La Belleza del Caos

En el siguiente vídeo promocional de Max Payne 3 he pasado de un “¿Qué están intentando venderme?” a “OMGestocuandosalealaventa??????”. Y es que el caos de los tiroteos de la tercera entrega de la saga que hizo grande el Bullet Time en los videojuegos de repente se revela como un ballet maravilloso en el que todo tiene un sentido. Que los movimientos del antihéroe están calculados teniendo en cuenta el peso de las armas que lleva. Que Max compensará con sus animaciones el retroceso de cada escopeta, metralleta, uzi, pistola… Y, sobre todas las cosas, que el Tiempo Bala es tan maravilloso como lo recordaba. Hype es poco.

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[Actualizado 16/02/2012 16.00] Cuidado con las condiciones de uso que aceptas: ver gratis GolTV en Xbox Live podría salirte caro

Actualización 16/02/2012 16:00: Hemos logrado ponernos en contacto con el servicio técnico de Imagenio el cual dice no saber nada de como se producirá el cambio de la forma gratuita a la de pago. Lo único que han sabido decirme son los datos de su promoción para los clientes de Movistar que pueden aumentar el periodo gratuito durante 6 meses. Por el momento en el TL de Xbox 360 España tampoco he logrado ver ninguna respuesta al Tweet de Andriy preguntándoles por el tema.

Actualización 15/02/2012 18:20: Podéis consultar las condiciones de uso de Movistar Imagenio en Xbox 360 desde aquí. En estas no ponen nada de lo dicho anteriormente de la renovación automática, sin embargo si nos vamos a las condiciones de uso generales de Xbox Live que más que probablemente se extienden también a sus aplicaciones nos encontramos con esto:

Condiciones Live

Condiciones Live

En estos momentos Saúl está intentando ponerse en contacto con el servicio de atención al cliente de Movistar Imagenio para Xbox 360 pero “todos sus asesores están ocupados”. En cuanto tengamos más detalles podremos confirmaros o desmentiros esta noticia.

Post original:
Muchos lo alucinamos cuando GolTV se puso en Xbox Live de forma, aparentemente, gratuita. Pues bien, según me cuentan, esto no es del todo cierto. Según me ha chivado RuloGP, en las condiciones de uso que se aceptan al instalar la aplicación, se especifica que a partir del 31 de enero, si no dices lo contrario, GolTV se te comenzará a cobrar en la misma tarjeta que tengas en tu Xbox 360. Avisado estás.


Villarato en Xbox Live

Fumito Ueda ya piensa en clave multiplataforma

Aunque sea sólo para comentar al personal via Twitter que ha estado jugando a Orcs Must Die!, es relevante que el ex-líder del Team ICO ya no tenga tapujos en proclamar a los cuatro vientos que ya no tiene sólo a PlayStation 3 entre ceja y ceja. En cualquier caso, este run run no le hace ningún favor a Sony y seguro que en Microsoft, aunque no lo tengan fichado, no ven con malos ojos la nueva situación del genio detrás de ICO y Shadow of the Colossus.


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Mundos viejunos… vídeos viejunos

Después de estar la otra tarde jugando a muebles de Pac-man, Space Invaders, Metal Slug en el Metro Gamers 2011 y alguna que otra vieja máquina recreativa restaurada y tras el colapso de hype en los VGA 2011, siempre te da por pensar como ha cambiado el mundillo y la industria del videojuego durante estos últimos años, sobre todo publicitariamente. Sólo hay que ver como algunas compañías se dan el lujo hasta de contratar directores cinematográficos para realizar sus pequeñas piezas de entre 20 segundos y un minuto para televisión.

Publicidad en TV y videojuegos

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¡Felices 10 años Xbox!

Aun recuerdo cuando mostraron el prototipo de la primera consola con que Microsoft quería entrar al mercado gamer, una “X” gigante nos dejo de piedra con un diseño tan radical como extraordinario.
Era el principio de unos largos 10 años con los que la compañía de Bill Gates, por aquel entonces ha dado alegrías y dolores de cabeza a varias generaciones de gamers.

Awesome since 2000

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Pelirrojas espaciales en Mass Effect 3

Hace poco Bioware comenzó un concurso para elegir a la Shepard fémina que sería la protagonista de una portada especial del juego en su edición coleccionista, pues bien, la ganadora ha sido esta y también os traemos a las perdedoras, ¿te ha gustado el resultado?

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Shinji Mikami y Suda51 nos presentan Shadows of the Damned

La verdad es que no estaba muy enterado del juego, pero después de ver este gran diario de desarrollo todo ha cambiado.  Haciendo gala del peculiar estilo japonés(que a mi particularmente me encanta), Shinji y Suda,productor creativo y director ejecutivo respectivamente, nos describen varios aspectos muy interesantes del juego.  El trío de ases lo completa Akira Yamaoka, compositor de Silent Hill.

¡BIIIIIG BOOONER!

 

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