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AKB Podcast Temporada 2 Episodio 15
Beta Tester en Nueva York. Todos los gastos pagados. Sí, podría ser peor. [Beca Robertus Fanta]
Ser Beta Tester, cobrar por jugar a los videojuegos que hoy en día te cuestan un riñón y medio. Y encima recibir una formación especializada en nada más y nada menos que Nueva York, con todos los gastos pagados para ti y para quien tú quieras. No suena demasiado mal, la verdad.

¿La forma de vender Videojuegos puede evolucionar?
Todas las industrias culturales han pasado por momentos de gloria, seguidos de sus baches… Hollywood se pensó que todo era oro y Cleopatra casi llevó a la bancarrota a la 20th Century FOX, España creía que los triunfitos vendían sólo por salir en la televisión y ahí están o mejor dicho no están.
De vez en cuando alguien tiene un momento de lucidez, reflexiona y busca otro modelo de negocio, tenemos a Radiohead, creadores de Creep, una de las cien mejores canciones de la historia (según MTV), que entendió que Internet era el futuro y sirvió en bandeja su disco, primero al modelo “paga lo que creas que vale” y ahora con dos formatos mp3 a calidad media o wav a toda calidad. Tú eliges, tu pagas, todos ganan.

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Al loro: Punset defiende a los videojuegos

Punset, quizá la figura más importante e influyente de la nebulosa cultural española, apoya a los videojuegos. Se hace eco de unas declaraciones que defienden que los cirujanos que juegan a los videojuegos cometen menos errores en el quirófano. No solo eso, sino que cita que los jugadores tienen mayor facilidad para diferenciar en el resto de actividades de su vida cotidiana las cosas importantes de las que no lo son. Eso sí, viendo el vídeo de más abajo, ni jarto de vino dejo que este hombre me tome ni la temperatura ¡Qué malo eres jugando al Pac-Man, Punset!
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¿Quieres cubrir presentaciones de juegos para AB?
La Quimio jugando se pasa volando
Por desgracia, quien más, quien menos tiene algún familiar/conocido/amigo que haya sufrido más o menos cerca los efectos del cáncer. Cuando esta enfermedad, por llamarla de alguna manera, se ceba con los más pequeños, la cosa adquiere tintes… En fin, ya me entendéis. A través de cthulhu hastur y de DanteNeverDies me he enterado de la iniciativa “La Quimio jugando se pasa volando”, que se encarga de hacer llegar a los pacientes las consolas/juegos/películas (gracias Asuknamun!) que la gente dona a tal efecto. Según cuentan en DanteNeverDies hay un punto de recogida en el Hospital de Sant Pau (Barcelona), aunque en la página web oficial de Juegoterapia hay diferentes formas de contactar con la organización para conocerlos todos. Y a malas, como bien dice darkstrim, siempre puedes enviar tus regalos por correo. Una gran excusa para compartir esas consolas, juegos y películas que tenías abandonados.

Cruzando la Línea
Hace meses ya – cómo pasa el tiempo – Xavi y Pep, hasta entonces “únicamente” responsables de Anait Games, emprendieron un viaje espectacular: Hacerse cargo de la licencia Eurogamer en España. Más tarde, continuarían progresando entrando a colaborar con La Vanguardia y encargándose de proporcionarles contenido de videojuegos. Vandal, uno de las webs españolas especializadas más importante, hace lo propio con el diario 20 Minutos. Salvando las diferencias, nosotros mismos dimos un pequeño saltito, al papel, gracias a Marca Player y a la difunta – ¿Sería culpa nuestra? – Revista Oficial Xbox. Gracias David y compañía por la confianza. Incluso tuvimos la oportunidad de publicar un libro… Pero esa es otra historia, que por cierto cada vez que menciono provoca migraña a Roswell (Nota: Apuntaros a este grupo de facebook si queréis que la cosa pase a mayores).
Pero este post no está destinado a aplaudir el formato impreso (PedroKat, guarda la katana), sino a evidenciar un hecho: Esto de la pseudo-prensa tiene margen de progresión.
Que se lo digan a Matt Cassaina, hasta hace pocos días – literalmente – Editor en Jefe de IGN y ahora convertido en algo así como la cara visible de Apple en lo que respecta a videojuegos de la App Store. Más ejemplos: Pepe Arcas, responsable de las relaciones públicas con prensa especializada de Nintendo España, colaboraba con Meristation. Otro, el más reciente: Lázaro, de Marca Player y Xtreme, ha cambiado de bando y ocupa uno de los cargos que Valero, Igor y compañía (un abrazo, cracks) han dejado libre en Electronic Arts.
Así pues, pequeño blogger-pseudo periodista, que sepas que el Día de Mañana te puedes convertir, si la crisis no lo impide, en uno de los encargados de nutrir con artículos un periódico generalista, una revista impresa, pasar a ser uno de esos rrpps que se pasan el día contestando emails y enviando nota de prensa o, en última instancia, ser el Rey del Mambo dar el salto a una compañía del calibre de Apple. Vale, nada es comparable a vivir como el Dios de la Fiesta, pero algo es algo, ¿No?

Fotografía de | Brian Auer
IV KDD de Blogs de Videojuegos de BCN, Crónica

Otro año más, otra KDD de Blogs de Videojuegos de BCN. Esta vez nos hemos juntado unos 25, lo cual no está nada mal si tenemos en cuenta que aproximadamente 6 personas se rajaron a última hora.
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IV KDD Blogs de videojuegos de BCN: Ya somos 13 [Comunidad]
Los primeros confirmados para la IV KDD de Blogs de Videojuegos de BCN son los siguientes:

Faltan muchos de los asistentes habituales de la KDD, como Xavi, Pep, Reikax, Arnau y compañía… Pero 13, supersticiones aparte, no es una mala cantidad.
Recuerdo el lugar en el que vamos a celebrar la cena/tertúlia:
Fecha: 20 de Febrero, Sábado
Lugar: El Caliu (Oh, sorpresa!!!!!)
Hora: 21h
Plan: Cena y luego lo que la noche sugiera. El listón de la KDD anterior está muy alto, pero, al menos, se intentará igualar.
Se ruega confirmación via mail a cristian.viver at akihabarablues dot com (nada de grupos de feisbuk o similares, que se me traspapela la peña) antes del día 15 de febrero, para realizar la reserva.
“Diganme esos juegos que llaman plai estai sión”
¡Un veneno! Incluso hay juegos para matar, se enseña a matar. Matar. Una vez hicieron uno con la cara mía incluso. Sii. Hay que matá a Chávez. Buscando a Chávez pa matalo. (ininteligible). Bombardean ciudades. Tiran bombas… en plai esteision, vale. ¿Qué es eso? Es el capitalismo. Sembrando violencia. Para luego vender armas
Hugo Chávez
Presidente de la República Bolivariana de Venezuela
10 preguntas a Ninja Fever [Spaniard Developers]

1. ¿Qué y quién hay detrás de Ninja Fever?
Ninja Fever es una nueva empresa independiente de desarrollo de videojuegos, nacida en Septiembre de 2009 y fundada por tres socios (Dani, Emilio y Eloy). Actualmente en la empresa trabajamos los tres socios (los tres somos programadores), con colaboraciones de freelances, como en el caso de nuestro primer videojuego Dual Zone, en el que los gráficos corrieron a cargo de Raquel Carbonell, una artista gráfica con la que tuvimos el placer de coincidir en nuestro anterior trabajo.
En cuanto a las tareas en la empresa, a parte de la programación, cada uno de los socios se está especializando en un área concreta. Dani realiza tareas de producción, Emilio se encarga normalmente de las relaciones con terceros, y yo (Eloy) hago normalmente las tareas de papeleos y burocracia.
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Videojuegos interpretados con LEGO [Galería Freak World]

Muchos más, incluídos recortables para que te montes tus propios LEGOS, aquí.
Chivado por | Dpduran
Via | Brickshelf






