Archivo de la etiqueta: Rare
Fernando Verdasco y María José Rienda, con el deporte fuera de la pista [Presentación Kinect Sports: Segunda Temporada]
Ex-miembros de RARE fundan Starfire Studios
Por si algún despistado no sabe nada sobre RARE basta con citar alguno de sus innumerables títulos (Donkey Kong Country, Killer Instinct o GoldenEye 007 entre otros muchos) para darnos cuenta de la importancia de esta noticia. Los fundadores en cuestión son Chris Tilston, Mark Edmonds, Ross Bury y Phil Dunne, todos ellos han trabajado durante más de diez años para la compañía.

Videoanálisis de Kinect Sports: Desafío Calórico para Xbox 360
[E3 2010] Donkey Kong Country vuelve a casa por Navidad
Donkey y Diddy Kong la volverán a liar en Donkey Kong Country en este remake/homenaje al clásico juego de Super Nintendo. Parece que hay alguien ahí fuera intentando quitar toda la gloria a Rare. Si Activision está recreando GoldenEye, Nintendo está haciendo lo propio con otra de las joyas de la por aquel entonces Second Party de la compañía de Super Mario.
[E3 2010] GoldenEye, calcado para Wii.. Por Activision
El mundo de las licencias es todo un misterio para mi. Y hoy, aún más. Resulta que Activision va a copiar, casi pixel a pixel, el más que exitoso GoldenEye que Rare, en sus tiempos nintenderos, sacó para Nintendo 64. Eso sí, usando a Daniel Craig en vez de a Pierce Brosnan. Supongo que será por algo así como que Activision tiene los derechos de las peliculas de Bond. El nuevo GoldenEye sólo saldrá para Wii, y ahí entraría el hecho de que Nintendo conservara la licencia del juego en si. En fin, una carambola a tres bandas en la que Rare pinta poco. O nada.
Via | AGB
Rare cambia de logo en su 25 aniversario… ¿Por qué?
“Un nuevo logo que fusiona lo nuevo con lo viejo”. Esa es la justificación explicación de Rare para cambiar de logo en su 25 aniversario. Una compañía que, por lo visto en sus últimos juegos y a no ser que Natal lo remedie, hace tiempo que dejó sus mejores años atrás. Es por ello que no entiendo el cambio de logo, aunque me parece muy legal por su parte el desvincularse de su pasado virtuoso para dejar claro que Rare, sea lo que sea ahora, no es la compañía que nos maravilló con cosas como ésta.
Via | AGB
Análisis de Perfect Dark (Xbox 360)
Los logros de Perfect Dark XBLA
Aunque no tenemos ninguna esperanza de que MS nos envíe un código para descargarnos Perfect Dark y comentarlo en la web (es más, sólo nos pasa códigos de los juegos que ningún otro medio quiere comentar, porque con el Darwinia+ , Monkey Island Remake o Shadow Complex nos han dicho que tururú) el juego saldrá el próximo 17 de marzo y ya tenemos la lista completa de logros. Pero, ¿para qué poner los diez logros reales de Perfect Dark cuando podemos poner los seis logros inventados de Perfect Dark que molan mucho más?
– Psicosis de Gus Van Sant - 10 G
Hacer el ridículo intentando superar el original
- Sin tetas no hay paraíso – 10 G
Tardar más tiempo en hacer el remake que Duke Nukem Forever
- Me parece que ya has visto la cigüeña – 30 G
Cuando te pasaste el original eras un adolescente. Ahora estás gordo, calvo, hasta las pelotas del trabajo, de tu coche, de tu vida y además tienes que mantener a dos criaturas que están todo el día con la Hanna Montana en la boca (y en las carpetas, en las camisetas…)
- Creo que no nos conocemos – 10
Encontrar en los créditos a alguien que haya estado presente en la creación de original y remake
- Aprendiz del Tío Gilito- 20 G
Has buscado el cartucho de Perfect Dark y la N64 en el trastero de tus padres, has reparado la consola con acuarelas e intentas aprovechar el tirón del juego para pagarte la Semana Santa vendiendo el pack en ebay como si fuera nuevo
- Pues yo lo veo igual o peor – 30 G
Que los desarrolladores te cuenten lo que quieran de resolución, efectos HDR y filtro anisotrópicos, pero el juego de N64 en tu Grundig de 14 pulgadas se veía mucho mejor.
- Pues ahora por mis cojones no me lo compro – 100 G
¡Que no, que no y que no! Que hasta que no saquen un remake de nueva generación del Killer Instinct por tus huevos que no te compras ningún juego más de Rare Sigue leyendo
[X10] Perfect Dark XBLA
Anda que a éste le teníais pocas ganas. Creo que desde que se puso a la venta la 360 ya estaba todo el mundo pidiendo la conversión de uno de los juegos de acción en primera persona mejor valorados de todos los tiempos. Pues por fin, Perfect Dark versión Xbox Live Arcade estará disponible el próximo mes de marzo por “sólo” 800 MS Points. En el X10 también se ha podido probar como podéis ver en el siguiente vídeo.
Los japoneses aman a GoldenEye con locura
Personalmente creo que GoldenEye es grandioso, quizá de los más grandes FPS jamás realizados. Desconocía por completo el bug del cartucho inclinado, según el cual cuando inclinas la consola jugando a GoldenEye los personajes se vuelven literalmente locos, como demuestra el siguiente video:
Lo más gracioso del asunto es que a un montón de japos les dio por grabarse imitando el bug, con resultados tan cachondos como el siguiente:
Muchos más videos aquí.
Chivado por | Raven
Via | Geekol
“Banjo-Kazooie sigue siendo un buen plataformas” [Análisis Xbox Live]
¿Anuncio o festival del humor?
Captura sacada de Banjo & Kazooie en el que la gente de RARE o bien hace un guiño a los títulos que están desarrollando o bien desarrollan sus dotes para actuar en el Club de la Comedia. Killer Instinct 2, juegos de Battletoads y Jet Force Gemini e incluso una secuela de Grabbed by the Ghoulies. Lo dicho, no sabemos si realidad o ficción.










