<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comentarios en: [TGS 2009] Nuevos vídeos de Natal</title>
	<atom:link href="http://akihabarablues.com/tgs-2009-nuevos-videos-de-natal/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://akihabarablues.com/tgs-2009-nuevos-videos-de-natal/</link>
	<description>Videojuegos que importan</description>
	<lastBuildDate>Fri, 25 May 2012 22:21:03 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
	<item>
		<title>Por: Akihabara Blues</title>
		<link>http://akihabarablues.com/tgs-2009-nuevos-videos-de-natal/#comment-203610</link>
		<dc:creator>Akihabara Blues</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Sep 2009 12:13:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=14332#comment-203610</guid>
		<description>[...] tras ver que las demostraciones de Natal se realizaban con juegos ya existentes (Burnout Paradise, Space Invaders Extreme y Katamari Forever) y ante el pensamiento de que todo el catálogo de 360 podría compatibilizarse mediante parches [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] tras ver que las demostraciones de Natal se realizaban con juegos ya existentes (Burnout Paradise, Space Invaders Extreme y Katamari Forever) y ante el pensamiento de que todo el catálogo de 360 podría compatibilizarse mediante parches [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Kristian</title>
		<link>http://akihabarablues.com/tgs-2009-nuevos-videos-de-natal/#comment-203382</link>
		<dc:creator>Kristian</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Sep 2009 12:38:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=14332#comment-203382</guid>
		<description>Joder, pues parece preciso el cacharro, al menos en el vídeo del Ricochet. Me ha sorprendido.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Joder, pues parece preciso el cacharro, al menos en el vídeo del Ricochet. Me ha sorprendido.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Andriy</title>
		<link>http://akihabarablues.com/tgs-2009-nuevos-videos-de-natal/#comment-203222</link>
		<dc:creator>Andriy</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Sep 2009 10:54:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=14332#comment-203222</guid>
		<description>Os imaginais un Streets of Rage de verdad? Habria que ir a clases de artes marciales para hacer más florituras en el juego... xD

El Katamari, si terminan de implementar bien, puede ser algo bastante divertido de jugar. El de abajo tambien, aunque debe ser de lo más cansado...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Os imaginais un Streets of Rage de verdad? Habria que ir a clases de artes marciales para hacer más florituras en el juego&#8230; xD</p>
<p>El Katamari, si terminan de implementar bien, puede ser algo bastante divertido de jugar. El de abajo tambien, aunque debe ser de lo más cansado&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Segmentation fault</title>
		<link>http://akihabarablues.com/tgs-2009-nuevos-videos-de-natal/#comment-203203</link>
		<dc:creator>Segmentation fault</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Sep 2009 08:57:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=14332#comment-203203</guid>
		<description>Estos juegos sin mando suelen cansar. No digo que no sea divertido jugar haciendo el cabra una vez de tanto en tanto, pero donde haya un mando y pueda jugar cómodamente sentada, que se quite lo demás.

Un streets of rage seguro que sería para acabar chorreando agua por todos lados jajaja.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Estos juegos sin mando suelen cansar. No digo que no sea divertido jugar haciendo el cabra una vez de tanto en tanto, pero donde haya un mando y pueda jugar cómodamente sentada, que se quite lo demás.</p>
<p>Un streets of rage seguro que sería para acabar chorreando agua por todos lados jajaja.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Raven</title>
		<link>http://akihabarablues.com/tgs-2009-nuevos-videos-de-natal/#comment-203196</link>
		<dc:creator>Raven</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Sep 2009 08:10:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=14332#comment-203196</guid>
		<description>Pienso lo mismo que con el cimbelshock... todavía tiene q seguir trabajando en los juegos q van a sacar y mejorar la precisión del sistema.
En el Katamari me ha dado la impresión de q la bola iba a todos lados menos a donde quería el tio (solo hay q verle la cara).
Del segundo si está bien implementado, parece bastante preciso, pero es un juego para un par de partidas y poco más.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pienso lo mismo que con el cimbelshock&#8230; todavía tiene q seguir trabajando en los juegos q van a sacar y mejorar la precisión del sistema.<br />
En el Katamari me ha dado la impresión de q la bola iba a todos lados menos a donde quería el tio (solo hay q verle la cara).<br />
Del segundo si está bien implementado, parece bastante preciso, pero es un juego para un par de partidas y poco más.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: eilex</title>
		<link>http://akihabarablues.com/tgs-2009-nuevos-videos-de-natal/#comment-203104</link>
		<dc:creator>eilex</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 11:01:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=14332#comment-203104</guid>
		<description>Ahora así pensando... un Streets of Rage con Natal podía ser la bomba, no? :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ahora así pensando&#8230; un Streets of Rage con Natal podía ser la bomba, no? <img src='http://akihabarablues.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

