El diseño de espacios arquitectónicos en los videojuegos juega un papel fundamental en la experiencia del jugador, ya que influye en su inmersión y en la forma en que interactúa con el entorno virtual. (más…)
Análisis de Mato Anomalies, un JRPG lastrado
El estudio Arrowiz, después de adentrarse en el mundo de las visual novels con Hermitage: Strange Case Files, ha decidido dar un paso más allá para crear un híbrido en este Mato Anomalies. (más…)
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin - Una experiencia singular
Square Enix y el Team Ninja revisitan el mundo del primer Final Fantasy por el 35º aniversario de su salida con este Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, un spin-off que reimagina dicha entrega. (más…)
Ruined King, conociendo League of Legends por turnos
Ya se encuentra disponible Ruined King, el título que viene con el sello Riot Forge y que busca expandir el universo de esta franquicia de la mano de otras compañías y otros géneros. En esta ocasión lo hacen a través de un RPG por turnos con mecánicas muy interesantes. (más…)
Vigil: acción gótica decadente y sus otras influencias
Es complicado encontrarse de frente con un producto como Vigil: The Longest Road. Tantas buenas ideas balanceando entre la mediocridad que no se exactamente como tratarlas todas. Visualmente impactante gracias a esos dibujos a mano, es en el apartado mecánico y de diseño donde más palidece la obra de Glass Heart Games. Vamos a desgranar el por qué. (más…)
Resumen del Nintendo Direct Indies de agosto 2020
Con una anticipación increíble de apenas un día Nintendo ha decidido lanzar un nuevo Nintendo Indie World en pleno agosto de 2020. Las novedades están servidas, y sin lugar a dudas, es uno de los más completos e interesantes mostrados hasta la fecha. (más…)
Darksiders Genesis, la historia previa al apocalipsis
THQ Nordic parece ir tomando ritmo y sus estudios ya comienzan a dar resultados. Muestra de ello es la llegada de Darksiders Genesis. Un juego ubicado en el mismo universo de las entregas anteriores, pero con una historia y estilo totalmente diferentes, que se asemeja más a lo visto en Diablo. (más…)
Furia prepara la llegada de Darksiders III
Admito que desde su anuncio, y a pesar de ser muy fanático de la saga, Darksiders III no había logrado atraparme. Sin embargo, un nuevo vídeo presentado por IGN, además de ciertas noticias respecto a su desarrollo, han despertado en mí la llama del hype y espero con ansias que sea Noviembre. (más…)
Artículo: Horror Humano
Hablar de videojuegos de terror no siempre es hablar de Resident Evil, Silent Hill u otros grandes exponentes del género. Como apasionado de dicha temática, siempre he pensado que la expresión «dar miedo» es errónea. (más…)
El 2016 en 30 indies
Durante los días de Navidad del pasado 2015 publiqué aquí mismo una Guía de Compras que no era otra cosa que una recopilación de los lanzamientos independientes el año que más habían gustado a un buen puñado de ilustres colaboradores que dejaron unos párrafos de lo más bellos. (más…)
La mejor edición de Gamepolis aún tiene margen para mejorar
El fin de semana pasado se celebró en Málaga la IV edición del festival de videojuegos Gamepolis y no nos lo hemos querido perder. Phos Graphis tuvo la oportunidad de pasarse por el evento y hacernos esta crónica. (más…)
Darksiders Warmastered Edition: Una buena remasterización a un precio ajustado
Hace unos minutos que acaba de entrar en mi correo una nota de prensa con una noticia muy interesante para todos los amantes de los juegos de acción y fantasía en general y de Darksiders en particular, ya que Darksiders Warmastered Edition ya es una realidad que llegará a PC, PS4, Xbox One y Wii U el próximo octubre. (más…)
Horizon Zero Dawn: Impresiones E3 2016
Durante este pasado E3 tuve la oportunidad de probar durante cerca de 30 minutos la demo del próximo lanzamiento de Guerrilla Games, Horizon Zero Dawn, y lo que pude ver me dejo francamente satisfecho. Uno de los mejores juegos de vi en la feria, sin duda. (más…)