Solo hay 2 películas de las que he comprado las entradas anticipadamente: Star Wars Episodio I y Super Mario Bros. Aunque a nivel histórico no son comparables, la anticipación que generado en en mi la película de Super Mario Bros., convertida en un evento familiar gracias a que mis peques estaban emocionadísimos también, fue tremenda. (más…)
Charlando con Samuel Molina "Fukuy" [AKB & Friends]
¡Bienvenidos, amantes de las barbas perfectas! Cómo seguramente habéis leído apenas unos píxeles más arriba hoy ha venido a charlas a nuestro canal de Twitch y YouTube uno de los desarrolladores más reconocidos de toda la escena española. ¡Un aplauso desde vuestras casas a Samuel Molina "Fukuy". (más…)
Opinión: cuando el Kickstarter perdió su esencia
No creo que haga falta hacer una cuestión como la que voy a plantear, pero me veo en la necesidad de hacerla: ¿Qué es un Kickstarter? Pensadlo por un momento, plasmad esa definición y darle consistencia, dejad que tome forma. ¿Ya está? Bien, pues comencemos. (más…)
El 2016 en 30 indies
Durante los días de Navidad del pasado 2015 publiqué aquí mismo una Guía de Compras que no era otra cosa que una recopilación de los lanzamientos independientes el año que más habían gustado a un buen puñado de ilustres colaboradores que dejaron unos párrafos de lo más bellos. (más…)
Star Citizen, el modo historia Squadron 42 no llegará hasta 2017
El paradigma de la financiación colectiva con más de 120 millones de dólares recaudados y los desarrollos maratonianos con récord de tiempo de desarrollo. Esas serían dos de las características que han rodeado al desarrollo de Star Citizen, pero tenemos novedades sobre el título desde la CitizenCon 2016. (más…)
[TGA2015] Star Citizen muestra nuevo gameplay y lanza la Alpha 2.0
Star Citizen es sin duda uno de los juegos más conocidos de los últimos años y muchos son los que esperan el lejano día en que verá el juego terminado, pero de momento nos conformamos con la alpha 2.0 que fue anunciada durante The Game Awards 2015 (más…)
Elite: Dangerous sigue evolucionando con Powerplay
Hace unas semanas que sigo de cerca la evolución y el contenido de Elite: Dangerous mientras voy recogiendo monedas que encuentro entre los cojines del sofá para poder hacerme con el que considero un juego del siglo que viene. Y sí Elite: Dangerous ya era una locura en tamaño y contenido ahora llega Powerplay de forma gratuita para rizar el rizo. (más…)
Videojuegos indie, un estado de la cuestión
Las historias épicas son las que dominan los videojuegos. Salvar algún planeta, alguna raza, convertirse en pirata surcando los mares a base de frases ingeniosas o cerrar portales al infierno en Marte son las historias a las que nos han acostumbrado los desarrolladores de videojuegos. (más…)
Rebel Galaxy, el sandbox espacial de los creadores de Torchlight
Tras el buen montón de millones de dólares que Star Citizen recaudó en su campaña de financiación y sigue recaudando en su fase beta mediante la venta de naves, así como la buena aceptación y comunidad que está consiguiendo Elite: Dangerous nos queda más que claro que el género de la simulación espacial vuelve a causar sensación. (más…)
Elite Dangerous: Diario de Vuelo - Día 1
El viaje iba a ser duro. La misión de llevar productos básicos a un lejano sistema inmerso en una cruenta guerra civil parecía sencilla. Eso no era lo que nos preocupaba. Los beneficios iban a ser sustanciosos y el viaje casi seguro que valdría la pena aunque nos separaran miles de años luz de distancia. (más…)
Into the Stars se une a la fiebre espacial
Cuando surge una formula que se vuelve popular, es común que muchas personas quieran exprimirla al máximo y el equipo responsable de Into The Stars, Fugitive Games lo sabe. Lanzando una campaña en Kickstarter de el que será su nuevo proyecto, Into The Stars, en apenas 24 horas de su lanzamiento ya ha recaudado la cuarta parte del total. (más…)
Viajamos al espacio con Elite Dangerous y Oculus Rift DK2
¿Quién no se ha quedado embobado mirando a las estrellas, pensando en lo que hay fuera de nuestro querido planeta azul? ¿Qué nuevas maravillas le esperarán a la humanidad ahí fuera cuando tenga la tecnología con la que soñaron visionarios como Isaac Asimov? (más…)
Arena Commander, el módulo de combate, disponible en Star Citizen
Ha pasado tiempo, quizá demasiado, para muchos usuarios que vieron el nuevo juego de Chris Roberts el auténtico Santo Grial de los simuladores espaciales. Muchos retrasos y 44 millones de dolares después, por fin, los usuarios alpha de Star Citizen tienen a su disposición la primera beta del modulo de combate Arena Commander. (más…)