En Kotaku han publicado un pequeño glitch que en cierta secuencia de Heavy Rain (no leer si queréis evitar destripes) que nos permite ver a Madison Paige tal y como vino al mundo pero con veintitantos años de de crecimientos curvilíneo. El resultado, en el siguiente vídeo libre de spoilers.
Archivo de la etiqueta: Quantic Dream
La tortura de Heavy Rain
Si habéis sido de los ansiosos compradores compulsivos que como un servidor os habéis tirado de cabeza a por Heavy Rain os habréis dado cuenta de unos cuantos detalles que te hacen cuestionarte sobre la planificación de SCEE a la hora de publicar un juego y sobre las condiciones en las que se realizan los testeos de un título que ha estado en desarrollo más de cuatro años.
En primer lugar debemos fijarnos en la caja. En el recuadro en el que aparecen la capacidad de disco duro requerida para jugar se lee 18 MB. Nada más falso que la realidad, puesto que el juego necesita una instalación obligatoria cercana a los 3 GB para funcionar. En segundo lugar, y antes incluso de la instalación, es necesario descargar el primer parche del juego que ocupa algo más de 200 MB. Algo falla si antes de que se ponga un juego a la venta ya hay un parche que sirve, supuestamente, para solventar problemas.
Pero las cosas no se quedan ahí. Si habéis sido de los afortunados compradores de una edición coleccionista y acudisteis raudos y veloces a utilizar el código en ella incluido para descargar un tema dinámico, un capítulo descargable y la banda sonora del juego os habréis encontrado con que resulta imposible descargar la banda sonora. Sony España ha explicado en su blog que los hayan hecho o vayan a hacerlo antes del 4 de marzo se encontrarán con la imposibilidad de descargar la BSO y, por si fuera poco, no podrán hacerlo cuando ésta esté disponible, sino que tendrán que ponerse en contacto con el servicio de atención al cliente para que les den una solución.
Y por último, que no menos grave, podemos constatar que las “escasas unidades” que presentan problemas de parones, cuelgues y fallos varios durante el juego son más de las que parece a simple vista. Y un servidor con firmware actualizado y sin fallos previos en el funcionamiento de su PS3 levanta la mano tras sufrir un par de cuelgues en las dos primeras horas de juego. ¿Dónde están los controles de calidad? ¿Cuándo se solucionarán los problemas que afectan al juego?
Zasca, zasca, zasca…¡NO! ¡No te cuelgues ahora! ¡NOOOOO!
Heavy Rain interpretado por Mega64. Imagínatelo.
Si Heavy Rain se sustenta en la vinculación del jugador con la historia, el siguiente vídeo de Mega64 explora esa montaña rusa emocional desde su personal – e intransferible – punto de vista, celebrando así que hoy se pone a la venta el juego de Quantic Dream. Sin desperdicio.
Via | Gamepro
Heavy Rain, tráiler de lanzamiento de la gran apuesta de Sony [Vídeo]
Mañana se pone a la venta Heavy Rain, un título que ni su mismísimo creador, David Cage, se decide a etiquetarlo como “videojuego”. A título personal debo decir que me alegra que Sony haya tirado la casa por la ventana y se haya arriesgado a lanzar un producto así. Porque gustará o no gustará, pero al menos es una apuesta lo suficientemente diferente como sentirse atraido, al menos, a probar la última obra de Quantic Dream.
Heavy Rain, Impresiones con la demo [Comunidad]

Si has jugado ya a la demo de Heavy Rain y te apetece compartir tu experiencia, deja en los comentarios tus impresiones y las añadiré al post. ¡Gracias!
Ya me lo he pasado un par de veces y es exactamente como lo que esperaba. Es un juego diferente, que se aleja a lo que vemos habitualmente. Por ello es normal que de buenas a primeras nos cueste pillar el control, pero una vez te acostumbras te permite sumergirte en la historia sin problemas. Me ha encantado la diversidad de reacciones y maneras de interactuar para desenvolver la trama, y como una decision u otra afecta claramente a lo que sucede en pantalla. Eso es algo que ya se intuia en este juego y que la demo ya nos permite vislumbrar. Ademas he de decir que en ingles con subtitulos se juega del 10. Una vez escuche a la Jenner supe que doblado al idioma patrio no era la mejor forma de disfrutar este titulo y ya que permite elegir el idioma de las voces hay que aprovechar. En fin, que esta demo solo nos permite dar un pequeño paso en el intenso mundo que parece nos propondra Heavy Rain.
Andriy
La verdad es que me ha dejado bastante frio la demo. El control no me ha gustado nada, los graficos estan bien, pero no como para tirar cohetes, y el doblaje normalito. Desde luego no me lo comprare hasta que baje de precio. Lo unico que podria estar interesante podria ser las historias, pero el escollo del control hace que me piense dos veces el pillarmelo.
Lubiel
A mi en general me ha gustado. Aunque a veces se pasan con tanto QTE, los gráficos son muy buenos, la historia parece chula y el doblaje, excepto los personajes famosos (regularcito Tito Valverde y nefasta Michelle Jener)no está mal, pero lo que me ha matado es el control. Es complicado de cojones si lo sumamos a los ángulos de cámara cambiantes y los QTE que ve van saliendo por el camino. ¿Tan difícil era mover al personaje con el analógico izquierdo y ya está y no como si fuera un coche, acelerando (andando) con el R2? En definitiva que a mi el control me ha tirado para atrás y me parece que voy a pasar de el juego hasta que esté como mucho a 20 €.
Sema_81
La demo de Heavy Rain a mi no me a gustado nada, vale tu piensas en eso pero cuando te pasas el juego que haces otro juego que se queda en el armario. Ahora hay que pensarse bien en gastarse 65 ó 70 euros porque para tener un juego que me lo pase una vez y ya está aunque es muy guapo no me va a valer para nada.
Heavy Rain, pásate el finde jugando a la demo

En Kotaku han colgado cómo ahorrarte unos 6 días de espera y descargarte hoy mismo la demo de Heavy Rain, ese juego que despierta a partes iguales odio e incomprensión. Si quieres saber cómo lo tienes que hacer, haz click aquí.
Ay, las teticas
Estoy harto de publicar vídeos de Heavy Rain y de daros la murga con él, pero es que me pone. Y en este caso lo de “me pone” es literal porque por fin, POR FIN, tenemos la famosa secuencia de la ducha completa y por primera vez, con este nivel gráfico, tenemos un desnudo frontal femenino en un videojuego. Casidios reservando en tres, dos, uno…
Porque el dinero no da la felicidad… ni un buen doblaje
Aunque ayer mismo Kristian publicaba el trailer en castellano de Heavy Rain, Sony nos acaba de enviar tres nuevos vídeos para que apreciemos el doblaje al castellano de la obra de Quantic Dream. En el primero de ellos, las dos cabezas visibles, Scott Shelby y Lauren Winter, doblados por Tito Valverde y Michelle Jenner. Recordad que el “juego” sale el 25 de febrero y que la próxima semana tendremos demo para ver si merece la pena o no invertir la pasta en él.
David Cage: “No he creado Heavy Rain para gustar a la pseudo-prensa”

Traducción libre de las declaraciones de David Cage sobre su esperado ¿videojuego?, Heavy Rain. Unas declaraciones que no creo que sorprendan a nadie, teniendo en cuenta la naturaleza de su creación.
“Cuando escribes algo o desarrollas un proyecto como Heavy Rain, no escribes para los tabloides. Ni siquiera te planteas qué es lo que la censura pensará de él, porque si lo hicieras acabarías por no hacer nada (…) (En Heavy Rain) nada es gratuito, y creo que todo acaba apoyando la narración y la inmersión emocional del jugador.”
Las declaraciones literales de Mr. Cage están aquí. Recuerdo que Heavy Rain se pondrá a la venta en España el 24 de febrero de este 2010.
25 de febrero de 2010

Usuarios de PS3, estamos de enhorabuena. Ya hay fecha para Heavy Rain en España. Concretamente, el 25 de febrero
Preview de la historia de Heavy Rain
¿Habéis leído el titular y pensáis que lo hemos probado? JAJAJA, me parte el hojaldre con vosotros. De Heavy Rain lo único que sabemos es por los vídeos que hemos ido colgando y una búsqueda en prestigiosa tienda online que nos ofrece una fecha más que interesante y significativa fecha de lanzamiento europea: el 26 de febrero. Si tenemos en cuenta que en Japón saldrá el día 18 la podemos dar por más que buena.
En fin, que en G4TV han colgado un nuevo vídeo, bastante corto y con una localización que ya hemos visto anteriormente, de Heavy Rain. Pero como tiene pinta de que va a ser tan jodidamente bueno e innovador no me he resistido a ponerlo.
Ya hay fecha japonesa para Heavy Rain: 18 de febrero
Parece ser que la otrora mismísima Famitsu ha confirmado la fecha japonesa de Heavy Rain, que no será otra que el próximo 18 de febrero. Si tenemos en cuenta que fue allá por marzo cuando se grabó el doblaje español y los amigos de Sony nos saturaron con notas de prensa, lo lógico sería que la fecha fuese idéntica para estas tierras de dios.
¡Ven aquí guapo, que te voy a enseñar lo que es el triángulo de las Bermudas!
Fuente | The Examiner
Diez minutos de lluvia
Hay veces que me toca realmente las bolas escribir algo sobre un juego si tengo que ver antes un vídeo que me pone los pelos como escarpias. Así que me quedo únicamente con la última frase pronunciada por el boss de Quantic Dreams, Guillaume de Fondaumière, sobre Heavy Rain: “estamos preparando un lanzamiento global y os puedo decir que muy pronto anunciaremos la fecha definitiva”. Y ya os digo que si no quieren pisarse con God of War 3 o Gran Turismo 5 la fecha será enero (aunque sería capaz de chupársela a Kazo para que lo pusieran en la store el día de Nochebuena).
Ahora, si si sois listos haréis como yo y tampoco dejaréis que os cuente lo bueno que va a ser ni qué es lo que ocurre en la historia, es decir, no veáis el siguiente vídeo. Y ya de paso, si tenéis pensado ir a ver Moon ni se os ocurra leer una crítica sobre ella.
