Cada cierto tiempo se habla de la duración en los videojuegos. Siempre se dice que los juegos deberían pasar de 50 - o las temidas más de 100 - horas a unas 10, 15 o 20, pero yo voy un paso más. Si el juego dura 5 y tiene problemas de ritmo, debería durar 2, o lo que sea conveniente. (más…)
Explorando que es gerundio: Análisis The Legend of Legacy HD Remastered
Después de unos ocho años de su salida en Nintendo 3DS, nos llega ahora una versión remasterizada de The Legend of Legacy que se beneficia de la tecnología actual además de salir en muchas de las plataformas actuales. (más…)
CES 2024 lo que más nos ha llamado la atención
Para los que somos amantes del hardware, los periféricos y el cacharreo la primera semana de enero siempre es especial: llega el CES 2024 de Las Vegas. El evento en el que las grandes ponen toda la carne en el asador para presentar sus nuevos equipos. Pero ¿que es lo más interesante de este año? (más…)
Sega revela info del nuevo Jet Set Radio
Después del anuncio de Sega en el pasado The Game Awards, por fin la compañía está empezando a dejar caer info de este nuevo proyecto para recuperar propiedades intelectuales históricas. (más…)
El trailer de GTA VI nos dice que debemos esperar
Lastimosamente para Rockstar Games, una filtración los ha obligado a publicar el trailer de GTA VI antes de lo esperado. Un adelanto que confirma muchas de las filtraciones y deja con muchas expectativas de cara a su lanzamiento. (más…)
Bluets. Percepciones estéticas del color azul en los videojuegos.
"MI DIOS ES HAMBRE/MI DIOS ES NIEVE/MI DIOS ES NO/MI DIOS ES DESENGAÑO/MI DIOS ES CARROÑA/MI DIOS ES PARAÍSO/MI DIOS ES PAMPA/MI DIOS ES CHICANO/MI DIOS ES CÁNCER.MI DIOS ES VACÍO/MI DIOS ES HERIDA/MI DIOS ES GHETTO/MI DIOS ES DOLOR/MI DIOS ES/MI AMOR DE DIOS" Raúl Zurita (La Vida Nueva,2019) (más…)
Over the Rainbow: Videojuegos y Activismo LGTBI
En las últimas décadas, los videojuegos han experimentado una evolución significativa, pasando de ser simples formas de entretenimiento a convertirse en una poderosa herramienta para la expresión artística, la narrativa compleja y, en muchos casos, un medio para el activismo social. (más…)
Spider-man 2, mucho más y mejor
Los juegos de Spider-man de Insomniac son increíbles y este Spider-man 2 no es una excepción. Al contrario, es una confirmación del potencial infinito de la IP de Marvel, que le permite tener un arsenal de historias que contar, potenciadas con el buen hacer de Insomniac a la hora de convertirlas en un videojuego interactivo. Que no es moco de pavo. (más…)
Reseña de PAYDAY 3: Corto, pero esperanzador
10 años lleva Starbreeze con un juego a la cabeza de su estudio. Hablo de PAYDAY 2. Y hablar de esta segunda entrega es esencial para entender la tercera en este análisis que, como PAYDAY 3, será corto. (más…)
Cocoon, la genialidad hecha puzle
100223 Qué maravillosos que pueden ser los juegos de puzles. Si ya tenía en mi top de videojuegos títulos como The Talos Principle o The Witness, Cocoon viene a sumarse a esa shortlist de experiencias inolvidables. (más…)
Ghostrunner 2: vuelve la katana más elegante
Este año no hemos podido ir a la Gamescom, pero como dice el dicho: si no puedes ir a ver los juegos, los juegos pueden venir a ti. En este caso hemos tenido la posibilidad de probar Ghostrunner 2 y estas son nuestras impresiones con la demo. (más…)