La culpa es de los padres

Publicado el 8 Marzo 2010.

Acabo de leer una noticia de esas que luego son carne de “informativo” de Antena 3 en la que una niña de tres años de Tennessee se ha disparado por accidente con una pistola que, según sus padres, pensaba que era la de la Wii. El padre, recordemos que es un cargo para el que no se exige ningún requisito previo ni se hace examen alguno, había estado limpiando su semi-automática en el comedor y la había dejado encima de la mesa. La niña pensó que se trataba del controlador con forma de pistola de Wii y se disparó accidentalmente, causándose unas heridas que acabaron con su vida. Como siempre, alguien intentará criminalizar los videojuegos cuando la causa son unos padres que no tienen ni idea de cuidar a un hijo y unas permisivas leyes que permiten a los ciudadanos disponer de armas con más facilidad que la cerveza.

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Sin & Punishment 2 by AB [Arte Roswell]

Publicado el 4 Marzo 2010.

Sin & Punishment 2 by AB [Arte Roswell]

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El ex Presidente de DICE pone fina a la Wii

Publicado el 3 Marzo 2010.

Fredrik Liliegrin, ex Presidente de DICE (creadores de la saga Battlefield) se quedó ayer a gusto, pero a gusto y no sabréis de que modo hasta que leáis sus declaraciones en las que nos dice lo que piensa de Wii:

La describiría como un Virus, que no se pega. Para cualquiera que vaya a casa, es un juguete, la gente debe darse cuenta de que la Wii es un juguete, no un producto enfocado al entretenimiento.

La gente va a casa de alguien, juegan un rato a la Wii, piensan que es genial, bla bla bla, y van y se compran una. Preguntad a la gente con qué frecuencia juegan con la Wii, no son consumidores habituales de videojuegos que se compran una porque tienen una 360 y una Wii o una PS3 y una Wii. A la gente que sólo posee la Wii, preguntadles cuanto usan su máquina. Simplemente no la usan, es genial, pero no son jugadores, así que la tienen ahí apartada. Y luego está el fenómeno Wii Fit que ha ayudado a un montón de gente a tener una voz muy bonita que les dice que están gordos y que tienen que moverse.

Lo dicho, que se ha quedado como tras una semana de campamento en los Pirineos en la que no has ido al baño y te llevan al Vall D´Hebron y lo echas todo. Igualico.

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[Nintendo Gamers Media Summit 2010] Impresiones con Super Mario Galaxy 2

Publicado el 1 Marzo 2010.

[Nintendo Gamers Media Summit 2010] Impresiones con Super Mario Galaxy 2

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[Nintendo Gamers Media Summit] Crónica de un corresponsal en la tierra del Brownie

Publicado el 1 Marzo 2010.

[Nintendo Gamers Media Summit] Crónica de un corresponsal en la tierra del Brownie

La cita de esta ocasión especial, al contrario de lo habitual, era un tanto lejos. No solo por el camino hasta el aeropuerto, sino también por el largo viaje posterior. La invitación de hace 2 semanas a una gran presentación se convirtió en este día y medio en el Nintendo Gamers Media Summit 2010.

Mal empezaba la cosa para mí, porque minutos antes de subir al avión, los impresentables de Orange (no sé cómo se me ocurre confiar en ellos) me informaban de que no tendría servicio de datos en roaming (para poder actualizar rapidamente desde el móvil en el evento) con la tarjeta que había comprado por la mañana, cuando antes de hacerlo me confirmaron varias veces, y yo comprobé en varios sitios, que sí sería así.

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[Nintendo Gamers Media Summit 2010] Sobre lo mucho que mola Metroid Other M

Publicado el 26 Febrero 2010.

me: jejee
oye el metroid está todo el mundo flipando con él
Aruku: es que no es para menos
ya digo que para mi ha salvado el evento
me: pero es diferente a los otros o k
Aruku: claro
apenas tiene que ver
puedes pasar a una primera persona que no te deja desplazarte
pero el resto es acción pura y dura lateral o isometrica
con historia, conversaciones y secuencias estilo anime 100%
una puta maravilla
conocer el pasado de Samus, oir su voz con frases y no quejidos, ver las relaciones con otros personajes (colaboramos con un escuadron de la federación), no tiene precio
soberbio
me: ole
Aruku: y poco más
MG2 genial, como no podía ser de otra manera
una joya del plataformas, un imprescindible sin duda alguna
pero que se basa en el primero

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[Nintendo Gamers Media Summit 2010] Galería de fotos del Evento

Publicado el 25 Febrero 2010.

Aruku nos pasa las fotos que ha hecho hasta el momento en el evento de Nintendo, el Gamers Media Summit 2010, que se celebra hoy en Londres.

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[Nintendo Gamers Media Summit 2010] Galería de Metroid Other M

Publicado el 25 Febrero 2010.

[Nintendo Gamers Media Summit 2010] Galería de Metroid Other M

Artwork e imágenes de Metroid Other M, uno de los juegos que se están presentando en el Nintendo Gamers Media Summit 2010 y que Aruku está cubriendo in-situ desde Londres.

Todas las imágenes, tras el salto.

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Nintendo Wii Proton Pack

Publicado el 25 Febrero 2010.

Requisitos para hacer el siguiente mod: tiempo libre, wiimote y nunchuk de Wii y ser un puñetero friqui que sigue persiguiendo fantasmas a los casi 40 años de edad. Además, con el retardo que tiene el Wiimote los fantasmas se escaparían…¡ay, si es que no pensáis!

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El increíble hombre Wii-orquesta

Publicado el 23 Febrero 2010.

Hay gente que son genios sin saberlo. Muchas veces incomprendidos o, en el peor de los casos, que dedican su talento a la creación artística de una forma que se escapa de los límites de la racionalidad. Es decir, que se desaprovechan a sí mismos.

Mirad al colega Patrick Flanagan, artista conocido por crear una comunión de instrumentos de percusión controlados por un mismo interfaz: un Wiimote. El experimento, llamado Jazari, es tal como podéis ver en el vídeo siguiente. En el interior el propio Patrick os cuenta en primera persona cómo funciona todo este jaleo.

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Silent Hill Shattered Memories, Crónica de la presentación en Madrid

Publicado el 22 Febrero 2010.

Silent Hill Shattered Memories, Crónica de la presentación en Madrid

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