Cada cierto tiempo se habla de la duración en los videojuegos. Siempre se dice que los juegos deberían pasar de 50 - o las temidas más de 100 - horas a unas 10, 15 o 20, pero yo voy un paso más. Si el juego dura 5 y tiene problemas de ritmo, debería durar 2, o lo que sea conveniente. (más…)
Sociable Soccer 24, entretenido pero poco más
Menudos vicios me he pegado a Sociable Soccer 24, un juego de fútbol, firmado por Jon Hare (co-creador del mítico Sensible Soccer), que no tiene más pretensiones que el plantear enfrentamientos que parecen más propios de un futbolín que de un arcade del balompié. (más…)
Bluets. Percepciones estéticas del color azul en los videojuegos.
"MI DIOS ES HAMBRE/MI DIOS ES NIEVE/MI DIOS ES NO/MI DIOS ES DESENGAÑO/MI DIOS ES CARROÑA/MI DIOS ES PARAÍSO/MI DIOS ES PAMPA/MI DIOS ES CHICANO/MI DIOS ES CÁNCER.MI DIOS ES VACÍO/MI DIOS ES HERIDA/MI DIOS ES GHETTO/MI DIOS ES DOLOR/MI DIOS ES/MI AMOR DE DIOS" Raúl Zurita (La Vida Nueva,2019) (más…)
Sonic Superstars, el regreso de la vertiente clásica del erizo
Parece que en Sega siguen con la idea y deseo de que coexistan dos ramificaciones de juegos de la mascota de la compañía. Si hace un año fue el turno de Sonic Frontiers, la cara 3D, ahora es el turno de la parte "nostálgica" con esta nueva entrega 2D de la saga. (más…)
Disgaea 7: Vows of the Virtueless, el culmen de la saga
Ahora que se cumplen dos décadas desde que apareció la primera entrega de esta saga icónica de Nippon Ichi en PS2, sale a la venta este Disgaea 7: Vows of the Virtueless. (más…)
Bleak Sword DX, contraste de blanco y negro
No soy muy dado a los souls-like y siempre que puedo los evito. Pero, viendo como se muestra y pavonea Bleak Sword DX, no supe decir que no. (más…)
Dave the Diver, qué maravilla
Con el tiempo me he dado cuenta que es más fácil conectar con videojuegos con propuestas directas que con títulos con propuestas de triple tirabuzón, que empiezan a volar al cabo de 50 horas. Quizá porque no tengo esas 50 horas para cada juego, para empezar. (más…)
Análisis de Live A Live: peculiar incluso a día de hoy
Una antología de ocho mini JRPG ambientados en diferentes épocas y que experimentaremos de ocho maneras distintas. Esta es básicamente la premisa de este remake, a cargo del Team Asano, de Live A Live, un más que interesante título JRPG. (más…)
Análisis de Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp, dos clásicos inmortales
Veinte años no son pocos, pero son los que han pasado desde el estreno del primer Advance Wars de Game Boy Advance en nuestro país. La secuela, Black Hole Rising, llegó poco después y ahora, en pleno 2023, Nintendo Switch recibe nuevas versiones de ambos. (más…)
Final Fantasy Pixel Remaster, la colección definitiva de los clásicos
Después de una salida limitada a dispositivos móviles y Steam acontecida durante los últimos años, por fin tenemos en PS4 y Switch el recopilatorio que contiene ni más ni menos que las seis primeras entregas de Final Fantasy, una de las sagas más míticas e importantes del mundo del videojuego y que hace nada celebró su 35 aniversario. (más…)
TESO: Scribes of Fate para uno, por favor
Scribes of Fate es el nuevo DLC introductorio de The Elder Scrolls Online de la historia del futuro Necrom, que nos va a permitir enlazar cualquier punto en el que estemos a esta nueva expansión cuya salida está prevista para el 5 de Junio de este mismo año. (más…)
Análisis de The Last Spell , un mix de géneros bien resuelto
Un mundo corrompido, debido entre otras cosas al mal uso de cierto hechizo por parte de un mago, ha hecho que la práctica totalidad de la humanidad haya perecido por incontables ataques a la población por parte de monstruos surgidos a raíz de este desaguisado. (más…)
Análisis de Horace, una vida en la piel de un robot
Horace es un juego extraño y difícil de clasificar. Cimentada en referencias a la cultura pop de los ochenta y noventa británicas, su estética píxel-art baila entre perspectivas y capas de profundidad para mostrar un mundo. (más…)