Nomada Studio regresa tras Gris (Nomada Studio, 2018) con Neva (Nomada Studio, 2024), un juego que recupera un estilo visual innegociable y muy reconocible, responsabilidad de su Director Artístico, Conrad Roset, pero con una propuesta más potente y redonda que la de su predecesor. (más…)
No alcanzan las palabras para describir la belleza de Neva
Ya lo he dicho otras veces y con Neva lo confirmo. Existen juegos que no se pueden describir con palabras, es necesario vivir la experiencia y dejarse llevar por lo que vemos en pantalla. Este titulo es una obra de arte en movimiento y donde los calificativos se quedan cortos. (más…)
Un primer acercamiento al precioso Neva
Conrad Roset, director creativo de Nomada Studio, sitúa el barrio de Gràcia de Barcelona como una constante fuente de inspiración y fue este pintoresco distrito de la ciudad condal el elegido para presentar Neva antes de su lanzamiento el próximo 15 de octubre. (más…)
Paren todo, Neva ya tiene fecha de lanzamiento
Un nuevo adelanto de Neva, el nuevo juego de Nomada Studio, se ha presentado en el Nintendo Direct, con la buena noticia de su fecha de lanzamiento. Por fortuna la espera no será larga y por lo visto estamos frente a un juego precioso. (más…)
Summer Game Fest 2024. Más difícil cada año
Nuevamente tenemos una edición del Summer Game Fest iniciando con el conocido evento de apertura, el cual, repite errores del pasado, pero además, se queda corto en cuanto a contenido de peso. Muchos indies, que no está mal, desarrollos de una sola persona y títulos que dan el paso a consolas. (más…)
Neva. Forjando un vínculo contra la decadencia
Dentro de los anuncios que dejó el Playstation Showcase 2023 tenemos Neva, el nuevo juego de Nomada Studio, los mismos creadores del aclamado y hermoso Gris. Un mundo en decadencia y la necesidad de un vínculo para enfrentarla, de eso se trata su nuevo juego. (más…)
Playstation Showcase 2023. Daba para más
Sony decidió dar el primer paso y presentar las novedades de sus consolas en el Playstation Showcase 2023. Un evento con varias novedades, algunos exclusivos, pero con ausencias de peso. A mi me gustó, pero pudo ser mejor. (más…)
Nova Pantalla, los videojuegos sacan pecho en Barcelona
La Industria del Videojuego en España está en pleno apogeo y Catalunya es uno de los principales motores. Es por ello que exposiciones como Nova Pantalla El Videojoc a Catalunya son más que una anécdota; constituyen un testimonio de los tiempos en los que nos encontramos. (más…)
[PowerUp] Entrevista a Festima Games, desarrolladores de EOS
Sabado 30 de enero y vamos con la recta final de nuestro ciclo de entrevistas a los estudios de PowerUp, la incubadora de videojuegos de Sant Feliu del Llobregat. Hoy hablamos con Festima Games, estudio detrás de EOS, pero por si no la habéis leído aún, podéis encontrar la entrevista de ayer a Drowsy Whale aquí mismo. (más…)
[PowerUp] DrimTiGames, desarrolladores de Surface Rush
Tercer día de entrevistas a los participantes de PowerUp, la incubadora de videojuegos de Sant Feliu del Llobregat, y vamos a hablar con DrimTiGames, desarrolladores de Surface Rush. Podéis encontrar la entrevista anterior al estudio 500 Miles Games haciendo click aquí mismo. (más…)
Neva
Analizamos por partida doble el nuevo videojuego de Nomada Studio, Neva, un título que une a una emocionante historia una … Sigue leyendo
GRIS será protagonista en Sónar 2019
Si el año pasado ya hubo un guiño a los Videojuegos, de esos que hacen historia, en el Sónar, con la actuación de Yuzo Koshiro, este año los organizadores del festival barcelonés han querido volver a tener un detallazo con los gamers. (más…)
Artículo: repaso de los indies del 2018
El 2018 ha terminado y sigue poniéndose de manifiesto la importancia capital que la escena independiente representa para la industria. En los tiempos que corren hay que ser muy necio, o no tener ni idea de nada, para no reconocer todo lo que nos aportan los indies. (más…)
GRIS, uno de los juegos más bellos nunca vistos
Le tenía muchas ganas a GRIS. Un juego hecho en Barcelona por la gente de Nomada Studio, con una pinta tan fantástica, tenía que probarlo. Abzû, Ori, Journey... las influencias de este GRIS parecían tan variadas que el juego pintaba muy prometedor. (más…)