“RAGE es espectacular, vibrante, emocionante… pero le sobran los buggies” [Análisis Xbox 360]

Publicado el 10 noviembre 2011.

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Primeros 20 minutos de RAGE

Publicado el 12 octubre 2011.

¡Aaahhhh… me encanta la publicidad de los juegos!. Pero sobre todo me encanta como la acompañan ciertos medios. No tenemos suficiente con las masivas campañas publicitarias, el bombardeo de vídeos, trailers, screenshots antes del lanzamiento del juego… MUCHO antes del lanzamiento. No, no es suficiente. Porque sino, no se hubieran puesto de moda los típicos vídeos que te destripan los comienzos de los juegos. En esta ocasión y para ustedes: RAGE.

RAGE

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Juega al Wolfenstein en Rage

Publicado el 5 octubre 2011.

No es extraño que los desarrolladores escondan en los juegos los llamados “Easter eggs” o guiños a otras franquicias rivales. Toda la vida se ha hecho, incluso hoy el flamante RAGE no se libra de su homenaje al primer título que sentó las bases de los shooters: Wolfenstein.

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[GameFest 2011] Impresiones Rage (Xbox 360)

Publicado el 3 octubre 2011.


En el stand de Koch Media de la gamefest podíamos probar muchos de los juegos más esperados de toda la feria, y uno de ellos no podía ser otro que el trabajado próximo título de ID Software: Rage.

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RAGE se acerca! Presentación del tráiler de lanzamiento

Publicado el 26 septiembre 2011.

Id Software lo tiene muy claro: RAGE va a ser uno de los bombazos de este año y está dispuesto que a aumentar el hype en proporciones desmesuradas. Ya hemos podido ver varios avances en otras ocasiones (y algún briconsejo), pero la fecha de salida está cada vez más cerca (no queda nada para el 7 de octubre) y ya disponemos del tráiler de lanzamiento.

RAGE

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Rage los pide “pequeñitos”

Publicado el 7 septiembre 2011.

Bethesda por fin desvela los requisitos de su próximo título para que tengamos el PC a punto para su llegada.

rage

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Consejos para sobrevivir en RAGE

Publicado el 1 septiembre 2011.

Por todos es sabido que sobrevivir en un entorno apocalíptico es duro, pero no hay nada como tener a mano una buena arma. Por eso, os traemos los principios básicos que debéis saber para sobrevivir en RAGE mas tiempo de lo que merecéis.

Party de AKB probando el multi de RAGE

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[Gamescom '11] Impresiones con Rage, un juego que no engaña a nadie

Publicado el 21 agosto 2011.

1 hora a Rage en Xbox 360. Se dice rápido y pasa aún más rápido. El FPS con toques de RPG de id Software es una superproducción muy cuidada, con gráficos de enorme nivel, muchísima acción y un componente de conducción que, sorprendentemente, no desentona del todo, al menos en el modo historia. El modo de carreras, que no he podido probar, igual es otro cantar. O no.


En las distancias cortas es cuando un FPS se la juega. Y Rage supera el corte con nota

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[Gamescom '11] Jugamos a Rage para Xbox360

Publicado el 19 agosto 2011.

Bethesda apuesta fuerte con su nuevo título Rage, y la verdad es que puede que no le salga mal la jugada si la versión final, es la que he podido probar en esta Gamescom 2011. Una versión que me ha soprendido por sus posibilidades.

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RAGE aparece en la Quakecon con sus ansiados modos multijugador

Publicado el 7 agosto 2011.

A estas alturas de la película todo el mundo sabe que hoy un juego sin una opción con la que encontrarte con tus amigos en línea y pasar el rato. No tendrá a su lado al sanguinario grupo de fieles que lo defenderán hasta el día de su salida.

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3 minutos que dejan claro qué FPS va a partir la pana

Publicado el 4 agosto 2011.

Tras el salto, 3 minutos de RAGE, el shooter de id Software al que vamos a poder meter mano durante la venidera GamesCom. Cada vez tiene mejor pinta y buena culpa de ello es que cada vez enseñan menos las partes de conducción, lo que puede significar que se hayan dado cuenta de que la gente que compra un juego de id no busca carreras de powerups. ¿Realmente hacía falta meter un Mario Kart postapocalíptico?

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id Software y RAGE: sobran palabras. Vídeo en el interior. ¡Abrir con cuidado!

Publicado el 1 julio 2011.

id Software y los first person shooter es todo una misma cosa. Deberías saber que hace unos años no era todo Call of Duty, ni mucho menos. En lugar de eso existían gigantes de la industria que defendían el género con uñas y balas.

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[E3 2011] RAGE va a partir la pana

Publicado el 4 junio 2011.

RAGE
¿Hace un piti, nene?

Y que lo diga yo que soy un auténtico desencantado de los shooters ya tiene mérito. Aunque poco por otra parte cuando desde hace un tiempo os vamos anunciando los avances del próximo bebé de id Software, papis de Doom y Quake. ¿Qué menos entonces que esperar la madre de todos los shooters? (si casi no se nota que estamos de hype continuo, ¿verdad?)

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RAGE: la virgen qué juegazo se nos viene encima

Publicado el 5 mayo 2011.

¿Alguien es capaz de poner en duda la capacidad de desarrollar de ID software?, ¿Alguno se atreve a cuestionar la producción realizada por Bethesda?. Tios, no sé vosotros pero en el vídeo que vais a encontrar después del corte he visto cosas asombrosas que hace tiempo no veía en un videojuego. Fijaros en las reacciones de los enemigos, tanto al ser disparados como a la manera de interactuar con la acción. Y que me contáis de los gráficos. Sí, son de PC pero la ambientación es exquisita y la paleta de colores muy amplia. Este vídeo ingame de RAGE que hay después del corte rebosa calidad por todos sus costados y es obligatorio sea visionado por cualquier jugador que se precie.

RAGE

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RAGE me ha dejado babeando con su último vídeo

Publicado el 18 abril 2011.

Si con 5 minutines de video gameplay me ha dejado tan hypeado no quiero ni saber cómo será jugar al juego enterito de ID Software. Y es que estos chicos nunca decepcionan con sus monstruos (no tienen otro nombre sus juegos) y siempre maravillan a quien los tocan.

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