<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comentarios en: [TGS 2009] Los sackboys y el cimbelshock</title>
	<atom:link href="http://akihabarablues.com/tgs-2009-los-sackboys-y-el-cimbelshock/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://akihabarablues.com/tgs-2009-los-sackboys-y-el-cimbelshock/</link>
	<description>Videojuegos que importan</description>
	<lastBuildDate>Fri, 25 May 2012 22:21:03 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
	<item>
		<title>Por: grossman</title>
		<link>http://akihabarablues.com/tgs-2009-los-sackboys-y-el-cimbelshock/#comment-203259</link>
		<dc:creator>grossman</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Sep 2009 12:12:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=14360#comment-203259</guid>
		<description>Este control es mejor que el de la Wii, por que no detecta movimiento, sino posición. Con la Wii los programadores se limitaban a sacudidas, pero con esta consola puede ser distinto.

De momento sólo han mostrado las ventajas de usar un puntero (y vaya, el RE4 Wii Edition se maneja de lujo) y en el LBP, donde tu colega te ayuda con el puntero (como mario galaxy).

Ahora falta esperar a que un programador tenga cojones de programar una espada o una raqueta de manejo real. No me imagino el cálculo de colisiones, físicas e historias que deberán de hacer las desarrolladoras :/ A ver quien se apunta.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Este control es mejor que el de la Wii, por que no detecta movimiento, sino posición. Con la Wii los programadores se limitaban a sacudidas, pero con esta consola puede ser distinto.</p>
<p>De momento sólo han mostrado las ventajas de usar un puntero (y vaya, el RE4 Wii Edition se maneja de lujo) y en el LBP, donde tu colega te ayuda con el puntero (como mario galaxy).</p>
<p>Ahora falta esperar a que un programador tenga cojones de programar una espada o una raqueta de manejo real. No me imagino el cálculo de colisiones, físicas e historias que deberán de hacer las desarrolladoras :/ A ver quien se apunta.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Segmentation fault</title>
		<link>http://akihabarablues.com/tgs-2009-los-sackboys-y-el-cimbelshock/#comment-203236</link>
		<dc:creator>Segmentation fault</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Sep 2009 12:10:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=14360#comment-203236</guid>
		<description>Es que esto de convertir la ps3 en una wii es como pasar de un 300 caballos a un 2 cilindros jajaja</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Es que esto de convertir la ps3 en una wii es como pasar de un 300 caballos a un 2 cilindros jajaja</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Andriy</title>
		<link>http://akihabarablues.com/tgs-2009-los-sackboys-y-el-cimbelshock/#comment-203227</link>
		<dc:creator>Andriy</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Sep 2009 11:10:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=14360#comment-203227</guid>
		<description>Esta claro que han querido sacar tan rapido algo tangible que lo han hecho de la peor manera posible. Yo por lo menos poco de divertido le he visto a la implementacion en los dos juegos. Podrian currarselo un poco más...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Esta claro que han querido sacar tan rapido algo tangible que lo han hecho de la peor manera posible. Yo por lo menos poco de divertido le he visto a la implementacion en los dos juegos. Podrian currarselo un poco más&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Sendoh</title>
		<link>http://akihabarablues.com/tgs-2009-los-sackboys-y-el-cimbelshock/#comment-203192</link>
		<dc:creator>Sendoh</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 22:51:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=14360#comment-203192</guid>
		<description>[quote comment=&quot;203168&quot;]&quot;Dos manos controlan al sackboy como se ha hecho toda la vida y la tercera mano, que quién tuviera el lujo de poseerla supongo que la usaría para rascarse la entrepierna&quot;

Lo mejor de esta noticia, qué bueno xDDD

Lo pone hasta en las características del CimbelShock, al final del vídeo: &quot;High Velocity Bowling&quot;, que supongo que será algo parecido xD

Ahora en serio. A mí me siguen pareciendo una tontería las &quot;ideas&quot; que supuestamente muestran el potencial del nuevo periférico.

No creo que sea demasiado difícil arriesgar un poco y crear un juego innovador y medianamente correcto como hicieron por ejemplo con Mirror&#039;s Edge. La diferente es que debería exprimir al máximo lo que ofrece el nuevo control.

A este paso casi me atrae más Wii Sports, que ya me parece bastante triste :P[/quote]
El problema es el tiempo... solo tienen tiempo para parchear las enormes carencias de las peripecias en las que se meten. Sony sigue pululando sin rumbo más allá del Bluray en esta gen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[quote comment="203168"]&#8220;Dos manos controlan al sackboy como se ha hecho toda la vida y la tercera mano, que quién tuviera el lujo de poseerla supongo que la usaría para rascarse la entrepierna&#8221;</p>
<p>Lo mejor de esta noticia, qué bueno xDDD</p>
<p>Lo pone hasta en las características del CimbelShock, al final del vídeo: &#8220;High Velocity Bowling&#8221;, que supongo que será algo parecido xD</p>
<p>Ahora en serio. A mí me siguen pareciendo una tontería las &#8220;ideas&#8221; que supuestamente muestran el potencial del nuevo periférico.</p>
<p>No creo que sea demasiado difícil arriesgar un poco y crear un juego innovador y medianamente correcto como hicieron por ejemplo con Mirror&#8217;s Edge. La diferente es que debería exprimir al máximo lo que ofrece el nuevo control.</p>
<p>A este paso casi me atrae más Wii Sports, que ya me parece bastante triste <img src='http://akihabarablues.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> [/quote]<br />
El problema es el tiempo&#8230; solo tienen tiempo para parchear las enormes carencias de las peripecias en las que se meten. Sony sigue pululando sin rumbo más allá del Bluray en esta gen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Raven</title>
		<link>http://akihabarablues.com/tgs-2009-los-sackboys-y-el-cimbelshock/#comment-203185</link>
		<dc:creator>Raven</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 21:25:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=14360#comment-203185</guid>
		<description>Vaya control absurdo. A ver... queda bien para jugar un par de partidas con colegas a los 4 niveles q haya preparados, pero ahi se acaba todo.
Si es que deberían haberle puesto un stick al cimbelshock... (pero ya habría perdido su ergonomía vaginal) xD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vaya control absurdo. A ver&#8230; queda bien para jugar un par de partidas con colegas a los 4 niveles q haya preparados, pero ahi se acaba todo.<br />
Si es que deberían haberle puesto un stick al cimbelshock&#8230; (pero ya habría perdido su ergonomía vaginal) xD</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Tsung</title>
		<link>http://akihabarablues.com/tgs-2009-los-sackboys-y-el-cimbelshock/#comment-203168</link>
		<dc:creator>Tsung</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 19:13:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=14360#comment-203168</guid>
		<description>&quot;Dos manos controlan al sackboy como se ha hecho toda la vida y la tercera mano, que quién tuviera el lujo de poseerla supongo que la usaría para rascarse la entrepierna&quot;

Lo mejor de esta noticia, qué bueno xDDD

Lo pone hasta en las características del CimbelShock, al final del vídeo: &quot;High Velocity Bowling&quot;, que supongo que será algo parecido xD

Ahora en serio. A mí me siguen pareciendo una tontería las &quot;ideas&quot; que supuestamente muestran el potencial del nuevo periférico.

No creo que sea demasiado difícil arriesgar un poco y crear un juego innovador y medianamente correcto como hicieron por ejemplo con Mirror&#039;s Edge. La diferente es que debería exprimir al máximo lo que ofrece el nuevo control.

A este paso casi me atrae más Wii Sports, que ya me parece bastante triste :P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Dos manos controlan al sackboy como se ha hecho toda la vida y la tercera mano, que quién tuviera el lujo de poseerla supongo que la usaría para rascarse la entrepierna&#8221;</p>
<p>Lo mejor de esta noticia, qué bueno xDDD</p>
<p>Lo pone hasta en las características del CimbelShock, al final del vídeo: &#8220;High Velocity Bowling&#8221;, que supongo que será algo parecido xD</p>
<p>Ahora en serio. A mí me siguen pareciendo una tontería las &#8220;ideas&#8221; que supuestamente muestran el potencial del nuevo periférico.</p>
<p>No creo que sea demasiado difícil arriesgar un poco y crear un juego innovador y medianamente correcto como hicieron por ejemplo con Mirror&#8217;s Edge. La diferente es que debería exprimir al máximo lo que ofrece el nuevo control.</p>
<p>A este paso casi me atrae más Wii Sports, que ya me parece bastante triste <img src='http://akihabarablues.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: guigocres</title>
		<link>http://akihabarablues.com/tgs-2009-los-sackboys-y-el-cimbelshock/#comment-203160</link>
		<dc:creator>guigocres</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 17:12:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=14360#comment-203160</guid>
		<description>te doy toda la razon casidios, ya de copiar que copien bien y que saquen tambien un nunchuk xD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>te doy toda la razon casidios, ya de copiar que copien bien y que saquen tambien un nunchuk xD</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

