió menos que 3DS, que si era grande y pesada, que si el UMD. Pero lo que no se puede negar es que dejó un puñado de fantásticos juegos y entre ellos otros cuantos originales. Entre ellos Patapon, Locoroco o Lumines. Y entre tanto hype de PS Vita, se me había pasado que Q Entertainment estaban preparando una nueva entrega de este puzzle musical… ¡Imperdonable!

Lumines Electronic Symphony

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Tócame el Katamari

Namco Bandai ha dejado ver hoy algo nuevo del “especialito” Touch my Katamari, la propuesta plataformera que realizarías si te cayeras en una marmita de tripis y que en principio iba a salir para PlayStation 3, pero que finalmente se presenta como uno de los lanzamientos en Europa de PS Vita.

Touch my Katamari Ps Vita

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Machinarium

La ecuación inicial es sencilla, juego hecho en flash para PC + robot despiezado + cero pretensiones + mucho talento, resultado = arte. Estamos ante una obra de arte del nivel de muy pocos, Braid por ejemplo, si habéis jugado al título de Jonathan Blow sabréis a que me refiero. Machinarium es uno de esos títulos que se convierte en un clásico instantáneo de esos pocos que además rezuma por los cuatro costados sabor añejo y que consigue adeptos a medida que el boca a boca hace su trabajo.

Machinarium

 

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Análisis de Chime (Xbox 360)

Lo primero que todos supimos de Chime es que su desarrolladora, OneBigGame, anunció a bombo y platillo que parte del dinero que gastemos en su juego irá destinado a obras de caridad (concretamente a la ONG Save the children). Por eso, nada más descargarlo y pulsar el botón Start nos agradecerán la compra con 50 puntos en logros por filántropos. Porque serlo lo somos. Aunque, afortunadamente, hay en Chime algo más que una bonita labor para que haya capturado nuestra atención.

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