[Owned del Día] Shenmue 3… Believe

Publicado el 31 Julio 2008.

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En ocasiones una imagen vale más que mil palabras. En esta aparece escrito “Shenmue 3 Believe” en una página escaneada de la Edge Magazine, con una nota a pie de página que pone el HYPE por las nubes: El próximo mes… A la venta el 28 de Agosto (se refiere al número de EDGE y no al juego, obviamente). Y si seguimos con los rumores de la que muchos consideran es obra maestra de SEGA, una revista sueca llamada Game Reactor (traducida por GoNintendo) se atrevía a rumorear que Shenmue 1 y 2 aparecerían en Wii con minijuegos añadidos para el Wiimote… lo que no sé yo si gustará mucho a los fans. ¿Tendremos en breve noticias de la finalización de la trilogía Shenmue? El mismo rumor nos persigue desde hace años y años…

OWNED!!

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¿Quieres ver la película de Shenmue?

Publicado el 14 Julio 2007.

No sé si sabíais que la edición de Shenmue 2 para Xbox incluía como extra un DVD en el que podía verse a modo de film toda la historia del primer Shenmue, como si presenciáramos una partida perfecta de un jugador invisible. Supongo que con ésto se intentaba paliar el hecho de que la primera parte nunca salió para la máquina de Microsoft. En cualquier caso, los que no tuvieron acceso a ese DVD extra y que quieran visualizarlo, pueden hacerlo ahora desde la página de Yendit. Esta web, repleta de películas, supongo que es una de las cosas contra las que lucha el SGAE, pero me permito recomendar un contenido en concreto dado que actualmente es imposible acceder a la película de Shenmue si no es a través de algo así o del mercado de segunda mano.

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Top Games: Shenmue

Publicado el 20 Diciembre 2006.

Aún con temor a ser públicamente linchado, Shenmue es el más claro ejemplo de que el hype puede sobrevivir al lanzamiento del juego. La obra de Yu Suzuki la amas o la odias pero no cabe duda de que uno debe probarla para enamorarse o decepcionarse. Asentado sobre una apartado gráfico que en su día fue simplemente lo más espectacular que habíamos visto, la prometida libertad y amplitud de planteamientos y posibilidades se quedó sólo en eso: una promesa. Y es que, echando la vista atrás, cualquiera puede ver que sus principios jugables no asentaron las bases del futuro ni de Sega ni de los juegos de aventura y su rígida jugabilidad supuso un hándicap que con los años, a mi entender, le ha pasado factura.A pesar de ello una obra maestra de los videojuegos en la que muchos vimos que las perspectivas de evolución del ocio electrónico no iban a ser tan altas como deseábamos, pero por cuya tercera entrega aún hoy suspiramos.

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