Análisis express de Syndicate para PS3

EA ha recuperado la franquicia de Syndicate y la ha transformado en algo que se parece tanto al original de Peter Molyneux como una aspiradora a un Ferrari. El nuevo Syndicate para Xbox 360, PS3 y PC es un juego de acción que no hace amago siquiera de estar interesado en los ingredientes que convirtieron a esta franquicia en algo mítico.

Nota: Este análisis se centra en el modo offline

SyndicateMalas pulgas

Disparos con una estética a lo Prey 2, momentos que evocan a Mirror’s Edge y a Breakdown y una ambientación interesante pero falto del carisma necesario como para justificar su existencia como nuevo título de la mítica saga.

En el mundo del futuro que sirve de escenario a Syndicate las megacorporaciones son las dueñas de todo. Gracias a que todo lleva chips, las compañías tienen el control, los gobiernos son sus títeres y su única amenaza es el espionaje y el terrorismo industrial orquestado por sus competidoras. Y ahí entramos nosotros. Encarnaremos a uno de estos espías, dotados del poder de controlar los chips colocados tanto en nuestros enemigos como en las máquinas que le rodean y que le permiten inutilizar máquinas desde la distancia, obligar a la gente a suicidarse, activar mecanismos

Además, el agente cuenta con una gran habilidad en el uso de armas de fuego. Y dichas habilidades nos harán falta, pues nuestros jefes nos encargarán una serie de misiones con el objetivo último de hacer morder el polvo a las empresas competidoras mientras nos enfrentamos a agentes enemigos que nos intentarán dar el pasaporte. Nuestro objetivo será el extraerles sus chips neuronales para evitar así que puedan seguir utilizando sus poderes, además de robar sus conocimientos y tecnología.

En la práctica, Syndicate se olvida de la saga que le da nombre, prostituyéndola en un FPS del montón que no aporta nada al género ni a la franquicia que lo apadrina. Es triste ver como una compañía como EA, a la que no le tiembla el pulso a la hora de resetear sus series deportivas para intentar reconducirlas por el buen camino. Puestos a destacar algo, siendo justos, hay que decir que la música y los efectos de sonido son lo mejor del apartado técnico, sobre todo los fx. Muy contundentes, a poco que subáis los altavoces notaréis la potencia. De los visuales me quedo con el motor de físicas de los personajes y las formas en las que reaccionan a nuestros ataques. El resto, cumplidor, sin más.

Syndicate es un juego de acción entretenido por los poderes de los personajes y por la ambientación. Más allá de eso el juego de EA tiene muy pocos argumentos para llamar la atención, a no ser que seas un enfermo del género. Sinceramente, para esto no hacía falta rescatar la franquicia. [60]

  1. Muy buen resumen de analisis, sin lugar a duda para hacer esto no era necesario rescatar la franquicia, si te das cuenta es un titulo lanzado para captar jugadores de nueva generacion por esta claro que no esta orientado al fan de su saga nos hacemos viejos? por que no habran utilizado otro nombre sin tener que «manchar» el titulo en si? ahora los nuevos no sabran lo que antes era y lo que despues sera

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