Two Worlds para 360, retrasado hasta el 31 de Agosto

Publicado el 17 Julio 2007.

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Video Review de Oblivion para PS3

Publicado el 11 Abril 2007.

Uno de los juegos que justifican, para mi y hasta la fecha, la compra de Xbox 360, junto a Gears of War y Crackdown, ha sido convertido finalmente para PlayStation 3. Cosas de la necesidad de amortizar los abultados presupuestos de los gigantinos proyectos de Next-Gen.

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Oblivion: Shivering Islands, video de “Faces of Cyrodiil”

Publicado el 30 Marzo 2007.

La ración diaria de imágenes en movimiento de Shivering Islands ya está aquí. Por cierto, sobre la versión de Oblivion para PlayStation 3, reservando el juego en Game regalan litografías. Coleccionistas compulsivos, al ataque.

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Mass Effect, trailer “Get Down!”

Publicado el 29 Marzo 2007.

Nuevo video del esperado y exclusivo RPG para Xbox 360. De los creadores de KOTOR y Baldur’s Gate, Bioware, aunque viendo los gráficos nadie se diría que están especializados en un género en el que los visuales, tradicionalmente, no han sido lo más importante.

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Oblivion: Shivering Islands, nuevo video

Publicado el 29 Marzo 2007.

Aunque éstos días la versión que más suena es la de PlayStation 3, la ampliación de Oblivion para Xbox 360 y PC mererce su cuota de atención. Perfecta para los que se han cansado ya del mundo del cuarto Elder Scrolls… Si es que existe alguien que se haya cansado.

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Entrevista a Bioware sobre Mass Effect

Publicado el 28 Marzo 2007.

Sin duda, uno de los RPGs más esperados del momento y una de los pocos títulos que pueden aspirar a Juego del Año y que, en principio, mantienen su exclusividad para una consola determinada, en este caso Xbox 360.

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Entrevista a los creadores de Mass Effect

Publicado el 20 Marzo 2007.

Uno de los RPGs más esperados de esta generación es, sin duda, Mass Effect. El juego de Bioware que promete implementar un sistema de emociones nunca visto hasta el momento guarda unas cuantas sorpresas, como su impresionante ambientación y el hecho de que el sistema de decisiones está inspirado en Jack Bauer y su lema de “El fin justifica los medios”.

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Todos los videos de Fable 2 en la GDC

Publicado el 11 Marzo 2007.

Peter Molyneux, el diseñador principal de Fable 2, como ya comentaba Toño, centró su conferencia en hacer hincapié en las relaciones persona-perro virtual, para fomentar la creación de vínculos que hagan que el jugador se sienta obligado emocionalmente a jugar al juego. Al menos hemos de agradecer a Peter que no inflara demasiado el hype, aunque declaró durante la conferencia que había un par de novedades muy interesantes… Que revelaría en otra ocasión ¿Habrá aprendido la lección y querrá evitar que la burbuja le pete en la cara, como en la primera parte?

La intervención de Molyneux en video y lo que se enseñó de Fable 2, más abajo…

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Trusty Bell: Chopin sueña en Xbox 360

Publicado el 23 Febrero 2007.

Un post de Christian en El desafío digital me ha hecho interesarme por este RPG de Namco, protagonizado por el célebre compositor polaco Frédérick Chopin. Gráficos preciosistas, colorido a más no poder y una banda sonora que, intuyo, estará repleta de las más célebres piezas del genial músico. Un título a tener en cuenta por los amantes de Final Fantasy, Zelda, Tales of Phantasia, etc.

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