Para los que no anden muy puestos en las novedades del mercado debemos recordar que hoy se pone a la venta Spore, el último videojuego de Will Wright, creador de Los Sims y Sim City, y que da un paso más allá en el concepto de “simulador de Dios” que tanta fama y dinero le ha reportado tanto a él mismo como a la compañía que ha apostado por su ingenio, Electronic Arts.
No voy a pasar a valorar Spore simplemente porque no he podido probarlo (PC del año 2000 básicamente), aunque debo decir que el concepto de hacer evolucionar una molécula hasta la conquista del espacio me parece más que atractivo. Sin embargo, las críticas, aún generosas, no le han otorgado el grado de perfección que Will Wright buscaba para su obra. Las medias en las dos webs más utilizadas para calcular la valoración media de un videojuego, Metacritics y Gamerankings, le otorgan un 87 y un 86 sobre 100, respectivamente. Y Will no anda precisamente contento…
En Electronic Arts saben que en Spore tienen algo muy grande, un producto que puede aunar tanto ventas millonarias como un aluvión de premios por parte de la crítica. Por eso miman la creación de Will Wright, y por eso han preparado videos como éste, en el que ponen los dientes largos y demuestran que un producto con tantos meses de desarrollo a sus espaldas aún puede sorprender.
¡Qué triunfada el editor de criaturas de Spore! En una semana se han subido más de un millón de criaturas a la Sporepedia (y te puedes bajar y meter en tu editor todas ellas simplemente grabando la imagen), algunas tan imaginativas como, de izquierda a derecha, Penesaurio, Penerectus, Pollardon y Obamamination:
EA ha confirmado que habrá una edición galáctica para PC, que además del juegazo de Will Wright incluirá un DVD con el “making of”, un documental de National Geographic titulado “Cómo Construir un ser vivo mejor”, un libro de arte, un póster y una guía galáctica de 100 páginas. Recordad que el juego se publica para PC, MAC y Nintendo DS el próximo 4 de Septiembre, mientras que la versión para Wii no tiene aún fecha definitiva.
Pues sí, parece que se ha filtrado prematuramente – en la página oficial indican que saldría el próximo martes 17 – la versión de prueba del Editor de Criaturas del esperado Spore, la que se espera que se convierta en la enésima revolución de Will Wright. Como es una demo y no el juego final supongo que no pasa nada porque os facilitamos el enlace, así que os aviso que pesa casi 200 MB y que la podéis descargar desde aquí.
Estamos que nos salimos. Bueno, Electronic Arts más que nosotros, porque últimamente están que no paran de presentar juegos nuevos y lo que es más importante, buenos. Hoy sin ir más lejos, a la par que Kristian anda por París (no os preocupéis, no ha llevado su coche) a la presentación de Dead Space, otro de nuestros fichajes como corresponsal, Jorgho, ha estado en Madrid cubriendo la presentación de Spore que ha corrido a cargo de la productora del juego, Caryl Shaw. Y ha venido bastante ilusionado con lo que ha visto, por cierto…
Siguiendo los inescrutables designios del señor, la obra que se prevé maestra de Will Wright, cuya participación en Los Simpsons, el Videojuego, es lo mejor que hemos visto de él en toda la vida en años, Spore no llegará hasta finales de año. Al menos así los semi-confirma una de las fuentes más fiables del sector, Gamasutra, quienes referencian al analista Mike Hickey (el primo de Earl, suponemos). Los motivos que argumenta el señor Hickey están los irregulares resultados de EA durante el tercer cuarto de 2007 y en tono más conservador que se debe imponer en la lista de lanzamientos para compensar tales resultados, sin olvidar que el lanzamiento ya había sido pospuesto hasta “primavera de 2008″ y que títulos importantes como Army of Two coincidirían en fechas…
Actualizo | A punto de meter la pata, EA acaba de invitar a medios a una presentación del juego el próximo 5 de Febrero en Madrid de manos de la productora Caryl Shaw…
Además de difamar a Wii y a Nintendo, la gente de Spore tuvo tiempo en la GDC de mostrar este interesante video en el que se pone de relieve el concepto de evolución que sustenta la apuesta de Will Wright y los suyos.
La web PopSci ha publicado una intensa entrevista de 9 páginas a una de las mentes pensantes más influyentes de la Industria de los videojuegos, Will Wright. Aunque no sólo habla de videojuegos, el documento sin duda resultará interesante a los que se muerden las uñas esperando a que Spore sea lanzado de una vez por todas.
Electronic Artsacaba de confirmar que Spore, uno de los juegos más esperados para PC para este 2007, también hará acto de presencia en Nintendo DS. Una gran noticia, en principio, para los poseedores de la portátil de la Gran N, aunque yo me pregunto: ¿En qué quedará la visión de Will Wright una vez portada a una máquina tan limitada técnicamente-que no en cuestión de jugabilidad- como Nintendo DS?