Mercenarios

Publicado el 5 marzo 2009.

Una de las “sorpresas” que nos tiene preparadas la quinta entrega de Resident Evil acaba de desvelarse: el modo Mercenarios. En él competimos contra el cronómetro intentando derrotar al mayor número de enemigos posible.

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Con Resident Evil 6 reiniciaremos la franquicia

Publicado el 24 febrero 2009.

Jun Takeuchi, Productor de Resident Evil 5, ha declarado que la mecánica de RE4 que en el 2005 fue proclamado unánimemente como un gran juego (RE4) tal vez no funcione tan bien en el año 2009, y por eso aceptan las críticas que está recibiendo un juego que aún no se ha puesto a la venta. Y como las lamentaciones no vienen sólo por el esquema de control, ese clásico que impide andar y disparar a la vez, sino por el giro que supuso la cuarta parte hacia la acción, dejando de lado el aspecto más survival horror, Takeuchi afirma que la sexta parta será nuevamente un reinicio de la saga, un nuevo punto de partida sobre el que trabajar. Tal como están los tiempos, lo lógico sería que la sexta parte saliera en la actual generación de consolas (no me cabe en la mente un Resident Evil cada cuatro años, los plazos tendrían que ser inferiores para que la franquicia siga siendo rentable), así que habrá que ver qué es lo que pasa con los Biohazard dentro de un par de años (lo que a la vez es un tiempo insuficiente para reescribir toda la mecánica de la franquicia). Ilusión toda; esperanzas, pocas…

Y por si queréis ver algo de nuevo metraje, aquí tenéis un final boss (espoiler al canto) que se zampa las balas dobladas… Y si queréis más, en 1UP están haciendo un especial de RE5 durante toda esta semana.

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Así se hizo Resident Evil 5

Publicado el 16 febrero 2009.

El siguiente vídeo de nuestro canal de televisión favorito, telemadrid Fox News, nos presenta la tecnología utilizada para crear los ángulos de cámara de Resident Evil 5. Para ello han utilizado una Real World Virtual Camera, que al parecer sólo hay cuatro en el mundo mundial (y una de ellas la utilizó el asesino de Tesis- rumor sin confirmar-).

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Dos rumorazos wiiers

Publicado el 14 febrero 2009.

Que si no tenemos juegos hardcore, que si para uno que va a salir igual lo censuran, que la versión de Dead Rising como que no tiene una pinta muy potable… Dejaos de lamentaciones, usuarios de Wii, y abrid las orejas que os voy a dar dos rumores que se os va a hacer el chichi pesicola:

1 – Una declaración total de intenciones: el productor de Resident Evil 5, Masachika Kawata, ha comentado a la gente de Eurogamer que quiere hacer un nuevo Resident para Wii. Ha afirmado además que los fans de Nintendo “no deberían estar preocupados porque su consola no sea lo suficientemente poderosa para manejar la alta definición del horror del número 5″. Por lo que casi podemos afirmar que ¡la versión de Resident Evil 5 para Wii vendrá con una tarjeta gráfica nueva para la consola de Nintendo! Suponemos que la memoria, la placa, el micro y demás vendrá en formato DLC…

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Dramatización

2 – Una versión de Bioshock camino de Wii. El rumor proviene por este anuncio publicado en Gamasutra donde buscan programadores con experiencia para Bioshock 2 y entre las skills adicionales solicitan que hayan programado para consolas de nueva generación e incluyen Wii entre las mismas. Es un rumor un tanto vacío de contenido, pero si buscan gente que haya programado para múltiples plataformas e incluyen Wii por algo será…

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Dramatización

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Candidato a WTE

Publicado el 28 enero 2009.

Siguiendo la línea ansoniana , ilustre catedrático de la RAE y al que, según sus propias palabras, “le debemos que en España haya democracia” (disculpad por intercalar el trabajo que me da de comer y el que hago por gusto) he decidido acuñar un nuevo término: WTE, acrónimo de Worst Trailer Ever. Gracias a Capcom y a su último trailer de Resident Evil 5 por inspirarme: un juego así no se merece un trailer promocional de clara inspiración wescraviana, menos aún cuando sus secuencias cinemáticas han estado entre lo mejor del sector durante la última década.

Por cierto, xboxers, ¿habéis probado ya la demo? ¿Qué os ha parecido?

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Enésimo trailer de Resident Evil 5

Publicado el 21 enero 2009.

Los pongo ya casi por inercia, con desgana, porque hemos publicado tal cantidad de vídeos de RE5 que si veo uno más se me van a quitar las ganas de probar el juego completo. Recordad niños, demo para 360 la semana que viene y para PS3 en un par de ellas.

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¡Viva las CGs!

Publicado el 9 enero 2009.

Que si el prota está hormonado, que si es igual que el cuatro, que si a ti te encontré en la calle. Me la trae floja. Sólo ver este trailer me pone los pelos como escarpias.

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Rigurosa comparativa de los gráficos de Resident Evil 5 en consolas

Publicado el 31 diciembre 2008.

En la web The Horror, han cogido las dos demos ya publicadas de Resident Evil 5 (en España aún no han salido oficialmente) y han hecho una exhaustiva comparación gráfica entre ambas versiones: calidad de las sombras, efectos volumétricos y de partículas, motion blur, shaders, escenas de corte, profundidad de visión… Afirman que la versión 360 está mas avanzada que la de PS3 (es decir que se trata de una versión de desarrollo más actual), aunque las diferencias entre ambas no son tantas como habían anticipado. La verdad es que lo dicen para quedar bien porque claramente hay una versión que se ve mejor que la otra. Es lógico que no quieran precipitarse analizando un producto inacabado y hasta que no tengamos una versión final no podremos hacer una comparativa justa, porque os estaríamos comparando algo preparado con algo sin preparar. Esto de debajo, vamos:

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Echadle un ojo aquí, es de esas página en las que aparece una imagen de una versión y cuando pones el ratón encima carga la imagen de la otra consola. Y en el interior hemos puesto un quién es quién para que discutáis que si la tuya se quema o la tuya no tiene catálogo y así acabamos el año peleando como nos gusta.

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Hay juego tras la demo de Resident Evil 5

Publicado el 19 diciembre 2008.

Los afortunados testeadores de la demo de Resident Evil 5 han disparado multitud de opiniones del survival de Capcom. Sin embargo, casi todos parecen coincidir en algo: no ofrece nada nuevo. Su evolución gráfica puede ser mayor o menor, pero las aportaciones reales a la jugabilidad sólo aparecen cooperativo mediante.

Si a pesar de eso, los Biohazard son tu sancta sanctorum no te puedes perder los siguientes vídeos que nos ofrecen bastante metraje de niveles no tan manidos como los de la demo.

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Actualización: Nuevo método para probar la demo de Resident Evil 5

Publicado el 7 diciembre 2008.

El viernes os contábamos cómo haceros una cuenta japo en la Xbox 360 y descargar la demo del esperado, ansiado y adorado Resident Evil 5. Sin embargo, algun lumbreras de MS debió pensar que no era tan difícil capar el acceso a la demo dependiendo del lugar del mundo desde el que te conectases, así que ahora mismo, aunque crees una cuenta japonesa, accedas al bazar japonés y veas la demo, siempre te dará un error a la hora de descargarla.

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No problem. Hay solución: la que usé yo ayer mismo para no quedarme sin presumir ante las visitas de tener la demo de RE5, en perfecto castellano, en mi Xbox 360.

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Tutorial: Cómo descargar la demo de Resident Evil 5 en Xbox 360

Publicado el 5 diciembre 2008.

ACTUALIZACIÓN: Este método ya no está disponible. Sin embargo, existe una opción alternativa para descargar la demo de Resident Evil 5 y disfrutarla en vuestras consolas. La podéis ver en este enlace.

Para quién no lo sepa, hoy los japoneses se han despertado con un regalazo en el bazar de la 360: la demo del esperadísimo Resident Evil 5. La demo es es el nivel que hemos visto en todos los vídeos habidos y por haber sobre el juego, pero eso no quita que estemos deseando controlar al hipervitaminado Chirs Redfield con nuestras propias manos.

Como la demo no tiene fecha definida en Europa y por lo que han anunciado, no se verá durante el 2008, ya es hora de que todos nos hagamos una cuenta japonesa. Instrucciones para ello en el interior.

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Asín se quedaba la peña tras probarlo el mes de octubre

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¡Alerta fanboy!

Publicado el 27 octubre 2008.

Tremendas declaraciones las de Masachika Kawata, uno de los productores de Resident Evil 5, que dejan las declaraciones de Mijatovic de ayer noche a la altura del betún. Bueno, no tanto, pero hay que saber tanto perder como ganar…

Kawata, en una entrevista con CVG, tras preguntarle cuáles son las diferencias entre RE4 y RE5:

Lo primero del todo, y es bastante obvio, los gráficos. Incluso la pantalla del título no podría hacerse en PS2 o en Wii

Devolvemos la conexión a nuestros lectores. Fanboys, a la yugular…

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[TGS] Nuevos vídeos del Diablo Residente 5

Publicado el 9 octubre 2008.

Afortunadamente todos los vídeos que han publicado de RE5 tienen lugar en el mismo nivel, si no nos habríamos pasado el juego, visualmente, hace ya unos meses. El hipervitaminado Chris Redfield protagoniza este capítulo junto a una maciza de grandes pechos (¡qué original!) y el malo malísimo con chupa de cuero y gafas de sol que representa al Paraguas parece sacado de (¡qué original!) Devil May Cry. Ah, para los que no lo sepan, Resident Evil 5 es un juego que está ambientado en África y en el que tenemos que masacrar negritos

Nuevo trailer

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Resident Evil 5… ¿también en Wii?

Publicado el 23 julio 2008.

Eso al menos dicen en Kotaku, quienes atribuyen a dos personalidades del sector que estaban deseando soltarlo durante el pasado E3. En primer lugar, al Presidente de SEGA América, que mencionó algo sobre un juego del que nadie había oído nada y que era RE5; en segundo lugar al archifamoso Reggie, que al preguntarle si habría una versión Wii del juego de Capcom dijo, ni corto ni perezoso, “¡aún no!”, y en tercer lugar a un publisher de Capcom.

Aunque Capcom lo ha negado y el presidente de SEGA aclaró que se le había calentado la boca porque venía de verlo en la presentación de Microsoft y lo tenía aún en mente. A priori, no se nos antoja muy descabellado y con el necesario bajón en los gráficos, Resident Evil 5 no es tan distinto a la cuarta parte, ¿no? Si tenemos en cuenta que Capcom no se casa con nadie y el reciente anuncio Dead Rising para Wii, el rumor tiene bastante fundamento.

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Captivate: el “nuevo” trailer de Resident Evil 5

Publicado el 3 junio 2008.

Pongo nuevo entre comillas porque se liberó durante este fin de semana y como no podía ser de otra forma, tenemos que compartirlo, aunque sea tarde. En él podemos observar que el combate cuerpo a cuerpo tendrá mayor importancia (excusa para los bíceps genéticamente superiores de Chris Redfield), un nuevo tipo de zombie al que le salen tentáculos por la boca (en el vídeo se ve que previamente le han introducido un parásito en la garganta) que el motor gráfico mostrará una elevada cantidad de enemigos en pantalla y que una tendremos una erótica acompañante durante la aventura. Recordad amigos que cada vez falta menos para el E3 donde ya estará en formato jugable y es posible que se anuncie su fecha de lanzamiento, que si no ocurre nada extraño será en octubre-noviembre.

Por cierto, como podéis comprobar, el trailer es una versión con comentarios, que me ha parecido bastante más interesante y explicativo y ya que la versión original la habéis podido ver en cualquier parte, al menos así damos un toque distinto.

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