En 2009, uno de los primeros estudios indies, Cryptic Comet, sostenía que ya no se hacían juegos por turnos buenos. Este grupo de apasionados de los wargames formaron equipo, y empezaron a desarrollar en los suburbios de la industria del videojuego. (más…)
Death's Door, llamando a las puertas del cielo
Todos tenemos que ganarnos la vida de alguna forma. Hay trabajos más o menos aburridos, pero todos ellos son honrados, incluido el de segador de almas. Al menos, alguien tiene que hacerlo y ensuciarse las manos, o las alas, en este caso. Con esta premisa, Death’s Door arranca y nos presenta una propuesta que puede convertirlo en uno de los tapados del año. (más…)
Esto fue lo que sucedió en The Game Awards 2020
Un incrédulo Geoff Keighley fue el encargado, como es costumbre, de presentar The Game Awards 2020, con la particularidad de ser un evento sin público y con la mayoría de presentadores y nominados transmitiendo desde sus hogares. Al final se dio la lógica y The Last of Us Parte II se llevó el galardón a mejor juego del año. (más…)
Juventud y videojuegos
Hablar de uno mismo siempre gusta. Es agradable apartar la piel y desnudar nuestra alma, establecer una conversación donde como persona te sientas cómodo. Voy a intentar hacer eso contigo, voy a intentar que seas tu mismo, como lector, como persona, la que lleve el peso de este texto. ¿Empezamos? (más…)
Mis diez juegos que marcaron la década
Parece mentira que llevemos ya otra década más de nuestra vida superada. Una década donde, tras haber hecho recopilación y un poquito de revisión, tenemos más de 1000 títulos que son éxitos ya sea económicamente o por calidad propia. (más…)
The Binding of Isaac: Afterbirth+ es un auténtico juegazo
A mi que me encantan los juegos tipo roguelike y aprovechando la frescura que ofrece Nintendo Switch de poder llevarte cualquier juego a cualquier parte, decidí darle una oportunidad a The Binding of Isaac: Afterbirth+. (más…)
Candidato GOTY 2017: Cuphead
Si tuviera que elegir un GOTY sin duda sería Super Mario Odyssey. Son tantas las cosas que hace bien y tantas las posibilidades que ofrece que se lo merece con creces. Pero voy a escribir sobre Cuphead, otro de mis preferidos de este año, ya que aún no he hablado sobre él en esta casa. (más…)
El 2016 en 30 indies
Durante los días de Navidad del pasado 2015 publiqué aquí mismo una Guía de Compras que no era otra cosa que una recopilación de los lanzamientos independientes el año que más habían gustado a un buen puñado de ilustres colaboradores que dejaron unos párrafos de lo más bellos. (más…)
Candidato a GOTY AKB 2016: FLAT HEROES y el Game Feel
¿Os he hablado alguna vez del amor a primera vista? Esa sensación indescriptible, una sonrisilla tonta tu cara y tienes la certeza absoluta que algo bueno se avecina. Sucede tan pocas veces que cuando te pasa solo quieres disfrutarlo. Esa sensación fue lo más parecido a lo que sentí la primera vez que vi Flat Heroes. (más…)
Entrevista: Parallel Circles, creadores de Flat Heroes
Los buenazos de Parallel Circles han tenido la amabilidad de prestarme algunos de sus minutos para charlar y conocer más sobre su ultima obra, Flat Heroes. (más…)
Análisis: Quantum Break, cuando las pretensiones superan a tu obra
Hace ya tres años que la nueva generación de consolas saló al mercado, muchas de las promesas que traía bajo el brazo se han diluido así como algunos de sus más prometedores juegos y creo que a estas alturas podemos afirmar que Quantum Break (Remedy, 2016) tiene el dudoso privilegio de formar parte de ese club. (más…)