SUPERHOT salió a la venta el 25 de febrero de 2016 en PC, consiguiendo el éxito unánime entre el público y la prensa. Más adelante dio el salto a Xbox One y a finales del mismo año recibió soporte para realidad virtual, tanto para Oculus Rift como en HTC Vive. (más…)
Opinión: la Industria, la Sobreproducción y los precios
No hace demasiado, los juegos indies estaban desaparecidos en combate. Echando la vista atrás no cuesta recordar cuando empezaron a florecer de nuevo, recuperando el brío de los años 80 en los Amstrad, Spectrum, MSX y cia. (más…)
Entrevista: Paloma Latorre, Artista en The Great Whale Road
Charlamos con Paloma Latorre, diseñadora de Sunburned Games, sobre el recién lanzado The Great Whale Road, un videojuego que ya puedes conseguir en Steam. (más…)
Jaume Mora (Insomniac) charla con Eduardo Fornieles (Narita Boy)
Justo antes de lanzar su campaña de financiación apareció en mi feed de Facebook un video compartido por un par de conocidos poniéndolo por las nubes. Se trataba de Narita Boy - The retro futuristic pixel game. La portada del video me atrajo (I´m a sucker for pixel-art) y cliqué... para comer. (más…)
Charlamos con NotHumanGames, creadores de Clarisse
Los chicos del estudio indie NotHumanGames nos han brindado una serie de respuestas a nuestras preguntitas que van desde la creación de su videojuego Clarisse (aquí mis impresiones), a su formación y también a temas relacionados con la Inteligencia Artificial actual. (más…)
Impresiones con Clarisse: nosotros somos la IA
El estudio indie y español NotHumanGames (situado en Valencia) ha lanzado su primer proyecto: Clarisse. Se trata de un juego que combina el point and click, con los puzles y con una narrativa poco común. Aquí no somos el humano sino la Inteligencia Artificial. (más…)
Opinión: Sencillamente, salen demasiados juegos
Ya no es cuestión de pocas horas o de que los juegos están caros. Sencillamente, el mercado está colapsado por la oferta. Hoy en día estamos presenciando lanzamientos indies y Triples A de forma tan contínua que es sencillamente imposible jugar incluso a lo más gordo. (más…)
NEONBALL ya está en Steam Greenlight y busca tu apoyo
“Rodar, saltar, esquivar, sobrevivir y un montón de cosas más, NEONBALL es un emocionante juego de plataformas en un entorno lleno de Neones”. Así comienza su viaje en Steam Greenlight este nuevo videojuego con las intenciones muy claras, divertirte y escuchar a la comunidad para aumentar y mejorar los contenidos. (más…)
Viendo nuevos indies por El Zerouno
Siempre que podemos nos dejamos caer por El Zerouno y somos seguidores de su especial manera de conectar a la prensa y a los desarrolladores independientes. Su organización siempre está pensando en nuevas formas de facilitar la comunicación entre nuestros creadores de juegos y la prensa. El pasado viernes 15 de abril volvieron a innovar en este tipo de encuentros organizando El Zerouno Press. (más…)
Entrevista a Team Gotham, creadores de The Guest
Lo primero que me dije de cara a entrevistar a los chicos de Team Gotham fue “céntrate, no te vayas por las ramas”, pero tras más de hora y media de charla en su base de operaciones quedó claro que soy incapaz de no dejarme llevar. Su nuevo juego está ya a la venta y con esa excusa charlé con ellos sobre todo un poco. (más…)
Crónica de nuestro paso por El Zerouno
Desde hace unos meses El Zerouno se lleva realizando en la ciudad de Madrid con tanto éxito que recientemente han dado el salto a Barcelona con el mismo modelo. La idea es adaptar un modelo de pitching americano al mundo del videojuego independiente nacional o local. (más…)
Crónica de la Student Game Meeting de AEV en Valencia
La ciudad de Valencia se convirtió los días 5 y 6 de febrero en la capital del desarrollo de videojuegos español. La Asociación de Estudiantes de Videojuegos organizó junto a Las Naves dos días repletos de ponencias y talleres enfocados al desarrollo y financiación de proyectos bajo el nombre de Student Game Meeting. (más…)
NOOZh se atreve con Steam Greenlight ¡Lo jugamos!
Hace unos días os hablábamos de NOOZh, un original desarrollo independiente mitad dungeon crawler, mitad plataformas desarrollado por el estudio argentino WANNABE. No le iba muy bien en su campaña de Kickstarter y ahora no les va mejor, pero aún así se han lanzado a Steam Greenlight y hemos podido jugar a una versión alpha del proyecto. (más…)
Vaccine War una obra sobre la guerra civil española
El desarrollo español esta en alza y cada vez con más frecuencia vemos nuevos estudios que nos traen pequeñas obras que captan la atención de los jugadores, esta vez la noticia viene de manos de la desarrolladora independiente Games For Tutti que ha anunciado y presentado en Greenlight su primer videojuego, Vaccine War (más…)