[TGS 2009] Phil Spencer hypea Fable 3 con Natal

Joystiq ha pillado a Phil Spencer, VP Corporativo de Microsoft Game Studios, por los pasillos del TGS y lo han asaltado vilmente, como quien va a la puerta de un colegio de niños ricos para quitarles los iPhone. Que lo han intentado pillar con la guardia baja, vamos.

Tras acechar a la presa, atacarla por la espalda y meterle un micro en la boca le han preguntado que cuándo se incorporaría Project Natal a un proyecto de alto status dentro de las franquicias de Xbox. Y cuando todos esperaban que dijera que estaban montando alguna cosa con Rare, Phil Spencer ha afirmado que la gente de Lionhead siempre ha estado a la cabeza en innovación y que no le extrañaría absolutamente nada que “Natal haga acto de presencia en las próximas apariciones de Fable“. Y si tu jefe se te acerca una mañana y te dice “no me extrañaría nada que mañana estés en la puta calle”, lo normal es que vayas guardando cola en el INEM, ¿no?

La forma en que se podría incluir sí que puede ser objeto de especulación. Por ejemplo, podría usarse Natal para controlar los populares juegos de taberna que ya aparecieron en Fable 2; podría también utilizarse para crear con mayor realismo un personaje a nuestra imagen y semejanza o, ya soñando, para que la interacción con los personajes del juego se haga de una forma más cercana. Por ejemplo que detecten nuestros gestos al hablarnos y dependiendo de ellos las conversaciones tomen uno u otro rumbo. Aunque conociendo a Molyneux, fijo que daremos las patadas a las gallinas como si chutáramos a puerta…

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Dramatización: Así será el Milo de Fable 3

[TGS 2009] Así es la demo de Final Fantasy XIII

Ahí los tenéis a los japos, sobrecargados ya de tanto Final Fantasy. Si antes hablábamos de FF XIV Online ahora le toca el turno a la decimotercera parte que seguimos sin saber cuando llegará en Europa. Para que os deleitéis los ojos con esas invocaciones que tanto aburren gustan aquí tenéis unos cuantos vídeos que vienen directos del país con la bandera que parece un ojal escocido.

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[TGS 2009] ¡Todos con Natal!

No sé si Natal será el santo grial de los videojuegos aunque mantengo mis reservas al respecto. De lo que no puedo dudar es de las amistades que Microsoft se está granjeando para hacer de su nueva tecnología un éxito. Mediante nota de prensa, se han confirmado los desarrolladores que están trabajando ya y/o van a trabajar con Project Natal:

Activision Blizzard
Bethesda
Capcom
Disney Interactive
Electronic Arts
Konami
MTV Games
Namco Bandai
Sega
Square Enix
THQ
Ubisoft

Hay algunos títulos que por los últimos rumores y declaraciones es bastante obvio que están en desarrollo: las sagas Rock Band y Guitar Hero sin duda aprovecharán la tecnología de 360 en sus nuevos juegos, al igual que lo hará Grand Slam Tennis que dará el salto a 360 (y PS3) tal como declaró Peter Tatoo Moore; Virtua Tennis y Super Monkey Ball es, ejem, bastante probable que también aprovechen Natal, se comienza a rumorear un UFC con control gestual…

Aquí os dejo un vídeo del Risto yanqui, Kudo Tsunoda, haciendo la tournée por las televisiones japonesas enseñando Project Natal y en el interior tenéis el resumen de la conferencia que varios desarrolladores han ofrecido en Tokyo, en la que Hideo Kojima ha afirmado que Natal va a ser “como el salto de las dos a las tres dimensiones”.

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[TGS 2009] Detalles del cimbelshock

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Sí, parece que el diseño es ya definitivo…

Como no podía ser de otra forma, Sony ha ofrecido en su conferencia nuevos detalles de su mando con detección de posición, que por ahora sigue sin estar bautizado y al que, mientras tanto, llamamos cimbelshock al igual que otros les ha dado por llamarlo Wand (y nuestro nombre es muuuuucho más bonito, ¿me entiendes?).

El primer anuncio no nos sorprende tras la filtración de hace un par de días y que ha traído cola (cola-cimbelshock, juego de palabras del día). El nuevo mando se pondrá a disposición del público en primavera y a un precio de venta que aún no se ha decidido.

Mediante una nota de prensa Sony ha querido aclarar que algunos juegos serán compatibles con el nuevo mando mediante una actualización de software y que otros se pondrán a la venta para aprovechar sus funciones. Entre los que serán actualizables para hacerse compatibles con el cimbelshock están PAIN, Flower, Hustle Kings, High Velocity Bowling y Eye Pet, mientras que juegos nuevos que añadirán la posibilidad de ser controlados con él están juegos como Ape Escape, Echochrome 2, Eccentric slider, Sing and Draw (miedo me da con ese nombre), Champions of Time, Motion Party, The Shoot y Tower. Aunque por otra parte ha llegado a nuestros oídos que juegos como Virtua Tennis podrían tener una nueva versión compatible…

Otros títulos como Resident Evil 5 y Little Big Planet también añadirán las nuevas posibilidades de control. En la conferencia de Sony, el director de RE5, Jun Takeuchi, mostró cómo se adaptaría su juego al nuevo mando. En una mano llevaba el dualshock y en la otra el cimbelshock, que agitaba para liberarse de los zombies y demás. No he conseguido encontrar el vídeo pero en cuanto aparezca por ahí lo publicaremos. Ahora bien, muy cómodo de manejar con una mano el DualShock como que no parece… Tras la confusión inicial se ha querido también aclarar que RE5 NO será actualizable por software para hacerse compatible con el nuevo mando, sino que ésta función vendrá incluida en el Director Cut que se pondrá a la venta la próxima primavera.

En cuanto al caso de Little Big Planet, parece ser que habrá una actualización gratuita y se ha mostrado un ejemplo en el que una persona controlaba al sackboy de la forma normal mientras que otra usaba el cimbelshock para mover objetos. Lo que no parece en absoluto útil para jugar (añadiría que es bastante absurdo), sí puede resultar interesante a la hora de crear los niveles, usando el mando como si utilizáramos un ratón de PC. Sigue leyendo

[TGS 2009] Gran Turismo saldrá en Japón el próximo mes de marzo

Los que tuviérais la moral por las nubes pensando en ese lujoso y delicioso pack compuesto por PS3 Slim con HD de 250 GB y Gran Turismo 5… bueno, podéis ir pensando en otro regalo para Navidades. Kazunori Yamauchi, el boss de bosses de Polyphony Digital ha anunciado en el TGS que la quinta entrega de la popular saga de conducción llegará al mercado nipón el próximo mes de marzo y a partir de ahí se extenderá como la gripe A por el resto del mundo, sin especificar fechas concretas. Como he mencionado antes, es bastante difícil que Sony le permita compartir ventana de lanzamiento con God of War III, así que si especulamos un poquito podríamos casi asegurar que entre abril y mayo llegará a Europa (esta mañana llevo dos visiones seguidas, estoy sembradísimo).

A su vez, en la presentación se han anunciado los modos de juego disponibles:

- GT Mode: Mapa del Mundo, Mi Garage, Tienda de Tuning, Vendedor de coches, Carrera de Campeonato y Test de conducción

- Online: Salas de espera abiertas, chat de texto y voz, habitaciones privadas, álbumes de fotos online, repeticiones de carreras online y exportación de vídeos a YouTube.

- Modo Foto: Photo Drive, Photo Stage (no lo traduzco por no meter la pata… más)

- Gran Turismo TV: interfaz de usuario mejorada, exportación de vídeos a PSP y descargas progresivas (supongo que quiere decir en streaming).

Parecer ser que el juego contará con alrededor de 950 coches y 70 carreras en 20 ubicaciones distintas, y permitirá cierto tipo de interconexión entre PSP y PS3 para importar ciertos coches que hayamos adquirido en GT Mobile y disfrutar de ellos en GT5.

Y como un artículo de un juego de coches no es nada sin un vídeo, aquí tenéis un direct feed desde Tokyo hasta vuestro ordenador.

[TGS 2009] Final Fantasy XIV ahora es Final Fantasy XIV Online

De Final Fantasy XIV se rumoreaba que podría ser una de las sorpresas de la feria de Tokyo y que Microsoft habría soltado cholones de billetes para llevarlo a su consola. Al parecer, y hasta que MS no diga lo contrario en su conferencia, el juego sigue anunciado para PS3 y PC. En su web oficial podéis encontrar detalles de cómo inscribiros en la fase beta ya que su lanzamiento está previsto para el 2010. Si tenemos en cuenta que en Europa no veremos la decimotercera parte hasta bien entrado el próximo año, me parece a mi que la fecha de 2010 está colocada bastante a la ligera porque me extrañaría muchísimo que se publicaran dos Final Fantasy de forma casi consecutiva.

Sea como fuere, aquí tenéis el segundo trailer del juego tras el mostrado en pasado E3 y que nos vuelve a mostrar la tierra de Eorzea.

[TGS 2009] Nuevo trailer de The Last Guardian

En la Conferencia de Sony en el Tokyo Game Show 2009 una de las estrella ha sido The Last Guardian, el juego antes conocido como Project TRICO. En un publirreportaje con secuencias del proceso de creación de la criatura se ha incluido un mini trailer que nos deja una música preciosa y unas emotivas imágenes pero en el que nos quedamos con las ganas de ver algo del juego en sí. Ni fecha ni nuevos detalles, así que en primicia global os las adelanto yo que soy un hacha en esto de las fechas: octubre-noviembre de 2010 (ya que la otra fecha gorda del año, marzo, está más que ocupada con los lanzamientos de God of War III y Gran Turismo 5).