Adiós a Shenmue City

El juego para móviles de la fabulosa saga que nació en Dreamcastt cierra sus puertas. Shenmue City, conocido en Japón como Shenmue Gai, era un juego social gratuito que usaba las micro transacciones para su financiación. Pese a que en un principio se especulaba con una posible llegada a Android e iOS, hoy se ha podido saber a través de su compañía, Ysnet, que el título llega a su fin con tan solo un año de vida. Una mala noticia para todos los fans de la saga.

[AKB] Shenmue

Vía | Vandal

[Vídeo] Entrevista al padre de Shenmue, Yu Suzuki

Nuestros amigos de Videoxoc tuvieron la posibilidad de realizar una entrevista durante el pasado Tolouse Game Show al gran Yu Suzuki. Para los que como yo andéis un poco perdidos con los nombres de los autores de videojuegos voy a refrescaros la memoria. Este genio ha sido el padre de juegos tan importantes como Outrun o Shenmue ¿A qué los juegos si que os suenan? Sin más os dejo con esta gran entrevista en la que repasan toda la carrera de Suzuki y hablan sobre su futuro más inmediato y su actual relación con SEGA. Un vídeo ideal para reposar la copiosa comida que estamos teniendo en estas fechas.

[AKB] Yu Suzuki

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Sega sobre Shenmue III: “Si alguien lo quiere, que enseñe la pasta”


“Si alguien lo quiere, que enseñe la pasta”. Así de contundente se ha pronunciado Sega cuando Famitsu les ha preguntado por Shenmue III. Según la compañía nipona, no hay ningún problema en estudiar el lanzamiento de la tercera entrega de las aventuras de Ryo Hazuki. Eso sí, Sega no está dispuesta a asumir – una vez más – el riesgo de unas pobres ventas, así que otra compañía, quizá un fabricante de consola, debería hacerse cargo del coste del juego, a cambio, eso sí, de la exclusividad de Shenmue III. Teniendo en cuenta el escaso calado de las anteriores entregas, veo más posible que una cooperativa de bloggers se haga cargo del juego que pensar que Sony o Microsoft van a poner encima de la mesa todo el dinero que haría falta para crear una tercera entrega que hiciera justicia a la franquicia. ¿Nintendo? Si a las otras dos no las veo, a la Gran N menos aún.

Via | vg247 | Destructoid | GAF | GONintendo

[Owned del Día] Shenmue 3… Believe

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En ocasiones una imagen vale más que mil palabras. En esta aparece escrito “Shenmue 3 Believe” en una página escaneada de la Edge Magazine, con una nota a pie de página que pone el HYPE por las nubes: El próximo mes… A la venta el 28 de Agosto (se refiere al número de EDGE y no al juego, obviamente). Y si seguimos con los rumores de la que muchos consideran es obra maestra de SEGA, una revista sueca llamada Game Reactor (traducida por GoNintendo) se atrevía a rumorear que Shenmue 1 y 2 aparecerían en Wii con minijuegos añadidos para el Wiimote… lo que no sé yo si gustará mucho a los fans. ¿Tendremos en breve noticias de la finalización de la trilogía Shenmue? El mismo rumor nos persigue desde hace años y años…

OWNED!!

¿Quieres ver la película de Shenmue?

No sé si sabíais que la edición de Shenmue 2 para Xbox incluía como extra un DVD en el que podía verse a modo de film toda la historia del primer Shenmue, como si presenciáramos una partida perfecta de un jugador invisible. Supongo que con ésto se intentaba paliar el hecho de que la primera parte nunca salió para la máquina de Microsoft. En cualquier caso, los que no tuvieron acceso a ese DVD extra y que quieran visualizarlo, pueden hacerlo ahora desde la página de Yendit. Esta web, repleta de películas, supongo que es una de las cosas contra las que lucha el SGAE, pero me permito recomendar un contenido en concreto dado que actualmente es imposible acceder a la película de Shenmue si no es a través de algo así o del mercado de segunda mano.

Top Games: Shenmue

Aún con temor a ser públicamente linchado, Shenmue es el más claro ejemplo de que el hype puede sobrevivir al lanzamiento del juego. La obra de Yu Suzuki la amas o la odias pero no cabe duda de que uno debe probarla para enamorarse o decepcionarse. Asentado sobre una apartado gráfico que en su día fue simplemente lo más espectacular que habíamos visto, la prometida libertad y amplitud de planteamientos y posibilidades se quedó sólo en eso: una promesa. Y es que, echando la vista atrás, cualquiera puede ver que sus principios jugables no asentaron las bases del futuro ni de Sega ni de los juegos de aventura y su rígida jugabilidad supuso un hándicap que con los años, a mi entender, le ha pasado factura.A pesar de ello una obra maestra de los videojuegos en la que muchos vimos que las perspectivas de evolución del ocio electrónico no iban a ser tan altas como deseábamos, pero por cuya tercera entrega aún hoy suspiramos.

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