Too Human (Análisis Xbox 360)

Publicado el 16 Octubre 2008.

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GameSpot le clava un 5.5 a Too Human

Publicado el 19 Agosto 2008.

VideoHype killed the radio star. Aquí el veredicto de GameSpot sobre Too Human, fácilmente uno de los juegos más hypeados de los últimos mil años.

Chivado por | Rod

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Así no se puede hacer juegos decentes

Publicado el 30 Julio 2008.

Dennis Dyack se está convirtiendo en una notoriedad ante el próximo lanzamiento de su retoño, Too Human, que llegará al mundo con edad ya de ponerse a trabajar. Primero retó a los gamers a decir que el juego era una bazofia sin probarlo; posteriormente comentó que los foros de videojuegos no hacen más que joder la industria. Hasta Mr. Hype comentó que “se compadecía” de Dennis Dyack. Y es Mr. Hype sabe mucho de decepciones… Pero ya en serio: con esta forma de promoción… si es que es normal que no salgan juegos decentes.

PD. 1 - Dennis es el señor calvo, con traje y zapatillas, por si no lo habéis visto, está entre las dos mozas

PD. 2 - Kristian, Roswell y yo nos estamos planteando hacer entrevistas caseras en ropa interior con notables miembros de la industria. Si alguno de ellos nos lee, prometemos depilarnos antes de hacerla.

PD. 3 - Kurrito, por favor no te ofrezcas…

Dentro hay más…

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La demo de Too Human gusta… O no

Publicado el 14 Julio 2008.

Bueno, después de jugar la demo una vez, decir que no me ha parecido tan malo como se nos ha hecho creer desde determinados foros, de hecho, a mi me ha gustado. Pero no es un juego de acción, es más bien un rpg, y desde ese rasero debería ser considerado…
locotropa

Pues a mi no me ha gustado nada… viendo el nivel que hay en X360 con juegos parecidos en planteamiento (¿Mass Effect?), este no les llega ni a la altura del betún.

El control es tosco, las animaciones de la generación PS2 y la sensación general es de juego inacabado. Supongo que es lo que pasa con títulos que se hacen tanto de rogar… este juego hace seis años habría sido mucho mejor.
dandel

A mi no me ha parecido tan malo como podría esperar.

La ambientación es muy buena y los combates son frenéticos. Además el sistema de habilidades no tiene mala pinta. Parece un Diablo pero de nueva generación.

Lo malo: gráficos anticuados (aunque resultones), cámara y control un tanto bruscos e incómodos y enemigos algo repetitivos.

Lo peor de lo peor: esa animación cada vez que muere el personaje. Puede llegar a ser muy cansina (no se puede quitar).
Kelemvor

Realmente no fue un agrado manejar a Baldur, control tosco, dificil manejo con la espada no se porque optaron por un manejo poco comun del Stick derecho, otro cuento es utilizar las pistolas, realmente me ha dejado un sabor amargo esta Demo, y ese Baldur tan poco carismatico.
Zamoth

(si ya has jugado a la demo de Too Human comenta este post y añadiremos tu opinión)

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Too Human ya está en el Bazar

Publicado el 14 Julio 2008.

Toño, Roswell y yo tenemos ganarnos los duros para alimentar a nuestra prole nuestras consolas, pero vosotros, que seguro que estáis de vacaciones podéis descargaros Too Human, el juego tan largamente esperado, y ponernos los dientes largos. Ya nos contaréis, aunque ya se sabe que estos juegos que se hacen tanto de rogar

Visto en | Xbox 360 Fan Boy

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Denis Dyack se justifica incluso antes de publicar Too Human

Publicado el 26 Junio 2008.

En esto de los videojuegos hasta el último momento no te puedes fiar. Hay juegos que pintan muy bien pero que una vez los pruebas toda la ilusión se desinfla, como en el caso de… bueno, mejor no lo digo a ver si nos van a denunciar… También pasa al revés, juegos de los que no esperas gran cosa pero finalmente te sorprenden. Y por último está el tercer tipo: los que de lejos se ve que son mediocres, de los que la prensa dice cosas como “habrá que ver la versión final” y que cuando se publican son un auténtica decepción.

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No es Denis Dyack, pero para lo que usa la cabeza, como si lo fuera

Too Human, creo no equivocarme si digo que pertenece al último grupo. Los medios que lo han probado no lo dicen a las claras pero lo insinúan. Pero se le trata con respeto porque es un AAA de Microsoft y porque lleva más años de desarrollo que Aragonés visitando cierta sala de Bingo…

Si el olor a chamusquina no fuera lo suficientemente importante como para dudar de la calidad de Too Human, hoy Denis Dyack, el Presidente de Silicon Kngihts, se ha retratado en los foros de videojuegos más importantes del mundo: los de NeoGAF. Como mínimo un par de meses antes de que salga a la venta el juego, antes de que el público lo haya probado, Denis ha tenido a bien justificarse en dichos foros y criticar a los “trolls” que hablen mal del juego. Como si lo estuviera viendo venir.

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¡Aleluya! Too Human tiene fecha de lanzamiento

Publicado el 20 Mayo 2008.

Iba a poner un trozo del Mesías de Haendel para conmemorar que el segundo juego anunciado más tempranamente de la historia, Too Human, por fin tiene una fecha de lanzamiento oficial: el 29 de Agosto en Europa, fecha que nos trae buenos recuerdos (lanzamiento de Bioshock) y malos (fin de las vacaciones). Además, este año parece que muchos títulos interesantes que habitualmente se pondrían a la venta en la primera quincena de octubre se están adelantando y para finales de agosto tenemos también confirmados Saints Row 2 o Command and Conquer 3. Es decir: no os gastéis todo el dinero en tintos de verano y chipirones-plancha.

Este es el último vídeo, publicado en IGN, en el que nos enseñan el modo cooperativo. A ver si realmente es mejor de lo que esperamos…

Web Oficial | Too Human

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