[GDC 2010] Adiós Wand, Adiós Arc, Hola PlayStation Move


Playstation Move es el nombre oficial del invento, aunque el Cimbelshock con el que lo bautizó Casidios ya se ha quedado por siempre en nuestros corazones jugones. La conferencia de Sony en el GDC parece que se ha centrado en el invento, que llegará a los hogares de todo el mundo este otoño a un precio que se supone algo inferior a los 100$ (73,30€ al cambio, aunque me huele que aquí serán 100€ de precio recomendado porque Europa es más cool) en un pack con el Playstation Eye y tambien con la consola, acompañado de varios juegos para lucirlo.
Tras el salto, vídeo demostrativo de PlayStation Move y galería de los primeros juegos.
Sigue leyendo

Otra videoentrevista a uno de los responsables del Motion Controller de Sony [Vídeo]

El chaval, Anton Mikhailov, ingeniero de software – el mismo que presentó el juguete de Sony en el E3 – no dice nada estrictamente nuevo, pero es curioso ver cómo la compañía nipona está intentando presentar como nuevo algo que lleva haciendo Nintendo años. Vale, la tecnología es diferente, pero la idea es exactamente la misma. Eso sí, controlar un sable láser con eso tiene que ser una gozada. Exactamente lo mismo que pensé cuando vi el wiimote por primera vez.

Mejor con algo en la mano

El Dr.Richard Marks, el creador del Eye Toy lo tiene claro: Es mucho más gratificante para el jugador tener algo en la mano que no tener ninguna referencia a nivel de tacto y limitarse a mover los brazos (como los gorilas). ¿Recadito a Natal? No creo, más que nada porque el Dr. Marks fue el que introdujo con EyeToy las webcams a las consolas. Me suena más a un avance en sus investigaciones. A pesar de que comparto su concepto de que siempre es mejor tocar que hacer el imbécil hacer el imbécil (no encuentro otra forma de describirlo) delante de una webcam, el problema es que no creo que todas las acciones de cualquier juego puedan emularse con un mando, por mucha detección de movimientos que tenga implementada. Vale, el ejemplo de las espádas láser sería la excepción, pero ¿Cómo ofrecer con un mando la sensación de estar abriendo una puerta/recogiendo algo del suelo/jugando a fútbol? Realmente, creo que en ese sentido cosas como EyeToy o Natal – con la tecnología y el software adecuados – tienen muchas más posibilidades.


Beta Tester de Sony Cimbelshock Wand

Via | Vida Extra | PC World