Después de unas semanas donde no ha sido posible realizar el directo, hoy vuelve el Friday Night Game y, como no podía ser de otra manera Call Of Duty Advanced Warfare va ha brillar en mi PS4 para deleite de todos vosotros. Otra cosa será que yo de la talla, veremos.
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Ray, ponlo en el modo campaña, que veamos los parones nextgen que tiene… que da gustico.
Como estaba con compañía le estuvimos dando al online bastante, este fin de semana pruebo esto que comentas.
gracias por pasarte 😉
En EOL hay gente que se ha quejado del tema… yo lo veo muy molesto y bastante corta rollo.
A que «parones nextgen» te refieres?, es curiosidad mas que nada…
En ps4 y en el modo campaña, el juego hace unas pequeñas paradas, en teoria por culpa de los checkpoins (o eso dicen)…. algo que me ha parecido muy molesto. No se si en One sucede lo mismo.
Pues… lo he probado en ONE y ciertamente tiene esos «parones», pero he de decirte y sin ánimo de trolear que… son «micro-parones», es mínimo, tan poca cosa… que a no ser que estés pendiente de ello… pasan desapercibidos, y te lo digo yo, que para esas cosas soy muy tiquismisquis (a mi esos «parones» en los HALO me tenían descompuesto vivo).
O sea, que en ONE casi ni se aprecian, garantizado al 100%
Esta claro que depende de lo tiquis que seas,…. personalmente me saca de mis casillas.
Si estoy de acuerdo contigo, depende de lo tiquismisquis que sea uno, (yo en el tema «parones», «tirones», «tearing», «clipping», «popping» y demás… soy el máximo de todos los tiquismisquis), pero después de ver un gameplay de la campaña en PS4 y ver esos «tirones» he mirado esa misma situación en ONE… y ni punto de comparación, no se, si que se nota en ONE, pero repito SOLO si estás pendiente de ello, para nada se parece a lo que sucede en PS4.
También lo que he observado en el multijugador en PS4 y que en ONE no pasa es que cuando estás eligiendo tu clase, armas… etc, nada mas que sale el soldado sus texturas aparecen borrosas durante 1 segundo (como si fuese el «famoso» defecto del Unreal Engine), no se, raro, raro, supongo que será por culpa de los 1080p de PS4… jajaja, ups, perdón 😛
Tuve en las manos las dos versiones, y al final pille la de ps4 por los 1080p. Al menos durante el multi no hace nada raro (mientras juegas, claro).
Pues yo he visto eso que comento incluso en el vídeo que está aquí puesto cuando se sale el soldado y se le ve la «armadura» como borrosa y luego termina de cargar las texturas.
Un saludo.