Cinco minutos de Alan Wake

Publicado el 18 febrero 2010.

Tápense los ojos todos los hoygan anti-xboxers que nos visitan porque lo que van a ver a continuación son cinco minutos de la demostración para la prensa de Alan Wake del pasado X10. Además es la primera vez que podemos ver de seguido, sin pausas e interrupciones, sin artificios gráficos y zarandangas lo que puede dar de sí el juego de Remedy. Y permítanme señores, pero más de uno se va a pasar el día de la final de la Champions sin salir de casa, aunque sea su cumpleaños…

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[X10] Halo Reach, montaje de minuto y medio de gameplay

Publicado el 17 febrero 2010.

Técnicamente más avanzado que los demás Halo pero sin renunciar al espíritu de la franquicia. Así resumiría esta demostración del ingame de Halo Reach de un minuto y medio de duración.

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[X10] Entrevista sobre Alan Wake

Publicado el 17 febrero 2010.

En GT han publicado una entrevista (con algunos trozos de gameplay nuevos) realizada durante el pasado X10 a Matias Myllyrinne, manager de Remedy, encargado de comenzar la masiva campaña promocional del que muchos esperamos sea el Silent Hill de esta generación: Alan Wake. La información viene a sumarse a otra entrevista publicada por Game Informer en la que vienen a afirmar que Alan Wake será como una serie de televisión en todos sus sentidos: es decir, que habrá más partes (o episodios) aunque todas auto-concluyentes. Y al decir más episodios quiere decir tanto en nuevas entregas como en capítulos descargables o DLC por los que tendremos que apoquinar un poquito más. El que sea uno u otro dependerá del éxito de ventas. De una u otra forma, id ahorrando.

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[X10] Galería de Fable III

Publicado el 12 febrero 2010.

El juego inspirado por el Premio Nobel de la Paz y por la obra cumbre de Team Ico – ahí queda eso – se parece muy mucho a su precuela. Fable III quizá no sea el juego más revolucionario de Molyneux, pero añade a la franquicia ese componente recurrente en la obra de Mr. Hype: El poder y el uso que se le da.

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[X10] Alan Wake, capturando emociones

Publicado el 12 febrero 2010.

Microsoft España nos pasa un par de imágenes para hypear el MoCap realizado en Alan Wake, uno de los títulos en los que se sustenta el futuro más inmediato de la Xbox 360. Realmente, ni a Toño ni a mi nos hace falta mucho más hype para desear hincarle los dientes a este juego. Como decían por aquí, too many games too little time.

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[X10] Perfect Dark XBLA

Publicado el 12 febrero 2010.

Anda que a éste le teníais pocas ganas. Creo que desde que se puso a la venta la 360 ya estaba todo el mundo pidiendo la conversión de uno de los juegos de acción en primera persona mejor valorados de todos los tiempos. Pues por fin, Perfect Dark versión Xbox Live Arcade estará disponible el próximo mes de marzo por “sólo” 800 MS Points. En el X10 también se ha podido probar como podéis ver en el siguiente vídeo.

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[X10] Demo de Splinter Cell: Conviction en San Francisco

Publicado el 12 febrero 2010.

Yo veo a Sam Fisher moviéndose así agachadico el hombre y pienso en la de calmantes que debe tomar para remediar su lumbalgia. El siguiente vídeo, sacado directamente del X10, es la demo que Microsoft ha mostrado a prensa y que esperamos no tarden mucho en subir al bazar ya que Conviction llegará a las tiendas el próximo 16 de abril.

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[X10] Vídeos del gameplay de Dead Rising 2

Publicado el 12 febrero 2010.

En Gamespot han colgado un cholón de vídeos nuevos de Dead Rising 2 extraídos directamente de la demo que se ha presentado a los medios de comunicación que se han dado cita en el X10 de San Francisco. Como no podemos colgar todos (son más de 15 fragmentos) os dejo los más significativos: impresiones en directo, armas de destrucción masiva mientras vamos en moto y una zona repletita de infectados con los que jugamos a los “bolos electrificados”.

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[X10] El evento, por dentro

Publicado el 12 febrero 2010.

Via Joystiq, galería de imágenes del ambiente que se respira en el X10 de Microsoft, celebrado en San Francisco. Tranquilo, Aruku, no te agobies por las fotos del cátering de lechuga, en Londres fijo que te sirven todo el brownie que quieras.

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[X10] Molyneux sobre Fable III: “Mis influencias han sido Obama e Ico”

Publicado el 12 febrero 2010.

La gente de Gamepro ha asistido al X10 y han tenido la suerte de presenciar una sesión de Fable III conducida por el propio Peter Molyneux. No ha revelado gran cosa, aunque el juego se perfila como una versión gigantesca de Fable/Fable II, con toques de Little King’s Story. Algunos apuntes:

1. Superar Fable III implica derrocar al actual Rey de Albion, que el jugador se convierta en Rey y que gobierne su País (inspirado por Obama).
2. En Fable III el protagonista se comunicará con el resto de personajes fundamentalmente con el contacto físico (dar la mano, abrazar, etc.), algo inspirado por ICO.
3. Mientras gobernemos todas las decisiones traerán importantes consecuencias al reino. Un ejemplo: Aprobar una Ley que prohiba el trabajo infantil podria conllevar una crisis económica en el Reino.
4. Habrá multijugador y será más potente que el de Fable II, pues el segundo jugador podrá jugar de forma independiente.

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[X10] No diga Lost Planet 2, diga Gears of War 3

Publicado el 12 febrero 2010.

Viendo las imágenes y valorando el acabado de los personajes y lo perfectamente integrados que están en los escenarios e, presumiblemente, integrados en el conjunto de la ambientación, casi cuesta considerar como un cameo la aparición de los protas de Gears of War en Lost Planet 2. Como muestra, 3 imágenes fresquitas del X10.

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[X10] Brink se deja ver en nuevas capturas

Publicado el 12 febrero 2010.

Brink, uno de los shooters más ambiciosos de los que están por salir – con permiso de APB y Rage - se deja ver en 4 nuevas capturas que llegan directamente desde el X10.

Via | Destructoid

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[X10] Galería de Crackdown 2 (y datos)

Publicado el 12 febrero 2010.

Desde el X10 via Destructoid, galería de imágenes de una secuela de otro de los grandes títulos exclusivos de Xbox 360: Crackdown 2, un título que nace gracias a unos padres adoptivos, Ruffian Games, porque los responsables del episodio inaugural, Realtime Worlds, siguen liados con APB (All Points Bulletin). No sé porqué pero las imágenes me recuerdan enormemente a la franquicia Halo en general y al Jefe Maestro en particular. Tras el salto, un extracto de la hoja de producto de Crackdown 2 con una extensa descripción, muy de márketing, eso sí. Por cierto, está previsto para Junio

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[X10] Galería de Dead Rising 2

Publicado el 11 febrero 2010.

Sendoh nos chiva, via X10 via GamerSyde, nos pasa un montón de imágenes de la secuela de uno de los títulos más importantes de Capcom para el catálogo de Xbox 360. Los zombies permanecen, pero las tiendas y el centro comercial ceden protagonismo a la ciudad de los casinos: Las Vegas.

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[X10] Nuevo trailer de Dead Rising 2

Publicado el 11 febrero 2010.

Una cosa es segura: Dead Rising 2 cae sí o sí el próximo 3 de septiembre cuando vuelva de las vacaciones con, por lo menos (este año pienso batir el record) 5 kilos de más. Y si tenemos en cuenta el contenido exclusivo de 360 llamado Case Zero y que unirá las dos entregas de la nueva saga de zombies de Capcom, como que ya sé para cual plataforma va a caer.

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