Convierte las calles en un circuito de OutRun

Publicado el 10 Marzo 2010.

Acojonante el proyecto que podemos encontrar en la web de Concept Lab y que está desarrollando el ingeniero Garnet Hertz. Su intención, ni más ni menos, crear un cabinet, una cabina de juego de OutRun que circule por las calles. El proyecto se compone del coche-recreativa que realmente puede circular por las calles, una herramienta GPS que renderiza el mundo que está a nuestro alrededor y lo convierte a los gráficos de OutRun (en serio, no me lo invento) y una aplicación para el iPhone 3G que convierte la imagen generada en el GPS y la convierte a una pantalla de 26 pulgadas colocada en el interior del coche.

Si queréis más información del proyecto, os recomiendo visitar su web, su colección de fotografías en la que explican el proceso y que veáis el siguiente vídeo. De momento es un prototipo, pero la idea es tan jodidamente molona que le cortaría el dedo a mi primo con tal de probarlo.

Ahora imaginad esa cabina de juego, desplazándose en todas las direcciones y no únicamente hacia los lados y capturando imágenes de las calles por las que circule y convirtiéndolas en modelos 2D al estilo OutRun. En el interior os he colgado un par de vídeos del software GPS y de cómo convierte los modelos de Google Earth y otro en el que se aprecia la simulación OutRun con un vehículo real. Simplemente, la mejor aplicación de realidad aumentada que he visto hasta la fecha.

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El primer cuadricóptero que se puede controlar con el iPhone e iPod Touch

Publicado el 11 Febrero 2010.

Flipa, flipa. Gracias al Twitter de Major Nelson he descubierto esta pequeña maravilla capaz de volar, que incluye dos juegos de realidad aumentada, que se puede controlar con el iPhone e iPod y que además ¡tiene juegos multijugador! Se llama Parrot AR.Drone y estará disponible este mismo año. Ni que decir tiene que se ha puesto en el primer lugar en la lista de gilipolleces que molan en las que gastar dinero este año.

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¿A dónde nos puede conducir la Realidad Aumentada?

Publicado el 4 Febrero 2010.

La Realidad Aumentada me parece fascinante. Para mi, va a ser la próxima revolución de tecnología aplicada a la vida doméstica, quizá la mayor desde que los móviles se apoderaron de la humanidad. Vamos caminando a pasos agigantados a esa ficción que dibujaban las películas de Ciencia Ficción de los 90… En el siguiente vídeo, un sneak peek a nuestra vida en, digamos, 2 años. O 2 meses, si me apuras.

Chivado por | Dark
Via | Ilustrae

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Controlando OVNIs con el iPhone

Publicado el 8 Enero 2010.

Según los expertos la aplicación más interesante mostrada durante el CES 2010 para el iPhone es una que permite controlar a distancia un drone usando para ello realidad aumentada. Yo que me sigo riendo con las apps para tirarse cuescos o simular que bebes una birra…

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Fire Fighter 360: un espectacular shooter con realidad aumentada para el iPhone

Publicado el 13 Noviembre 2009.

Llevamos un tiempo hablando de realidad aumentada (y si, no hemos dicho ni una palabra de Invizimals que salió ayer y es español) y poco a poco van creciendo en número los videojuegos que hacen uso de ella. En este juego para el iPhone 3 Gs tenemos que ir apagando fuegos por la calle. Más que curioso.

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Realidad aumentada con un teléfono móvil HTC Magic

Publicado el 10 Noviembre 2009.

Otro enlace que nos envía BuEnO a través de No puedo creer. La tan de moda realidad aumentada o augmented reality, el siguiente paso generacional en los teléfonos móviles, convertida en unas gafas de inmersión total… algo cutres, pero efectivas y baratas.

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Realidad aumentada gracias a iPhone [Vídeo]

Publicado el 1 Octubre 2009.

Sekai Camera es una nueva aplicación por el iPhone que permite el obtener y añadir información adicional sobre todos los elementos que podamos encontrar por las calles, tiendas, etc. De momento sólo está disponible en Japón, un país en el que, según cuenta Kirai, el geotargeting es muy popular desde hace unos cuantos años. En España, por ejemplo, no creo que nadie, aparte de algunos comercios y ayuntamientos, se dedicara a añadir información a todo lo que hubiera por la calle. O quizá sí, quién sabe.

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