El mundo de los mods es alucinante ya que pueden crear cualquier cosa, y eso todos lo sabemos, desde nuevos juegos a mejoras graficas impresionantes. Pero ¿Qué tal le sentará un lavado de cara gráfico a un juego tan sencillo como el primer Mario?
Tripwire Interactive ha anunciado que su shooter Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad será lanzado mundialmente el día 30 de Agosto de 2011 en Steam y otras plataformas digitales. El precio será de 39.99 dólares en EE.UU. con su correspondiente variación en los distintos países.
Cuando pensábamos que Crytek le había dado la vuelta a la tortilla, viene Epic y rompe de nuevo la baraja. Damas y caballeros, esto es lo que todos queríamos ver, no el vídeo de la GDC a lo cinemática. Nosotros queríamos ver estas burradas técnicas que son las que nos hacen darnos cuenta de qué tipo de monstruos de juegos que van a poder hacer de ahora en adelante quienes se encarguen de utilizar el último Unreal Engine.
Tras la buena (aunque bajo mi punto de vista incomprensible) aceptación que ha tenido Infinity Blade entre los poseedores de un dispositivo iOS, los juegos que harán uso del Unreal Engine se irán multiplicando durante el 2011. El primero en anunciarse es Warm Gun, un shooter post-apocalíptico con toques de rol y ambientación en el salvaje oeste en el que se ha convertido el mundo tras su destrucción (en serio). En movimiento no pinta nada, pero que nada mal.
¿Recordáis la semana pasada unas declaraciones de Cliffy Bleschirisngki en su Twitter en las que a lo agente de Kaká contaba algo de bosques e historias? Todos pensábamos que se había fumado algo de eso que plantan los colombianos en los mismos, pero no. Hablaba de su charla en la GDC y de lo que iban a mostrar. Una actualización de su manido motor gráfico, Unreal Engine, que nos muestra unos gráficos espectaculares y que bien podrían ser usados en Gears of War 3. Y si no querían que especulemos, ¿a qué viene introducir ese monstruo al final? Más en el E3, dadlo por seguro.
Ahora que el Unreal Engine 3 es gratis, al menos si no lo usas para un proyecto comercial, se abre la veda para que todos los frikis del pad se pasen al otro lado. Para ayudarles un poco, en los foros de Epic se están recopilando vídeos tutoriales y ya hay más de 100 para que le saques partido al potente motor gráfico, responsable del 99% de los juegos actuales (Nota: Me he inventado el porcentaje, igual es el 110%).
Amigos desarrolladores de videojuegos a los que os gusta testear y disfrutar creando experiencias únicas programadas en Basic: ¡es hora de actualizarse! Epic pone a vuestra disposición el todopoderoso y otrora glorioso Unreal Engine 3 (Gears of War, sin ir más lejos, fue realizado con él) gratis. Sí, sí, totalmente gratis siempre y cuando no vendas tus creaciones. Yo, ya me lo he descargado de su web y emulando a Infinity Ward voy a crear un nivel protagonizado por uno de los avatares que me ha hecho Roswell en el que entro a la conferencia del finde pasado a la que no fue la peña porque preferían conducir Ferraris y me cargo a tó quisqui…
Según cuentan en la ROX inglesa (que no tiene ni punto de comparación con la versión española en la que escriben los dos mejores columnistas del sector), Mark Rein, super boss de Epic, las demos que Microsoft mostró el pasado E3 (Ricochet y Paint Party, es decir la de los balones y la del elefante) se crearon usando el Unreal Engine, el primer motor que soportará el nuevo controlador por movimiento de la 360. Esto es una buena noticia por un motivo muy simple. Todo dios conoce el Unreal Engine 3, todos saben cómo usarlo y cómo sacarle partido, por lo que implementar los juegos para Natal no supondrá muchos problemas.
Por otro lado, Mark Rein ha comentado en la Develop 2009 que la nueva actualización del conocido y sobre explotado motor gráfico “hará que la gente salte por los aires”, lo que traducido quiere decir que será la bomba y que incluirá nuevas funciones. Ahora sólo falta encontrar a alguien que sea capaz de hacer algo original y/o distinto con ellas… aunque la protagonista de una historia que os contaremos mañana parece que ya lo ha hecho…
… el resultado puede ser tan inesperado como un retoño híbrido gestado tras un furtivo encuentro entre Pozí y Scarlett. ¡Pero todo es posible! Y sino que se lo digan a los creadores de este mod que han fusionado el motor de Unreal Tournament 3 (con una modificación que convierte los gráficos a 2D) y los escenarios del clásico Super Mario Bros en NES. Además, funciona tanto en PC como en PS3 y tiene una pinta de arcade clásico retro brutal.